游戏行业解决方案

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    游戏服务器采用cdn 更多内容
  • CDN回源失败

    CDN回源失败 回源失败是指CDN的节点访问客户的源站 服务器 ,出现访问不到,或者源站返回错误的情况。CDN初次回源失败后会有重试机制,详见当源站有多个IP时,回源机制是怎样的?。 建议检查源站是否正常,请参考排查访问异常是CDN节点问题还是源站问题。 父主题: 回源相关

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  • 配置CDN调度策略

    图1 添加CDN调度规则 在弹出的对话框中添加相关内容,具体填写规则见表1。 图2 规则详情 表1 规则填写详情 参数 说明 规则名称 输入CDN调度的自定义规则名称。 CDN 域名 输入CDN域名(域名只能由字母、数字、-和.组成,且不能超过64个字符长度)。 CDN服务范围 添

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  • 使用华为云CDN

    使用华为云CDN 备案场景 本节介绍网站使用华为云CDN内容分发加速,且网站域名解析至中国大陆节点服务器的网站备案场景。 如图1所示: ① 企业A在华为云CDN添加加速域名(www.picture.example.com),为网站中的图片进行加速处理。 ② 用户通过网站域名(www

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  • CDN支持哪些业务类型?

    CDN支持哪些业务类型? 网站加速 适用于有加速需求的网站,包括门户网站、电商平台、资讯APP、UGC应用(User Generated Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    FunctionGraph访问用户在OBS源站桶和调用CDN创建刷新缓存任务API。 在 函数工作流 服务 FunctionGraph上创建一个刷新缓存函数和OBS触发器,实现OBS源站上传文件创建刷新缓存任务的自动化。 方案优势 该方案具备以下优势: 无服务器采用服务器架构,无需运维底层计算资源,无需考虑服务可用性、可扩展性等技术问题。

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  • DEW采用的是什么加解密算法?

    DEW采用的是什么加解密算法? KPS支持的密码算法 通过管理控制台创建的SSH密钥对支持的加解密算法为: SSH-ED25519 ECDSA-SHA2-NISTP256 ECDSA-SHA2-NISTP384 ECDSA-SHA2-NISTP521 SSH_RSA有效长度为:2048,3072,4096

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  • 云基础设施采用规划与设计

    云基础设施采用规划与设计 产品介绍 常见问题 计费说明 父主题: 咨询与规划

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  • 配置HTTP/2

    1中每个请求或者响应都需要按照先后顺序建立一个TCP链接。HTTP/2通过有效地并发请求,减少了服务器链接压力,缓解了网络阻塞状况。 配置步骤 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。 在域名列表中,单击需要

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  • 配置HTTPS证书

    单击“更新”,更新已配置的证书、私钥内容。证书/私钥内容生效大约需要5~10分钟。 查看HTTPS证书信息 您可以在HTTPS证书配置页面,查看加速域名已配置的HTTPS证书信息。 登录华为云控制台,在控制台首页中选择“ CDN与智能边缘 > 内容分发网络 CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“域名管理”。

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  • API中心 API Hub

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 应用场景

    状态统一监控 图1 工业视觉场景 CDN边缘站点管理 对部署在全国各地的CDN边缘站点进行统一管理,帮助用户实现应用自动化调度,弹性伸缩以及边缘站点和边缘应用运维。 优势: 弹性伸缩:可根据用户的业务需求和预设策略,自动调整计算资源,使云服务器或容器数量自动随业务负载增长而增加,

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 通过CDN加速访问OBS

    请求的内容。 在CDN节点没有缓存用户请求的数据或缓存到期的情况下,CDN加速访问OBS的示意图如图2所示。 图2 CDN加速访问OBS示意图(CDN无缓存) 当其他终端用户再次访问相同的数据时,CDN将直接返回缓存的数据给终端用户,而无需再向OBS发起访问请求。在CDN有缓存的

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  • 方案概述

    藏品,游戏,地域IP等)以数字内容的形式进行发行宣传,有数字藏品、数字营销、数字游戏等应用场景诉求。特别适合如下类型和行业的业务需求: 文旅行业:将文物藏品、艺术品等通过实体数字化映射、元数据上链等技术手段赋予了数字藏品额外价值,供消费者收藏 游戏行业:NFT是 区块链 游戏的基础,

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 为什么要采用mysqldump和pg

    据库迁移到云数据库RDS的过程,与从一台数据库服务器迁移到另外一台数据库服务器的过程基本类似。 父主题: 数据库迁移

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 查看CDN的成本分拆

    使用%账号名%_AmortizedCostDetailByUsage_YYYY-MM文件查看CDN的成本分配明细。 其中: 企业项目:即成本归属的企业项目; 产品类型:即内容分发网络 CDN; 分拆项:即域名; 使用量类型:当前仅支持对CDN的流量计费、月结95峰值带宽计费、日峰值月平均计费按照域名进行成本

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