c#线程之间如何通信 更多内容
  • 通信

    通信 COMM_CLIENT_INFO GLOBAL_COMM_CLIENT_INFO GS_COMM_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_GET_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_LIBCOMM_FD_INFO GS_LIBCOMM_MEMORY_INFO

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  • 通信

    通信 libpq pooler 通信通用接口

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  • 通信

    通信 GS_COMM_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO GS_GET_LISTEN_ADDRESS_EXT_INFO PG_COMM_DELAY PG_COMM_RECV_STREAM PG_COMM_SEND_STREAM PG_COMM_STATUS PG_GET_INVALID_BACKENDS

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  • 通信

    通信 PGXC_NODE 父主题: 系统表

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  • C#语言

    C#语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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  • 如何处理Agent与数据库安全审计实例之间通信异常?

    如何处理Agent与数据库安全审计实例之间通信异常? 故障现象 在数据库端或应用端安装Agent后,在数据库上输入SQL语句,SQL语句列表中未显示该SQL语句。 建议您按照本章节的操作步骤进行处理: 检查添加的数据库信息以及审计状态 检查数据库安全审计实例的安全组规则 检查安装节点的Agent程序运行状态

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  • 如何与DWS进行通信?

    如何与DWS进行通信? 业务应用与DWS进行通信的基本原则是确保业务应用所在网络与DWS的网络能连通,以下是当前主流连接场景,请根据实际情况进行选择。 表1 如何与DWS进行通信 场景 通信方式 支持的连接方式 云上 业务应用与DWS在同一个区域内同一个VPC下 同一个VPC的两个内网IP直接通信。

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  • 后端写线程

    后端写线程 介绍后端写(background writer)线程的参数配置。后端写线程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写线程完成)。 此机制同样也减少

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  • IoT Device SDK介绍

    属性/消息、OTA升级、自定义TOPIC、泛协议接入(相关Demo)等功能。 平台提供了两种SDK,它们之间的区别如下表: SDK种类 SDK集成场景 SDK支持的物联网通信协议 IoT Device SDK 面向运算、存储能力较强的嵌入式设备,例如网关、采集器等。 MQTT IoT

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  • C#函数开发

    C#函数开发 函数定义 建议使用.NET Core 3.1版本。 对于C#,FunctionGraph运行时目前支持C#(.NET Core 2.1)、C#(.NET Core 3.1)、C#(.NET Core 6.0,当前仅支持华北-乌兰察布二零二、华北-乌兰察布二零一、拉美-墨西哥城二)版本。

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  • 广播通信

    广播通信 广播通信概述 广播通信使用说明 广播通信使用示例 父主题: 消息通信

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  • IoT Device SDK介绍

    属性/消息、OTA升级、自定义TOPIC、泛协议接入(相关Demo)等功能。 平台提供了两种SDK,它们之间的区别如下表: SDK种类 SDK集成场景 SDK支持的物联网通信协议 IoT Device SDK 面向运算、存储能力较强的嵌入式设备,例如网关、采集器等。 MQTT IoT

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  • 如何使用多线程进行技能推理?

    如何使用多线程进行技能推理? 问题描述 如果在局域网内对多个rtsp摄像头画面进行推理,每路摄像头开一个线程进行推理,线程内模型加载、推理都是独立的,不会相互影响。如果多路线程合并,如何使用多线程进行技能推理? 解决方法 如果多路线程合并做batch推理,对多路摄像头的推理实时性

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  • 消息通信

    消息通信 设备数据上报 云端数据下发 自定义Topic通信 设备间消息通信(M2M) 设备Topic策略 广播通信 编解码插件

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  • 通信图

    通信图 元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。 Entity Object 实体对象。

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  • 联盟成员之间的数据如何同步?

    联盟成员之间的数据如何同步? 联盟之间共用一个账本。除了隐私数据之外,所有的交易区块和记录都是同步的,联盟成员共用Orderer节点,所有参与方的Peer节点区块都是从Orderer节点获取,因此联盟之间是基于区块维度进行数据同步。通过密码学算法和共识算法保证区块内容的一致性和不可篡改。

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  • 配置线程监控项

    配置线程监控项 在“编辑【线程】监控配置”页面配置以下参数: 采集间隔:默认60s,此处不支持修改。 线程详情最大行数:默认值为10,可配置最大行数为50。勾选“使用默认值”,会优先使用继承的标签的值。 图1 线程监控项 父主题: 应用监控配置

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  • 开启/关闭超线程

    开启/关闭超线程 操作场景 购买X86架构 弹性云服务器 时,您可以通过设置“CPU选项”,开启或关闭超线程。若不设置,则默认开启超线程。 对于支持超线程的X86架构弹性 云服务器 实例: 开启超线程:适用于需要CPU内核在同一时间并行处理更多的信息和后台任务的场景,开启多线程可以大幅提升计算体验。

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  • 后端写进线程

    后端写进线程 介绍后端写(background writer)线程的参数配置。后端写线程的功能就是把共享缓冲区中的脏数据(指共享缓冲区中新增或者修改的内容)写入到磁盘。目的是让数据库进程在进行用户查询时可以很少或者几乎不等待写动作的发生(写动作由后端写线程完成)。 此机制同样也减

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  • C#代码样例

    C#代码样例 AXB模式 AX模式 AXE模式 AXYB模式 父主题: 代码样例

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  • 通信库参数

    默认值:2000MB comm_memory_pool_percent 参数说明:单个DN内TCP代理通信库可使用内存池资源的百分比,用于自适应负载预留通信通信消耗的内存大小。 此参数需根据实际业务情况做调整,若通信库使用内存小,可设置该参数数值较小,反之设置数值较大。 该参数属于POSTMAST

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