游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    什么叫游戏服务器 更多内容
  • 数据库安全服务 DBSS

    安全。 保障数据库安全 E CS 自建数据库审计 RDS关系型数据库审计 容器化部署数据库安全审计Agent 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 。 API文档 什么ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是云视频交付实施服务?

    什么是云视频交付实施服务? 数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字表演等等,为云计算、元宇宙等新兴技术和产业提供内容支撑。结合企业创新需求,提供3D模型制作及高质量视频。 父主题: 关于服务咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片、视频等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用 CDN加速 访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手游服务器

    云手游 服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ModelArts

    创建作业 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是镜像服务

    用于创建云服务器,迁移用户业务到云。 数据盘镜像:只包含用户业务数据的镜像。数据盘镜像可以用于创建云硬盘,将用户的业务数据迁移到云上。 ISO 镜像:将外部镜像的ISO文件注册到云平台的私有镜像。ISO镜像是特殊的镜像,只能发放用作临时过渡的云服务器。 整机镜像:也全镜像,包含

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器遭受攻击为什么没有检测出来?

    服务器遭受攻击为什么没有检测出来? 若您的主机在开启HSS之前已被入侵,HSS可能无法检测出来。 若您购买了主机安全配额但是没有开启防护,HSS无法检测出来。 HSS主要是防护主机层面的攻击,若攻击为web层面攻击,无法检测出来。建议咨询安全SA提供安全解决方案,或者推荐使用安全的其他产品(WAF,DDOS等)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    盘 小游戏 游戏开发商可使用Flexus L实例 或X实例搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 规格推荐 Flexus应用服务器L实例 业务负载:可支持2万PV(页面浏览量)| 500活跃用户 推荐规格:2核4G|5M带宽|70G系统盘 Flexus云服务器X实例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    讯、博客、论坛、电商等。 小程序后台:适合于构建微信小程序以及公众号后台服务,降低维护成本,让用户专注于业务开发。 小游戏:帮助客户搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 开发测试:适合云端构建即开即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 云端学习:帮助学生、开发者在云端做一些实验、论文等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    场景介绍 某游戏网站主要服务在中国大陆范围,目前已购买OBS桶服务,并存放了大量游戏软件、图片等文件在OBS中。随着用户不断增长,游戏下载、图片加载都存在响应较慢的问题,特别是离文件存放区域较远的用户。基于以上诉求,该网站决定采用CDN加速访问OBS方案,以最低成本实现游戏下载加速,提升用户访问体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 为什么云服务器删除后还会在扣费?

    什么云服务器删除后还会在扣费? 按需计费和竞价计费的云服务器属于后付费资源,扣费时间可能会滞后于结算周期。 例如:按小时结算的云服务器在8:30删除资源,但是8:00~9:00期间产生的费用,通常会在10:00左右才进行扣费。您可以再“费用中心 > 账单管理 > 流水和明细账单

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • HBase占用网络端口,连接数过大会导致其他服务不稳定

    CLOSE_WAIT现象为HBase机制。 HBase CLOSE_WAIT产生原因:HBase数据以HFile形式存储在HDFS上,这里可以StoreFiles,HBase作为HDFS的客户端,HBase在创建StoreFile或启动加载StoreFile时创建了HDFS连接,当

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云耀云服务器L实例和云耀云服务器是什么关系?

    云耀云服务器L实例和云耀云服务器什么关系? 云耀云服务器L实例是原云耀云服务器的全新升级,提供更优体验、更低价格和更强性能。原云耀云服务器将逐步下线,请优先使用云耀云服务器L实例。 父主题: 产品咨询

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 常见问题

    SDK的混音功能时,启动混音失败。 需要确认在线音频文件下载服务器是否支持跨域,由于浏览器的安全策略,必须要支持跨域,否则请求失败。 注意:混音只有对端可以听到,本端听不见。 音频TopN 模式(音频最大三方模式)是什么意思? 音频TopN模式也音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 企业账号注册及认证

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器列表为什么看不到购买的服务器?

    服务器列表为什么看不到购买的服务器? 云服务器列表仅显示以下主机的防护状态: 在所选区域购买的华为云主机 已接入所选区域的非华为云主机 解决方法: 若未找到您的主机,请切换到正确的区域后再进行查找。若已开通企业项目,请切换到正确区域及企业项目后再进行查找。 父主题: 主机配额

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器列表为什么看不到购买的服务器?

    服务器列表为什么看不到购买的服务器? 云服务器列表仅显示以下主机的防护状态: 在所选区域购买的华为云主机 已接入所选区域的非华为云主机 解决方法: 如果未找到您的主机,请切换到正确的区域后再进行查找。如果已开通企业项目,请切换到正确区域及企业项目后再进行查找。 父主题: 防护配额

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云手机实例详情

    MEI。 应用端口 包括默认的adb应用端口及在购买服务器时自定义的应用端口,对于游戏服务器,还默认提供7000和7001端口,分别用于云游戏客户端接入和H5 web网页接入。 图1 IPv4手机应用端口 实例监听地址和服务器监听地址用于连接云手机,由私有IP地址+端口号组成,每一台云手机都有独立的私有IP。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了