游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    linux游戏服务器源码 更多内容
  • 在Linux主机上登录Windows云服务器

    Linux主机上登录Windows云 服务器 操作场景 本节为您介绍如何在Linux操作系统主机上登录Windows云服务器。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 云服务器已经绑定弹性公网IP。 使用MSTSC方式通过内网登录云服务器时可以不绑定弹性公网IP,例如VPN、云专线等内网网络连通场景。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 登录Linux系统Flexus云服务器X实例

    登录Linux系统Flexus云服务器X实例 Linux服务器登录方式概述 使用CloudShell登录云服务器 远程登录(VNC方式) SSH密码方式登录Linux服务器 在移动设备上登录Linux服务器 使用华为云APP连接Linux服务器 macOS系统登录Linux云服务器

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux云服务器卡顿怎么办?

    Linux服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器实例突然出现网络断开的情况,则可能是云服务器的带宽或CPU利用率过高导致。您可通过 云监控服务 创建告警规则,当CPU或带宽利用率高时,系统将自动发送告警给您。更多主机监控信息详见管理主机监控。 Linux云服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用镜像创建弹性云服务器(Linux)

    使用镜像创建弹性云服务器Linux) 操作场景 将外部镜像文件注册成云平台的私有镜像后,您可以使用该镜像创建新的云服务器,或对已有云服务器的操作系统进行更换。 本节介绍使用镜像创建云服务器的操作。 操作步骤 请按照通过镜像创建云服务器中的操作指导创建弹性云服务器。 在配置参数时,需要注意以下几点:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux云服务器卡顿怎么办?

    Linux服务器卡顿怎么办? 当您发现云服务器的运行速度变慢或云服务器突然出现网络断开现象,则可能是由以下原因导致的: 云服务器使用共享资源型实例。 由于共享型资源实例是多实例共享CPU,当资源不足时,实例间可能出现CPU资源争抢,导致云服务器卡顿。 云服务器的带宽和CPU使用率过高。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 远程连接Linux云服务器报错:Module is unknown

    远程连接Linux服务器报错:Module is unknown 问题描述 远程连接Linux服务器报错:Module is unknown 图1 Module is unknown 修改此问题需要重启进入救援模式,请评估风险后进行操作。 本节操作涉及云服务器重启操作,可能会导致业务中断,请谨慎操作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何保护应用代码

    如何保护应用代码 什么应用代码可以保护 应用包类型有资产包和源码包两种,仅资产包可设置是否受保护,源码包不受保护。 参考应用打包发布,选择“资产包”发布的应用包,包中组件可设置是否受保护。选择该项后,需要配置版权信息(可选)、描述(可选)、每个组件的保护设置(必选,配置为未受保护或者只读保护)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品数字化协同平台云服务

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    方案优势 低成本 提供超高性价比的云服务器,用户可以根据实际需求选择不同规格的弹性云服务器。 一键部署 一键轻松部署,即可完成弹性云服务器的创建和论坛网站的安装部署。 开源和定制化 该解决方案是开源的,用户可以免费用于商业用途,并且还可以在源码基础上进行定制化开发。 约束与限制

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装Agent(Linux)

    安装Agent(Linux) 单台主机下安装Agent 批量安装Agent 父主题: Agent安装说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建流程(Linux)

    用于发放云服务器。详情请参考将ISO文件注册为镜像(Linux)。 使用ISO镜像创建临时云服务器 使用注册成功的ISO镜像创建一个临时云服务器,该云服务器为空云服务器,即没有操作系统,也未安装任何驱动。详情请参考使用ISO镜像创建Linux服务器。 为临时云服务器安装操作系统和驱动,并完成相关配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 优化过程(Linux)

    优化过程(Linux) XEN虚拟化类型的弹性云服务器正逐渐转变为KVM虚拟化类型,因此XEN实例类型的的私有镜像,通常需要同时支持XEN虚拟化和KVM虚拟化。也建议您优化KVM虚拟化类型的私有镜像,避免最终发放的弹性云服务器出现一些不可预知的异常。 Linux弹性云服务器的正常运

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 登录Linux ECS

    登录Linux ECS Linux ECS登录方式概述 通过CloudShell登录Linux ECS 通过VNC登录Linux ECS 通过SSH密钥方式登录Linux ECS 通过SSH密码方式登录Linux ECS 通过macOS主机登录Linux ECS 通过移动设备登录Linux

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建弹性云服务器 ECS,用个人网站的业务以及数据库节点。 创建弹性公网IP EIP,并绑定到弹性云服务器 ECS,用于对外提供网站的访问服务。 在Linux服务器上安装WordPress软件以及MySQL,并完成相关配置。 创

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    该解决方案可以帮助您快速搭建LNMP(Linux服务器 + Nginx + PHP + MySQL服务组合)平台的Web环境,主要用于国内大中型互联网公司搭建动态网站或程序。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建1台云服务器,安装Nginx、P

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了