弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android 从服务器获取音频 更多内容
  • 获取音频参数

    获取音频参数 接口名称 WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 功能描述 获取音频参数。 应用场景 获取音频参数。 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_InitAudioCtrlParamsAPI 参数 无 返回值 表1 获取音频参数返回值

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  • 获取音频流

    获取音频流 setAudioRawDataOutputConfig 接口描述 该接口用于获取音频数据流。 注意事项 调用该接口且传入参数为YES时,实际业务处理结果会在对应的通知(音频数据流)中返回。 在初始化后就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 - (vo

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  • 获取音频流

    获取音频流 接口描述 该接口用于获取会议中各会场混音后的音频数据流。只支持32位库。 注意事项 该接口为异步接口,回调函数返回值只代表接口是否调用成功,实际业务处理结果在对应的通知函数中返回。 在进入会议前就可以调用此接口,创建或加入会议后就会有通知。 方法定义 HWM_SDK_AGENT_API

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • Android

    Android 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • 接口按功能说明

    将指定窗口屏幕共享排除列表中移除 √ √ x √ removeAllHiddenShareWindow 将所有窗口屏幕共享排除列表中移除 √ √ x √ getScreenShareSources 获取屏幕可共享对象列表,包含缩略图 √ x x x 音频管理 表6 音频管理接口

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  • Android构建

    Android构建 项目配置的Jcenter()不稳定 lint检查出错终止任务执行 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 Javadoc generation failed Could not find method google()

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  • 获取智能诊断音频诊断结果

    获取智能诊断音频诊断结果 接口名称 WEB_GetSmartDiagnosisParamsAudioRetAPI(后续废弃) 功能描述 获取智能诊断音频诊断结果 应用场景 获取智能诊断音频诊断结果 URL https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_Ge

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  • 音频

    音频 音频组件用于在可视化大屏中添加音频播放器来播放您的音频,仅支持MP3、OGG和WAV格式的音频。 在大屏设计页面,“全部组件 > 媒体”中,拖拽“音频”组件至画布空白区域,如图1。 图1 音频 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片

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  • 音频

    音频 操作步骤 登录行业视频管理服务后台。 选择“远程配置 > 视音频”,选择需要配置的设备。 选择“音频”,单击“开启音频”开关。 配置参数。 图1 音频参数 表1 参数说明 参数 说明 音频编码格式 可根据使用场景更改编码格式: G.711u:主要应用于北美和日本; G.711a:主要应用于欧洲和中国等地区;

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    er的实例对象。 回调中获取音频帧,并进行处理。 @Override public void onAudioFramePlayback(HRTCAudioFrame hrtcAudioFrame) { // 需要播放的音频数据回调,接口回调中取到音频数据以作后处理 }

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  • 音频

    音频 音频组件用于在可视化大屏中添加音频播放器来播放您的音频,仅支持MP3、OGG和WAV格式的音频。 在大屏设计页面,“全部组件 > 媒体”中,拖拽“音频”组件至画布空白区域,如图1。 图1 音频 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片

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  • 实时语音识别连续模式

    huaweicloud.sis.android.demo.asr; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • Android SDK

    Android SDK 一句话识别(http版) 一句话识别(websocket版) 实时 语音识别 连续模式 语音合成(http版) 语音合成(webSocket版)

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  • Android SDK

    Android SDK 点击跳转查看Android SDK 父主题: 集成客户端SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 概述 变更记录 快速入门 典型场景 常见问题 Android接口参考 错误码参考

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  • 配置Android 环境

    配置Android 环境 配置环境。 在使用语音交互SDK时,需要提前配置好android系统的开发环境,如表1所示。 表1 配置环境准备项 准备项 说明 JDK Java开发环境的基础配置。版本要求:推荐使用1.8版本。 Gradle 在Gradle官网上下载好之后,配置环境变量即可。推荐使用Gradle7

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  • Android应用集成

    Android应用集成 概述 修订记录 业务开发 Scheme参考

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