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    linux 安装打包工具 更多内容
  • Linux下打包Storm业务

    Linux打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Linux环境下打包。用户可以将从IntelliJ IDEA中导出的Jar包和需要的其他相关Jar包上传到Linux环境中执行打包。 前提条件 已安装Storm客户端。 已执行打包Strom样例工程应用。 当客户端所在主机

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  • Linux下打包Storm业务

    Linux打包Storm业务 操作场景 Storm支持在Linux环境下打包。用户可以将从IntelliJ IDEA中导出的Jar包和需要的其他相关Jar包上传到Linux环境中执行打包打包业务的目的,是将IntelliJ IDEA代码生成的jar包与工程依赖的jar包,合并导出可提交的source

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  • 安装工具

    search/ ...... 执行yum install hce-wae命令安装加速工具。 检查工具是否安装成功。 执行llvm-bolt帮助命令有如下输出信息,表示工具安装成功。 父主题: 应用加速工具

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  • 迁移工具安装

    迁移工具安装 Velero是开源的 Kubernetes 集群备份、迁移工具,集成了Restic工具对PV数据的备份能力,可以通过Velero工具将原集群中的K8s资源对象(如Deployment、Job、Service、ConfigMap等)和Pod挂载的持久卷数据保存备份上传

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  • 迁移工具安装

    不选择E-Backup:源自建集群和CCE中目标集群都需要安装Velero,请按照本章节内容安装。迁移请按照集群内资源迁移(Velero)操作。 选择E-Backup:源自建集群安装Velero,且使用OBS作为后端存储,按照安装Velero操作;CCE中目标集群安装E-Backup,安装E-Backup和迁移按

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  • 安装Linux版本

    已在MgC控制台创建迁移项目。 安装步骤 使用在源端内网环境准备好的Linux主机,登录迁移中心管理控制台。 在左侧导航栏单击“迁移工具”,进入迁移工具页面。 在Linux区域,单击“下载安装包”或“复制下载命令”,将Edge安装程序下载到Linux主机。 执行如下命令,解压Edge安装包。 tar

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  • 安装Agent(Linux)

    安装Agent(Linux) 在控制台界面安装/升级Agent 单台主机下安装Agent 批量安装Agent 父主题: Agent安装说明

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  • 打包

    打包 默认情况下,sls package命令将所有基础设施资源打包到.serverless目录中用于部署。 示例 serverless package 在该示例中,您的服务会被打包。生成的软件包将默认位于服务的.serverless目录。 父主题: CLI参考

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  • 安装obsutil工具

    64位系统。 obsutil工具用于构建后上传软件包到obs,请参见下载和安装obsutil。 初始化配置 执行以下配置命令,初始化配置obsutil工具。 {path}/obsutil config -i=ak -k=sk -e={endpoint} 其中: {path}需要

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  • 安装KooCLI工具

    安装KooCLI工具 KooCLI工具用于调用CAE服务提供的接口,对CAE组件执行升级等操作。 使用KooCLI工具之前,您需要先安装和初始化配置KooCLI工具安装KooCLI:您可以选择方式一:联网安装或者方式二:软件包安装安装KooCLI工具。 初始化配置KooCLI

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  • 打包

    打包 打包CLI命令 使用Serverless CLI工具,可以将项目打包,而无需将其部署到华为云。这最好与CI/CD工作流一起使用,以确保可部署产物一致。 运行以下命令将在服务的.serverless目录中构建和保存所有部署产物: serverless package 打包配置

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  • Linux下配置工具的使用

    nfig并提示保存。 问号? :展示配置项的帮助信息。 斜线/ : 进入搜索配置项界面,支持配置项的搜索。 字母F:进入帮助模式,在界面下方会显示配置项的帮助信息,再次输入字母F可以退出此模式。 字母C:进入name模式,在此模式下,会显示配置项对应的宏定义开关,再次输入字母C可以退出此模式。

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  • 安装ICAgent(Linux)

    该主机ICAgent运行正常。 未安装 该主机未安装ICAgent。安装ICAgent,详细操作请参见安装ICAgent(Linux)。 安装中 正在为该主机安装ICAgent。安装ICAgent预计需要1分钟左右,请耐心等待。 安装失败 该主机ICAgent安装失败,请登录 服务器 卸载后重新安装。 升级中

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  • 项目打包

    项目打包 按照下载Demo里展示的目录树准备好所需文件,并且将SDK应用编译成可执行文件之后,接下来按照下一章节制作镜像包或插件包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

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  • 项目打包

    项目打包 参考项目构建发布,将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据采集

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  • 项目打包

    项目打包 打包请参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

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  • 打包发布

    打包发布 创建/配置/执行流水线 发布流水线构建的包到运维中心 父主题: 基于Spring Cloud框架进行应用上云

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  • 安装Cloud-Init工具

    具体操作请参考检查是否已经安装Cloud-Init工具安装Cloud-Init工具。 Cloud-Init安装方式分为:采用官方提供的包源安装Cloud-Init工具(优先推荐)、采用官方提供的Cloud-Init源码包通过pip方式安装Cloud-Init工具和采用官方源码编译安装方法。 检查是否已经安装Cloud-Init工具

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  • 安装Cloud-Init工具

    具体操作请参考检查是否已经安装Cloud-Init工具安装Cloud-Init工具。 Cloud-Init安装方式分为:采用官方提供的包源安装Cloud-Init工具(优先推荐)、采用官方提供的Cloud-Init源码包通过pip方式安装Cloud-Init工具和采用官方源码编译安装方法。 检查是否已经安装Cloud-Init工具

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  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

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  • 编译打包

    编译打包 操作步骤 单击小扳手,选择“设置”,进入软件包设置页面 在软件包设置页面,选择包类型为资产包,是否为全量包为全量包,其他保持默认值,单击“保存”。 单击小扳手,选择“编译”,编译软件包,成功后,关闭编译页面。 单击发布,选择发布应用到“我的仓库”。 配置发布版本号、描述

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