弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    c 简单 http 服务器 更多内容
  • 简单任务管理

    简单任务管理 创建任务 进入任务协同,单击下方的“任务”页签,单击。 设置任务相关信息后单击“完成”。 分解子任务 单击已创建的任务,进入任务详情页面。单击,设置子任务相关信息。 父主题: 移动端操作指南

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  • 简单任务管理

    简单任务管理 创建任务 点击“我的任务”右侧的。 设置任务相关信息,点击“创建”。 分解子任务 点击已创建的任务,进入任务详情页面。 点击,设置子任务相关信息。 父主题: PC端操作指南

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  • HTTP API接口

    HTTP API接口 本章介绍HTTP API接口的使用方法。 函数接口 消息接口

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  • 配置HTTP代理

    配置HTTP代理 用户在使用KooCLI管理和使用云服务的资源时,可能会因为用户所在公司的内网访问限制,导致调用云服务API失败。此时,用户可使用HTTP代理访问。使用HTTP代理需要配置环境变量http_proxy和https_proxy。 配置http_proxy环境变量 请

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  • HTTP Body签名

    base64_encode(HMAC_SHA256(key, httpBody)) httpBody:整个HTTP Body,包括开始和结束的空格、TAB符等。 key = Key值 HTTP响应头域示例: Body-Sign: sign_type="HMAC-SHA256", signature=

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  • HTTP(基本认证)

    密码。 创建http请求 “创建http请求”执行动作为用户提供发送网络请求的能力,用户填写表单信息完成构造HTTP请求。 输入参数 用户配置创建http请求执行动作,相关参数说明如表2所示。 表2 创建http请求输入参数说明 参数 必须 说明 方法 是 选择方法,可选GET、

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  • Http Trigger

    Http Trigger 功能 Http Trigger是 DataArts Studio 的一个跨平台调度触发器节点。如果您希望在其他调度系统的任务完成后触发DataArts Studio上的作业任务运行,您可以通过DataArts Studio的Http Trigger触发器节点来触发。

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  • 安装nginx+http-flv(rtmp服务器)

    下载nginx和nginx-http-flv-module。 安装指导以及下载链接:https://github.com/winshining/nginx-http-flv-module/blob/master/README.CN.md 上述的包均为源码,需要将nginx和nginx-http-flv

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  • 配置跨域访问API

    application/json Content-Length: 1036 Server: roma X-Request-Id: c9b8926888c356d6a9581c5c10bb4d11 Access-Control-Allow-Origin: * Access-Control-Allow-Headers:

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  • 配置跨域访问API

    application/json Content-Length: 1036 Server: roma X-Request-Id: c9b8926888c356d6a9581c5c10bb4d11 Access-Control-Allow-Origin: * Access-Control-Allow-Headers:

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  • C

    下: 名称 说明 signer_common.c 签名SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 请求签名与API调用 在main.c中加入以下引用。 1 2 3 4 5 #include

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  • 开启跨域访问

    application/json Content-Length: 1036 Server: api-gateway X-Request-Id: c9b8926888c356d6a9581c5c10bb4d11 Access-Control-Allow-Origin: * Access-Control-Allow-Headers:

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  • C

    ay-c-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 signer_common.c SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 调用API示例 在main.c中加入以下引用。

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  • C

    ay-c-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 signer_common.c SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 调用API示例 在main.c中加入以下引用。

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  • 配置HTTP/2

    TP1.1,HTTP/2在HTTP1.1的基础上对性能进行了很大的优化,并且兼容了HTTP1.1的语义。 HTTP/2和HTTP1.1比较主要有如下几大优势: 二进制分帧 HTTP/2采用二进制格式传输数据,而HTTP1.1采用文本格式传输数据。二进制格式传输协议的解析和优化扩展上更具优势,提升了数据传输效率。

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  • HTTP Body签名

    'https://www.isvwebsite.com/saasproduce?signature=af71c5a7ef45310b8dc05ab15f********379ebaa5eb61155c0&timestamp=1666677988730&nonce=RLLUammMSInlrNWb'

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  • HTTP状态码

    HTTP状态码 OBS服务端遵照HTTP规范,在接口调用完成均会返回标准的HTTP状态码,HTTP状态码分类以及OBS中常见的HTTP状态码如下: HTTP状态码分类: 分类 分类描述 1XX 信息, 服务器 收到请求,需要请求者继续执行操作,一般对客户调用函数不可见。 2XX 成功,操作被成功接收并处理。

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  • HTTP Body签名

    base64_encode(HMAC_SHA256(key, httpBody)) httpBody:整个HTTP Body,包括开始和结束的空格、TAB符等。 key = Key值 HTTP响应头域示例: Body-Sign: sign_type="HMAC-SHA256", signature=

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  • HTTP Body签名

    'https://www.isvwebsite.com/saasproduce?signature=af71c5a7ef45310b8dc05ab15f********379ebaa5eb61155c0&timestamp=1666677988730&nonce=RLLUammMSInlrNWb'

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  • HTTP Body签名

    isvwebsite.com/saasproduce?signature=af71c5a7ef45310b8dc05ab15f7da50189ffa81a95cc284379ebaa5eb61155c0&timestamp=1716363778801&nonce=RLLUammMSInlrNWb'

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  • HTTP状态码

    HTTP状态码 常用状态码表如表1所示。 表1 HTTP请求状态返回码 返回值 说明 200 OK 处理正常。 204 No Content 无返回内容。 400 Bad Request 服务器未能处理请求。可能原因: 语义有误,当前请求无法被服务器解析; 请求参数有误。 401

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