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    Android绘制动画 更多内容
  • 约束参考

    进行约束设置,约束设置可分为以下两种方法: 在模型重建前,单击“手动添加”,在右侧三维视图中绘制约束区域范围,鼠标左键绘制约束区域范围,双击结束绘制,在三维视图中显示约束范围,按Enter可以重新绘制约束区域,结束绘制后默认高程为第一点的高程,也可按住鼠标左键上下拖动约束平面修改约束高程,也可指

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  • 翻牌器

    单位字体:设置单位的字体、大小和颜色。“单位”设置为“显示”时,才会显示该参数。 动画设置 动画类型:设置翻牌器动画类型,支持普通类型、滚动类型和翻牌类型。 动画时间:设置动画时间,取值范围为[200, 100000],单位为ms。 单次变换间隔:设置动画单次变换间隔时间,取值范围为[50, 1000],单位为ms。

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  • 页面性能采集

    最大内容绘制时间 最大内容绘制时间(页面加载时最大的内容加载的时间) - DOUBLE MAX avgStt5 累计布局偏移 最大布局偏移的平均值 - DOUBLE AVG maxStt5 最大布局偏移 最大布局偏移 - DOUBLE MAX avgStt6 绘制延迟 绘制延迟的平均值

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  • 双轴线状图

    提示信息 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 过线统计

    规则配置 表1 参数说明 参数 说明 区域绘制 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。 绘制检测线,选择“绘制线”,在实况区域内单击绘制。 过线人数零点清零 开启后,每天零点清零计数。

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  • 热区分析

    表1所示。 图2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 检测区域 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。 人员信息上报 按人员出画面后上报,人员进入、离开画面的时间以及在各个区域驻足时间等信息。

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  • 配置人员越线检测

    。 图2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 区域绘制 最多可绘制4个多边形。 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。 灵敏度 取值范围为1~100之间的整数。默认为“50”。

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  • WT双轴线状图

    提示信息 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • Android SDK是否支持自定义采集数据?

    Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用

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  • 目标统计

    规则配置 表1 参数说明 参数 说明 区域绘制 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。 绘制检测线,选择“绘制线”,在实况区域内单击绘制,并设置移动方向。 过线人数零点清零 开启后,每天零点清零计数。

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  • 配置人员在特定区域徘徊、滞留检测

    。 图2 规则配置 表1 参数说明 参数 说明 区域绘制 最多可绘制4个多边形。 绘制多边形:选择“绘制多边形”,在实况区域内单击绘制。单击鼠标右键,或者ESC键完成绘制。最多支持10个点连成的多边形。 满屏绘制:选择“满屏绘制”。 灵敏度 取值范围为1~100之间的整数。默认为“50”。

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  • WT双轴折线柱图

    字体粗细:提示信息的字体粗细样式。 动画 显示/隐藏提示信息:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • 梳理业务流程

    是进行系统分析的依据。业务流程描述了业务走向,业务流程图的绘制应当按照业务的实际处理步骤和过程来进行。绘制流程图的过程是全面了解业务处理的过程,在绘制业务流程图之前,要对现行系统进行调研。流程图梳理主要步骤如下: 绘制主体流程:调研业务,绘制主体流,深入业务主体的逻辑关系分析主体脉络,即按

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  • 扫描雷达

    线条宽度:输入数值或单击设置分割线的线条宽度。 填充颜色 颜色:单击颜色编辑器修改各区域的颜色。 动画 颜色:单击颜色编辑器修改动画经过各区域的颜色。 动画时间:输入数值或单击设置动画时间的播放时间。 数据 如何使用组件的数据配置,请参照设置组件数据。 交互 关于组件是否支持交互功

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  • 创建顺序图

    创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 单击新增图。 弹出新建图弹窗选择“UML>顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图

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  • IdeaHub的Web后台页面设置

    IdeaHub的Web后台页面设置 制作开机动画压缩包 Web页面上传 父主题: 开机动画

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  • 柱状图表

    提示信息 动画 显示/隐藏动画:单击“动画”右侧的勾选框,表示开启图表的动画效果;表示预不开启图表的动画效果。 入场动画:组件第一次渲染动画的时长,单位为ms。 动画效果:动画的缓动效果,系统提供多种常见的动画缓动效果供您选择。 各系列依次动画:开启后,各系列依次动画显示。未开启时,所有的系列同时动画显示。

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  • IdeaManager的管理页面设置

    IdeaManager的管理页面设置 制作开机动画压缩包 IdeaManager推送 父主题: 开机动画

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  • 创建模型主题

    根据规划的架构拖拽“节点”或“分组”到右侧绘制框中。 右键拖拽的“节点”或“分组”,可进行属性设置。 表2 节点属性设置 参数 参数说明 名称 自定义此节点的名称。 背景颜色 自定义修改此节点的背景颜色。 高度 自定义此节点边框高度,也可在绘制框中直接拖拽。 宽度 自定义此节点边框宽度,也可在绘制框中直接拖拽。

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  • 翻牌器

    单位大小:翻牌器数字的单位文本大小。当打开“显示单位”开关时,该参数才会出现。 动画设置 动画类型:翻牌器数字动画类型,支持“普通类型”、“滚动类型”和“翻牌类型”。 动画时间(ms):动画播放的时长,单位为ms。 单次变换间隔(ms):动画单次变换的间隔时长,单位为ms。 数据 在数据中,设置组件的

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  • 执行Android构建时,报错提示Javadoc generation failed

    执行Android构建时,报错提示Javadoc generation failed 问题现象 Gradle在构建过程中执行了javadoc检查,可能会报“Javadoc generation failed”的错误: 处理方法 避免javadoc的检查,在项目根目录下的Gradle下面就要添加如下配置:

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