弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android studio 虚拟机安装 更多内容
  • 使用Visual Studio

    (.NET 2.1)函数,上传打包完成的代码包,如图11所示。 图11 上传代码包 配置一个测试事件。如图12所示。其中的key必须设置为“KetTest”,value可以自定义。 图12 配置测试事件 KetTest:定义序列化的类中的属性为KetTest. 测试串必须为json格式。

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  • 虚拟机环境配置

    虚拟机环境配置 虚拟机Windows操作系统安装完成后,需要关闭防火墙,并配置远程桌面启动。 操作步骤 单击左下角的图标,选择“ 服务器 管理”,进入“服务器管理”页面。 在左侧导航树中选择“ 本地服务器 ”,在右侧“Windows防火墙”区域,单击其后的状态链接。 在“Windows防

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  • 创建虚拟机

    创建虚拟机 创建空虚拟机 安装Windows操作系统 父主题: 基于VirtualBox使用ISO创建Windows镜像

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  • 创建虚拟机

    创建虚拟机 环境要求(仅Windows镜像涉及) 工具准备 使用 镜像服务 的ISO镜像功能创建虚拟机 使用virt-manager工具创建虚拟机

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  • 购买并配置DataArts Studio

    购买并配置DataArts Studio 注册账号并实名认证 购买DataArts Studio实例 购买DataArts Studio增量包 访问DataArts Studio实例控制台 创建并配置简单模式工作空间 (可选)升级企业模式工作空间 管理DataArts Studio资源

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  • 步骤四:设备连接

    实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型 云服务器 为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户端,该客户端用于连接头显和VR云渲游平台。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 设置虚拟机配置

    量会被组件环境变量屏蔽,不再对该组件起作用。添加应用环境变量,请参考管理应用环境变量。 添加配置项 如果您使用虚拟机部署方式创建并部署组件时,组件来源是压缩包,可以参考本操作设置组件配置项。 添加组件环境变量 单击“添加环境变量”。 输入“Key”和“Value”值。 同一个组件

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  • 虚拟机环境配置

    虚拟机环境配置 概述 安装基础组件包(可选) 虚拟机网络配置 设置systemd超时时间参数默认值 关闭防火墙 升级wicked组件(可选) 关闭虚拟机的网络管理工具(可选) 删除虚拟机网络管理工具插件(可选) 删除虚拟机的本地用户(可选) 修改DHCP配置项(可选) 设置grub配置文件超时参数(可选)

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  • 虚拟机网络配置

    虚拟机网络配置 操作场景 为虚拟机配置一个可用的IP地址,使虚拟机和宿主机网络互通。 suse15系列若是不存在ifconfig及route命令,使用zypper install net-tools-deprecated命令,安装对应工具包,即可解决 操作步骤 在虚拟机上,执行以下命令,查看网卡名称。

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  • 配置虚拟机(Windows)

    配置虚拟机(Windows) 该任务指导用户完成Windows云服务器的相关配置与其他驱动的安装,为最终生成的Windows 裸金属服务器 私有镜像做准备。 虚拟机环境配置 安装Cloudbase-Init 安装bms-network-config软件包(可选) 安装SDI卡驱动(可选)

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  • Agent Lite SDK使用指南(Android)(联通用户专用)

    ”,在弹出的对话框中选择“Android 7.1.1(Nougat)”。 等待SDK下载安装完毕,重新编译工程,选择菜单“Build > Rebuild Project ”即可。如果编译过程出现问题,需要修改AndroidStudio配置,请参考下一章节的内容。 配置AndroidStudio: 推荐使用AndroidStudio

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  • HiLens Studio使用流程

    在HiLens Studio中编辑完技能代码,可以直接把技能安装到设备上。 HiLens Studio安装技能 启动技能 把技能安装至设备后,可以直接在HiLens Studio中启动技能,查看技能运行效果。 HiLens Studio启动或停止技能 发布技能 针对已经调试好的技能,可以在HiLens

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  • 购买DataArts Studio实例

    登录DataArts Studio控制台 登录华为云控制台。 在控制台左上方,单击“服务列表”按钮,选择“”,进入DataArts Studio控制台。 购买DataArts Studio基础包 进入购买DataArts Studio实例界面。 配置DataArts Studio实例参数,各参数说明如表1所示。

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  • 管理DataArts Studio资源

    管理DataArts Studio资源 资源管理提供对DataArts Studio资源的统一管理。 离线资源管理 离线资源管理为您提供查看当前DataArts Studio实例下所有 CDM 集群的功能,并支持为CDM集群关联不同的工作空间。 只有当CDM集群在关联了工作空间后,才

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  • 开发环境准备

    开发环境准备 表1 环境要求 名称 要求 Java版本 Java8 Android Studio 推荐使用版本 4.0+ Android 最低运行环境 安卓7 CPU ARM32 ARM64 CompileSdkVersion 29 TargetSdkVersion 28 父主题:

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • 开发前准备

    xml”文件中配置App权限。 1 2 3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • 创建空虚拟机

    创建空虚拟机 前提条件 已安装VirtualBox。 操作步骤 打开VirtualBox,单击“新建”,在弹出的“新建虚拟电脑”对话框中输入虚拟机名称,并选择类型和版本,单击“下一步”。 以Ubuntu为例,类型选择:Linux。 请确保选择的版本与待安装的操作系统版一致。 图1

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  • 创建Linux虚拟机

    创建Linux虚拟机 概述 注册ISO文件(Linux) 使用ISO文件创建Linux云服务器 父主题: 使用镜像服务的ISO镜像功能创建虚拟机

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