弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

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  • 重启虚拟机Agent

    重启虚拟机Agent 本章节指导您重启为虚拟机类型环境下纳管的虚拟机安装的机Agent。 前提条件 已完成虚拟机Agent安装且状态为“在线”,请参考安装虚拟机Agent。 重启虚拟机Agent 登录ServiceStage控制台。 选择“环境管理”,进入“环境管理”页面。 单击

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  • 管理虚拟机Agent

    管理虚拟机Agent 虚拟机Agent概述 安装虚拟机Agent 升级虚拟机Agent 重启虚拟机Agent 父主题: 环境管理

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  • 虚拟机Agent概述

    E CS 节点上没有安装虚拟机Agent,需安装。 在线 ECS节点上已经安装虚拟机Agent,当前处于正常状态。 离线 ECS节点上已经安装虚拟机Agent,但处于离线状态,不能正常工作。 如何处理Agent离线,请参考如何处理虚拟机Agent离线?。 升级中 ECS节点上已经安装虚拟机Agent,当前处于Agent版本升级状态。

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  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Android原生开发能力的开发者,以登录华为云会议并发起和加入视频会议的流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发 开发环境准备 在接入SDK前需要准备如下环境: 环境要求(强制要求) 开发环境,目的是为了给编译运行源码的人员提供参考: 环境要求(非强制要求)

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 开发前准备

    开发前准备 环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android

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  • 创建虚拟机配置模板

    包括普通IO、高IO、超高IO可选。 单击“确定”,完成虚拟机配置模板。 相关操作 可对已创建的虚拟机配置模板进行如下操作。 如果... 那么... 修改 选择需要修改的虚拟机模板,单击“操作”列的“修改”按钮。 弹出“修改”窗口,修改参数后,单击“确定”。 删除 选择需要删除的虚拟机模板,单击“操作”列的“删除”按钮。

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  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android

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  • 查询ECS虚拟机容量

    查询ECS虚拟机容量 功能 查询ECS-VM即(含管理区、租户区)下已发放不同型号规格的虚拟机的已分配量、可用量。 SLA项 定义 请求成功率 ≥99% 可用性 Tier 2 数据一致性 强一致 吞吐量 60 次/分钟 TP50请求时延 200 ms TP99.9请求时延 300

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 概述

    概述 会议二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用HUAWEI CLOUD Meeting SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成音视频会议,包括创建/预约/加入会议、进行屏幕共享等。 Android SDK只能运行在主流的手机和Pad

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  • 开发前准备

    开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的

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  • 开发环境准备

    开发环境准备 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 配置虚拟机异常告警

    配置虚拟机异常告警 AppStage支持定义服务的监控模板,然后通过为主机绑定监控模板,采集主机监控数据,并通过模板告警功能对虚拟机监控数据配置告警,及时掌握虚拟机状态。 限制条件 绑定监控模板进行虚拟机监控,支持的主机的操作系统版本包括EulerOS 2.X、HCE、CentO

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  • 容器服务访问虚拟机服务

    容器服务访问虚拟机服务 启动ASM-PROXY后,容器内的服务可以访问虚拟机上的服务,如下图所示。 验证流程如下: 部署虚拟机服务:在虚拟机中部署httptest应用。 部署容器服务:在CCE集群中部署容器服务tomcat。 添加虚拟机服务到网格:不同于容器服务有自动注册能力,当

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  • 虚拟机服务灰度发布

    务访问虚拟机服务时,50%的请求将由v1版本响应,50%的请求由v2版本响应。 实现灰度发布的流程如下: 部署虚拟机服务灰度版本:在虚拟机2上部署httptest-canary应用,作为虚拟机服务灰度版本v2。 添加虚拟机服务灰度版本到网格:创建v2版本的WorkloadEntr

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  • 创建并安装虚拟机(Windows)

    创建并安装虚拟机(Windows) 使用virt-manager创建虚拟机,以Windows Server 2012 R2虚拟机操作系统为例,其他操作系统类似。以下步骤图示仅供参考,视实际情况而定。 登录镜像制作 服务器 ,将ISO镜像合成中保存的ISO文件上传到服务器系统中,并启动virt-manager。

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  • 虚拟机部署场景接入指南

    虚拟机部署场景接入指南 虚机部署的应用可通过Sermant Agent接入到ServiceComb引擎。 前置条件 已创建ECS实例, 创建ECS请参考自定义购买ECS。 已安装JDK ( 版本为1.8及以上版本 ) 并配置环境变量,详情请参考Java Downloads。 已创

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  • 管理虚拟机部署组件配置

    管理虚拟机部署组件配置 虚拟机部署组件绑定微服务引擎 设置虚拟机配置 管理虚拟机部署组件应用配置 设置虚拟机部署组件 应用性能管理 父主题: 组件管理

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