云数据库 RDS for MySQL

 

云数据库 RDS for MySQL拥有即开即用、稳定可靠、安全运行、弹性伸缩、轻松管理、经济实用等特点,让您更加专注业务发展。

 
 

    c unity 本地数据库 更多内容
  • C

    76d05ce2623065180f111c3f70ac14ddf0506f3 C++ 2a54c3f2486d562ea6af1384eca40b301918bdc02f98bbf2c114f282dc059c00 C 4957556c108e0174d55b4b8d720f2

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  • cfg.ini调试方法

    您可以通过创建和修改应用目录下的cfg.ini文件调试信息配置,调试信息在配置文件中以键值对的形式存在。ini文件的配置目录如下: UnityC:\...\AppData\LocalLow\{company name} \{product name} \ini Android:

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  • 本地数据库到华为云

    本地数据库到华为云 通过公网网络接入华为云 通过VPN网络接入华为云

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  • 恢复备份到本地自建数据库

    恢复备份到本地自建数据库 恢复集群备份到本地自建数据库 恢复副本集备份到本地自建数据库 恢复单节点备份到本地自建数据库 父主题: 数据恢复

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  • C

    下: 名称 说明 signer_common.c 签名SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 请求签名与API调用 在main.c中加入以下引用。 1 2 3 4 5 #include

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  • C

    ay-c-sdk.zip”压缩包,解压后目录结构如下: 名称 说明 signer_common.c SDK代码 signer_common.h signer.c signer.h Makefile Makefile文件 main.c 示例代码 调用API示例 在main.c中加入以下引用。

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  • 本地上传文件信息存入数据库

    src107493942692936010.sql", "filePath": "DataAssets/PLDA/Collection/LocalUpload/1ab50e7c-b505-12bf-6e01-4bc78d460e94", "fileSize": "3,3", "fullFileName": "/src95156873436249665

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  • 恢复集群备份到本地自建数据库

    恢复集群备份到本地自建数据库 概述 目录及配置说明 恢复configsvr副本集 恢复shardsvr1副本集 恢复shardsvr2副本集 恢复dds mongos节点 检查集群状态 父主题: 恢复备份到本地自建数据库

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • C++

    76d05ce2623065180f111c3f70ac14ddf0506f3 C++ 2a54c3f2486d562ea6af1384eca40b301918bdc02f98bbf2c114f282dc059c00 C 4957556c108e0174d55b4b8d720f2

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Visual Studio 2019 version 16.8.4或以上版本,如果未安装,请至Visual

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  • 总体开发思路

    创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest.json,输入指定命令,Unity3D将会自动导入所添加的插件包。详情见添加插件。

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  • C++

    getValue(); printf("%s\n", headerEntry.c_str()); chunk = curl_slist_append(chunk, headerEntry.c_str()); } printf("-------------\n");

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  • 准备工作

    云专业服务团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。

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  • 本地集群

    本地集群 本地集群接入U CS 本地集群工作负载获取IAM Token

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  • 本地调用

    本地调用 本章节以人脸检测为例,介绍如何使用FRS Python SDK在本地进行开发。 该接口可以对输入图片进行人脸检测和分析,输出人脸在图像中的位置、人脸关键属性。 前提条件 注册华为账号 并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费、冻结、被注销等异常状态。 已开通人脸检测。

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  • 本地变量

    本地变量 本地变量可以理解为模块中的临时变量,其作用范围在所声明的模块内,通过关键字 "locals" 进行声明。本地变量适用于配置中有重复定义相同值或表达式的场景,可以减少代码冗余,并且易于修改。同时过度使用本地变量会导致变量的实际值被隐藏,代码晦涩,不利于维护,因此建议合理使用本地变量。

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  • 本地WiFi

    本地WiFi 线下已配置好WiFi热点,则可在管理后台“本地WiFi”处新增一个同样名称的热点并关联部门,该部门同事可通过移动端 WeLink 的“一键连”We码,免密连接到企业WiFi。 添加本地WiFi 在“设置”的下拉菜单中选中“WiFi管理”,单击“WiFi设置”。 单击“立即配置”,进行本地WiFi配置。

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  • 本地IDE

    本地IDE 本地IDE操作流程 本地IDE(PyCharm) 本地IDE(VS Code) 本地IDE(SSH工具连接)

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  • 本地调用

    本地调用 本章节以通用 表格识别 为例,介绍如何使用OCR Python SDK在本地进行开发。 该接口可以识别表格图片中的文字内容,并将识别结果以JSON格式返回给用户。返回结果包含两类:纯文本区(text)和表格区(table),并返回表格结构(row, column)和文本信息。

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  • 本地调用

    本地调用 本章节以 语音合成 为例,介绍如何使用SIS Python SDK在本地进行开发。 该SDK可以将用户输入的文字合成为音频。通过音色选择,自定义音量、语速,实现个性化音频的生成。 前提条件 注册华为账号并开通华为云,并完成实名认证,账号不能处于欠费、冻结、被注销等异常状态。

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