华为云

面向未来的智能世界,数字化是企业发展的必由之路。数字化成功的关键是以云原生的思维践行云原生,全数字化、全云化、AI驱动,一切皆服务。

华为云将持续创新,携手客户、合作伙伴和开发者,致力于让云无处不在,让智能无所不及,共建智能世界云底座。

 
 

    华为云启type-c游戏 更多内容
  • 应用启停

    应用停 企业的管理员可以启动或停用应用,同时给组织的部门、成员、群组进行应用授权和取消授权操作。 操作方式 登录华为云云商店首页,进入买家中心“联营服务>应用管理”页面;找到对应的应用,点击“启用停用状态”列开关按钮即可启用、停用服务。启用后有权限的用户可以正常使用应用服务。

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  • 接口和协议

    1×HDMI(支持音频输入) 1×Type-C(支持音频输入) OPS场景下HDMI不支持音频输入 音频输出接口 1×3.5mm LINE OUT 1×HDMI(支持音频输出) 1×Type-C(支持音频输出) - USB接口 2×USB Type-A接口(正面) 1×USB Type-C接口(正面)

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  • 应用启停

    应用停 组织的管理员可以启动或停用应用,同时给组织的部门、成员、群组进行应用授权和取消授权操作。 操作方式 登录华为云云商店首页,进入买家中心“联营服务-应用授权”页面;找到对应的应用,单击“启动”按钮即启动服务,有权限的用户可以正常使用应用服务。 如果已启用的应用需要停用,进

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  • 启停notebook

    停notebook 功能介绍 停notebook 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-p

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  • 智慧投屏

    deaHub支持移动设备通过USB Type-C有线连接进行投屏。 客户端无线投屏 无线投屏让您摆脱连线的繁琐,轻松实现计算机、移动设备的桌面共享。 使用华为云会议、 WeLink 、IdeaShare移动客户端支持共享移动设备屏幕。 使用华为云会议、WeLink、IdeaShare

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  • 投屏

    投屏 无线投屏 电脑投屏 打开“华为云会议”桌面客户端,单击,输入投屏码。 手机投屏 打开“华为云会议”移动客户端,单击右上角,输入投屏码。 有线投屏 使用HDMI或Type-C线缆连接电脑和IdeaHub,选择输入源,即可有线投屏。 投屏标注 投屏并共享成功后,IdeaHub下方会出现“标注”按钮。

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  • 启停会议直播

    停会议直播 描述 该接口用于启动或停止会议直播。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/live 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须

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  • 投屏

    投屏 无线投屏 电脑投屏 打开“华为云WeLink”PC客户端,单击,输入投屏码。 手机投屏 打开“华为云WeLink”移动客户端,点击右上角投影,输入投屏码。 有线投屏 使用HDMI或Type-C线缆连接电脑和IdeaHub,选择输入源,即可有线投屏。 投屏批注和反向控制 投屏

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  • 启停会议录制

    停会议录制 描述 该接口用于启动或停止会议云录制。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 PUT 请求地址 /v1/mmc/control/conferences/record 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 接口与功能模块

    12 智能光感 根据环境的光照强度,智能调节显示屏的亮度。 USB接口 13 USB Type-C接口 连接计算机、移动设备,用于投屏共享,同时支持反向控制计算机或移动设备。 连接Type-C智慧投屏器,进行配对或升级。 14 USB Type-A接口 外接USB设备,例如Typ

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  • 通过Touch快速配置

    TOUCH口具有供电功能,使用TOUCH口连接时,不需要再接入Type-C线缆和电源适配器。 打开Touch,Touch会检测版本与终端版本是否一致。如果不一致,Touch自动升级。 交换机网口连接 用网线将Touch接入交换机的网口,如图2所示,通过Type-C线缆连接电源适配器供电。 图2 交换机网口连接

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将 服务器部署 在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 开始使用

    生效。 游戏存档迁移(可选) 如果您想把幻兽帕鲁游戏服务器的存档数据迁移到另一台游戏服务器,这样就可以保证您在不同的服务器上同步游戏进度,以便可以在新的服务器上继续游戏。 该操作指导仅限于使用华为云提供的快速部署方式(Linux部署(非Docker方式))部署的游戏服务端进行存档

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 方案概述

    h,来帮用户实现 弹性云服务器 E CS 定时批量停的计划。方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构图 该解决方案会部署如下资源: 通过 函数工作流 FunctionGraph,创建两个函数,调用弹性 云服务器ECS 的相关接口,实现定时批量停ECS实例的计划。 创建定时触发器 TIME

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  • 专属计算集群 DCC

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 通过Touch快速配置

    TOUCH口具有供电功能,使用TOUCH口连接时,不需要再接入Type-C线缆和电源适配器。 打开Touch,Touch会检测版本与终端版本是否一致。如果不一致,Touch自动升级。 交换机网口连接 将Touch接入交换机的网口,如图2所示,通过Type-C线缆连接电源适配器供电。 图2 交换机网口连接

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行新老服务区

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