游戏行业解决方案

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    游戏监控服务器 更多内容
  • 监控

    监控 查看监控数据 支持的监控指标 配置监控告警 父主题: 事件流

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  • 监控

    监控 云应用支持的基础监控指标 父主题: 管理员操作指南

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  • 监控

    监控 节点监控 性能监控 数据库监控 实时查询 历史查询 实例监控 资源池监控 父主题: 在监控面板(DMS)查看 GaussDB (DWS)集群监控

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  • 监控

    监控 查询时间序列 查询时序数据 查询指标 查询监控数据 添加监控数据 添加或修改服务发现规则 删除服务发现规则 查询系统中已有服务发现规则 添加阈值规则 查询阈值规则列表 修改阈值规则 删除阈值规则 查询单条阈值规则 批量删除阈值规则 父主题: API

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  • 监控

    监控 CDN监控指标说明 设置告警规则 查看监控指标

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  • 监控

    监控 指标 日志 调用链管理

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  • 什么是DDoS原生基础防护

    据用户配置的防护策略,清洗掉攻击流量。同时,Anti-DDoS为用户生成监控报表,清晰展示网络流量的安全状况。 Anti-DDoS可以帮助用户缓解以下攻击: Web 服务器 类攻击 SYN Flood攻击。 游戏类攻击 UDP(User Datagram Protocol ) Flood攻击、SYN

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 监控

    监控 当所有资产都处于正常状态时,点击发布按钮发布资产,如下图1所示。 图1 发布 在资产监控页面,选中目标资产,在右侧详情面板中点击“刷新”,即可查看资产属性的最新值,如下图2所示。 点击图标可进入时序分析页面查看资产属性的时序值(只有属性类别为测量数据和分析任务的属性才有时序值)。

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  • 监控

    监控 语音交互 服务的监控指标 查看监控指标

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  • 监控

    监控 节点监控 性能监控 实时查询 历史查询 父主题: 运维监控与告警

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  • 监控

    监控 EdgeSec监控指标说明 设置监控告警规则 查看监控指标

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  • 监控

    监控 监控Flexus L实例 概述 查看Flexus L实例的监控指标

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  • 监控

    监控 支持的监控指标 查看监控指标 创建告警规则和通知 配置监控数据存储至OBS

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  • 监控

    监控 使用Prometheus监控多个集群 使用dcgm-exporter监控GPU指标 将Prometheus监控数据上报至第三方监控平台 通过PromQL语句查询Prometheus数据

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  • 监控

    监控 DBSS监控指标说明 设置监控告警规则 查看监控指标

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 什么是GeminiDB Mongo接口

    可视化实例管理平台对实例创建删除、备份恢复、监控报警、节点扩缩容等实现一键式便捷操作。 典型应用 游戏场景 兼容MongoDB协议,游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活 游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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