弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    自动连接频道服务器 更多内容
  • 频道管理

    频道管理 创建频道 父主题: 控制台操作

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  • 创建频道

    ,启用频道。 停用频道 如果频道需要停止,请单击操作列的“停止”,停用频道。 修改频道配置 如果需要修改频道,请单击操作列的“管理”,修改频道的配置项。如果修改的频道是启用状态,那么修改完成后,自动重启,重启耗时约30s。频道重启过程中,音视频流会中断,待重启完成后,自动恢复。 删除频道

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  • 查询频道信息

    String 频道ID。频道唯一标识,为必填项。 name String 频道名。可选配置 state String 频道状态 ON:频道下发成功后,自动启动拉流、转码、录制等功能 OFF:仅保存频道信息,不启动频道 input InputStreamInfo object 频道入流信息

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  • 删除频道信息

    删除频道信息 功能介绍 删除频道信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v1/{project_id}/ott/channels 表1

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  • OTT频道管理

    OTT频道管理 新建OTT频道 查询频道信息 删除频道信息 修改频道打包信息 修改频道入流信息 修改频道录制信息 修改频道通用信息 修改频道状态 修改频道转码模板信息

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  • 新建OTT频道

    domain 是 String 频道推流 域名 app_name 是 String 组名或应用名 id 是 String 频道ID。频道唯一标识,为必填项。 name 否 String 频道名。可选配置 state 是 String 频道状态 ON:频道下发成功后,自动启动拉流、转码、录制等功能

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  • 示例1:创建频道

    示例1:创建频道 本节通过调用一系列媒体直播的API来创建频道。 涉及API 当您使用Token认证方式完成认证鉴权时,需要获取用户Token并在调用接口时增加“X-Auth-Token”到业务接口请求消息头中。 操作步骤 获取用户Token,用于调用媒体直播接口时进行认证鉴权。

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  • 客户端错误码

    200017 服务器 没有响应 加入房间,在2-4s内没有收到服务器的响应 18 ERR_JOIN_CHANNEL_FAIL 200018 加入频道失败 加入频道失败 19 ERR_JOIN_CHANNEL_REJECTED 200019 加入频道被拒绝 加入频道被拒绝 20 ERR_MEM_NOT_ENOUGH

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  • 修改频道状态

    String 频道推流域名 app_name 是 String 组名或应用名 id 是 String 频道ID。频道唯一标识,为必填项。 state 是 String 频道状态 ON:频道下发成功后,自动启动拉流、转码、录制等功能 OFF:仅保存频道信息,不启动频道 响应参数 状态码:

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  • 加入多频道(跨房)

    加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。

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  • 加入多频道(跨房)

    加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。

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  • 修改频道录制信息

    修改频道录制信息 功能介绍 修改频道录制信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id}/ott/channels/record-settings

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  • 修改频道打包信息

    修改频道打包信息 功能介绍 修改频道打包信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id}/ott/channels/endpoints

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  • 加入多频道(跨房)

    加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。

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  • 加入多频道(跨房)

    加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。

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  • 修改频道通用信息

    修改频道通用信息 功能介绍 修改频道通用信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id}/ott/channels/general

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  • 修改频道入流信息

    修改频道入流信息 功能介绍 修改频道入流信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id}/ott/channels/input

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  • 入门实践

    游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过D CS 服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据

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  • 修改频道转码模板信息

    修改频道转码模板信息 功能介绍 修改频道转码模板信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id}/ott/channe

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  • 设置与会者语言频道

    除传译员以外与会者的收听语言频道,收听语言频道与发言语言频道需要一致。 speakLanChannel 是 String 除传译员以外与会者的发言语言频道,发言语言频道与收听语言频道需要一致。 includeOriginalVoice 否 Integer 收听语言频道是否包含原始音频(与会者发言的原声,音量较低)

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  • VS Code连接后长时间未操作,连接自动断开

    VS Code连接后长时间未操作,连接自动断开 问题现象 VS Code SSH连接后,长时间未操作,窗口未关闭,再次使用发现VS Code在重连环境,无弹窗报错。左下角显示如下图: 查看VS Code Remote-SSH日志发现,连接在大约2小时后断开了: 原因分析 用户SS

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