媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    渲染任务调度 更多内容
  • 调度

    调度 执行作业 执行场景 父主题: API

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 任务工单智能调度规则配置

    任务工单智能调度规则配置 路径:调度管理->调度管理>调度规则>智能调度规则配置 配置简介 可以针对智能调度规则进行“是否启用”的配置 图3.7-1智能调度规则配置 父主题: 任务相关配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建任务调度(API名称:createTaskSchedule)

    taskMode String 是 任务模式。 1:简单任务 2:任务下挂检查单 saveDraft String 是 保持草稿、提交。 0:保存草稿 1:提交 taskExtendList List 否 任务扩展属性。 scheduleType Integer 否 调度类型。 1:周 2:月

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 执行用例调度任务接口

    执行用例调度任务接口 功能介绍 执行用例调度任务接口,创建一个任务 URI POST /v1/{project_id}/tasks 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String CodeArts的项目ID 请求参数 表2 请求Header参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败

    参数值为“true”时,表示支持多路会话型 云服务器 。此时,在单路会话型云 服务器 和多路会话型云服务器上均可启动渲染任务。 参数值为“false”时,表示不支持多路会话型云服务器。此时,只能在单路会话型云服务器上启动渲染任务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自采集自渲染

    【功能说明】 设置是否开启视频流自渲染。开启后,回调onRenderExternalVideoFrame中会有视频帧数据上报。 【请求参数】 localEnable:开启本地视频自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端视频自渲染,默认sdk渲染。 format:默认im

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义渲染

    自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明】

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人像动漫化渲染

    人像动漫化渲染 人像动漫画渲染连接器包含“获取access_token”、“人像动漫化”两个执行动作。 连接参数 该连接器不需要连接。 获取access_token 输入参数:包含“content-type”、“client_id”、“clinet_secret”“、grant_type”必填参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CPU调度

    CPU调度 CPU管理策略 增强型CPU管理策略 父主题: 调度

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • NPU调度

    com/ascend-310参数指定NPU数量时,requests和limits值需要保持一致。 指定huawei.com/ascend-310后,在调度时不会将负载调度到没有NPU的节点。如果缺乏NPU资源,会报类似“0/2 nodes are available: 2 Insufficient huawei

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调度概述

    业务优先级保障调度 AI任务性能增强调度 根据AI任务的工作性质、资源的使用情况,设置对应的调度策略,可以增强集群业务的吞吐量,提高业务运行性能。 AI任务性能增强调度 NUMA亲和性调度 Volcano可解决调度程序NUMA拓扑感知的限制,实现以下目标: 避免将Pod调度到NUMA拓扑不匹配的节点。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调度策略

    调度策略 如何让多个Pod均匀部署到各个节点上? 如何避免节点上的某个容器被驱逐? 为什么Pod在节点不是均匀分布? 如何驱逐节点上的所有Pod? 如何查看Pod是否使用CPU绑核? 节点关机后Pod不重新调度 如何避免非GPU/NPU负载调度到GPU/NPU节点? 为什么Pod调度不到某个节点上?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 资源和成本规划

    核心控制服务器 2 CPU:32C MEM:128G DISK:1T 控制调度 任务管理 数字人渲染服务 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:128G DISK:2T GPU:4*T4 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器 3 CPU:32C MEM:128G DISK:3T

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改任务调度(API名称:updateTaskSchedule)

    taskScheduleId Long 是 任务调度ID。 taskScheduleName String 是 任务调度名称。 isEnable String 是 是否启用。 1:启用 0:不启用 resource String 否 任务来源。 taskName String 是 任务名称。 sceneName

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调度策略

    选择“运行中”或“未运行”页签。 对于已有连接记录的设备,可以在设备列表页面,查看设备的调度区域。 当您未配置设备调度策略时,该设备调度区域默认为“全部区域”,即设备可连接所有区域下的闲置云服务器。 图1 查看调度范围与调度区域 修改设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据调度

    数据调度 调度管理 调度管理为离线任务部署管理页面,所有离线订单的部署任务汇总调度维护。部署任务订单状态成功,失败,并可以查看历史调度和操作日志。 图1 调度管理-1 图2 调度管理-2 启动:任务状态为停止方可启动,默认置灰不可选 停止:运行状态才可以停止,默认置灰不可选 重新

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调度统计

    用于统计CPU的一些调度信息,包括idle任务启动时间、idle任务运行时长、调度切次数等。OsShellStatisticsStart---调度统计功能开启函数。OsShellStatisticsStop---调度统计功能关闭函数。关闭后,会自动调用OsStatisticsShow输出调度统计信息。OsShellCmdDumpSched

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调度策略

    调度策略 污点和容忍策略 负载亲和调度策略 节点亲和调度策略 父主题: 网关工作负载

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调度配置

    资源利用率优化调度(Volcano调度器支持) AI任务性能增强调度(Volcano调度器支持) 异构资源调度(Volcano调度器支持) Volcano调度器(v1.27及以上版本支持) 设置Volcano调度器为默认调度器后,Volcano调度器将替换kube-schedul

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API概览

    子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的 GPU云服务器 的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 获取应用列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了