规则引擎与uml 更多内容
  • UML建模

    UML建模 概述 类图 用例图 顺序图 活动图 部署图 组件图 状态机图 包图 对象图 通信图 组合结构图 交互概述图

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  • 规则引擎

    规则引擎 配置数据转发规则 导入导出规则 父主题: 设备集成指导

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  • 规则引擎介绍

    发到设备侧,由端侧设备对平台下发的规则进行统一的管理和执行。 数据转发 数据转发无缝华为云其他服务、第三方应用对接,实现设备数据的存储、计算、分析的全栈服务。 云服务访问授权 物联网平台支持华为云其它云服务进行对接。首次创建对接到DIS服务、OBS服务、 Kafka服务、ROMA

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  • 规则引擎

    规则引擎 规则引擎介绍 数据转发流程 SQL语句 连通性测试 数据转发至华为云服务 数据转发至第三方应用 查看数据转发通道详情 数据转发积压策略配置 数据转发流控策略配置 异常数据转发目标 设备联动

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  • 规则引擎

    规则引擎 创建规则 查询规则 批量删除规则 调试规则 删除规则 查询规则详情 修改规则 添加目标数据源 查询目标数据源列表 删除目标数据源 添加源数据源 查询源数据源列表 删除源数据源 父主题: 设备集成API

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  • 规则引擎

    规则引擎 创建规则引擎源端 创建规则引擎目的端 父主题: 设备集成API(V1)

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  • 创建规则引擎源端

    创建规则引擎源端 功能介绍 在ROMA Connect创建规则引擎源端。 URI POST /v1/{project_id}/link/instances/{instance_id}/rules/sources 表1 参数说明 名称 类型 是否必填 描述 project_id string

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  • 创建规则引擎目的端

    创建规则引擎目的端 功能介绍 在ROMA Connect创建规则引擎目的端。 URI POST /v1/{project_id}/link/instances/{instance_id}/rules/destinations 表1 参数说明 名称 类型 是否必填 描述 project_id

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  • 成长地图

    常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案 模型设计 如何创建连线关系? 如何快速复制元素? 如何表示元素父子关系? 如何实现图图之间的关联跳转? 更多 模型管理 如何创建包? 如何创建自定义视图和模型? 如何配置自定义元素构造型? 更多 工程管理 如何查看自己的权限? 如何创建模型工程?

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  • 规则引擎(联通用户专用)

    物联网平台支持华为云其它服务进行对接。首先通过华为云管理控制台获取“访问密钥(AK)”和“加密访问密钥(SK)”,在界面上输入AK和SK完成物联网平台华为云的对接;然后用户在购买华为云其它云服务后,通过规则引擎功能将物联网平台的数据转发到用户购买的其它服务,或通过规则引擎功能与华为云的SMN服务对接。

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  • 概述

    概述 UML是Unified Modeling Language缩写,译为统一建模语言,是一种面向对象的可视化建模语言。UML规范定义了两种主要的UML图,分别为结构图和行为图。 结构图 结构图显示了系统及其部件在不同抽象和实现级别上的静态结构以及它们如何相互关联。结构图中的元素

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  • 组合结构图

    是对象的集合,展示了对象的结构以及系统的交互行为。 Interface 接口,可以是单个接口,也可以是抽象的一组接口的组合。 圆形接口矩形接口意义相同,仅形状不同。 Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在 UML中一部分属性已经事先定义好了,其他的特性是用户定义的。

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  • 用例图

    可能包含其他程序包,从而提供程序包的分层组织。 Generalization 泛化,表示类类、接口接口之间的继承关系,由子一方指向父对象一方。 Realization 实现,是一种类接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Association 关联,是一种拥有的关

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  • 架构建模(CodeArts Modeling)

    管理UML视图建模

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  • 组件图

    Package 包。 Aggregation 聚合,是整体部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。 Composition 组合,是整体部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。 Realization 实现,是一种类接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Dependency

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  • 概述

    用例模型(必选) 用例模型描述系统的关键用例和交互场景,用于描述系统外界的交互关系。其中关键用例部分主要描述系统基本的业务用例模型,以及增量版本中影响架构的用例模型;而交互场景描述系统外部实体之间复杂的交互关系图,采用UML顺序图进行描述绘制,帮助描述隐含的需求和约束,以及系统的验证。

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  • 运行模型(活动图)

    运行模型(活动图) “运行模型-活动图”同UML的活动图一样,元素介绍参见活动图。 父主题: 运行视图

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  • 活动图

    Final 组成状态中的一个特殊状态,当它处于活动时,说明组成状态已经执行完成。 Flow Final Flow Final元素描述了系统的退出,Activity Final相反,后者代表Activity的完成。 Synch 一个特殊的状态,它可以实现在一个状态机里的两个并发区域之间的控制同步。

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  • 顺序图

    创建顺序图 创建生命线 绘制消息线 消息线连线规则 自定义激活块 提升或降低消息线层级 绘制组合片段 Diagram Gate使用 父主题: UML建模

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  • 创建模型工程

    名称 必填。模型工程名称,最多128位,只能包含中英文、数字、下划线、中划线和空格。 元模型 必填。选择建模类型,包括:“UML”或者“4+1 View”。 “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。

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  • 通信图

    嵌套,即一个类的嵌套到另一个类。 Realization 实现,是一种类接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 通信图示例,如下图所示: 父主题: UML建模

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