更新时间:2026-02-03 GMT+08:00
通信图
通信图展示了对象之间的通信网络或传递消息的顺序。
元素介绍
元素名 | 图标 | 含义 |
|---|---|---|
Actor |
| 角色,是与系统交互的人或事物。 |
Object |
| 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 |
Boundary Object |
| 边界对象。表示系统边界,通常是用户界面屏幕。 |
Control Object |
| 控制对象。表示控制实体或管理者。 |
Entity Object |
| 实体对象。表示系统中的存储区或持久性机制。 |
Package |
| 包。对元素进行分组,并为分组的元素提供名称空间。一个程序包可能包含其他程序包,从而提供程序包的分层组织。 |
Nesting |
| 嵌套,即一个类的嵌套到另一个类。 |
Realization |
| 实现,是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 |
Association |
| 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 |
建模示例

父主题:UML










