button形状 更多内容
  • 音频标注数据集文件说明

    1121333\"}", #标注物额外属性 "label_meta_shape": "audio", #标注物形状,包含“bndbox、line、circle、polygon、points、dashed、cube_3d、multiBox、polygon_3d_v2、audio、text”

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  • 水位图

    尺寸位置 图表尺寸:设置图表的宽和高。单位为px。 图表位置:设置图表在画布中的位置。单位为px。 图1 尺寸位置-水位图 外框 形状:单击下拉列表,选择外框形状。 直径:输入数值或通过拖动设置外框直径。 边框颜色:设置水位图外框的边框颜色。 边框宽度:设置水位图外框的边框宽度。 内部距离:设置水位图和外框的内部距离。

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  • 项目内标注物管理

    标注物的额外属性个数不超过25,每个额外属性的选项个数不超过25。 标注物维度 当标注形状选择“bndbox和cube_3d”时,可根据需求设置标注物维度,绘制时即可使用设置好的大小。 表2 标注形状参数说明 形状类型 Json表达 矩形 "bndbox":{ "ymin":506

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  • 点云标注数据集文件说明

    1\"}", #标签额外属性 "label_meta_shape": "cube_3d", #标签形状 包含“bndbox、line、circle、polygon、points、dashed、cube_3d、multiBox、polygon

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  • 方案概述

    机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程)和CAM(计算机辅助制造)领域中的几何建模、修复与优化任务设计。它提供了完整的解决方案,涵盖了从几何形状修复、特征识别、简化到仿真准备及网格修复等多个功能,帮助开发者快速构建高效的工程应用,提升设计、分析与制造过程的精准度和效率。 NCAD在

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  • 共享开关

    switchShare() { var ischecked = document.getElementById("share-control-toggle-button").checked; if (ischecked) { console.info("switchShare ischecked

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  • openCamera(打开摄像头)

    switchCameraMode() { var ischecked = document.getElementById("camera-control-toggle-button").checked; if (tupCurrentCallId == "") { tupCurrentCallId = -1;

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  • closeCamera(关闭摄像头)

    switchCameraMode() { var ischecked = document.getElementById("camera-control-toggle-button").checked; if (tupCurrentCallId == "") { tupCurrentCallId = -1;

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  • 流程引擎功能操作说明

    网格:将背景变成无网格的形状 对齐:自动将横向泳道与竖向泳道对齐 无线泳道:将泳道的边框进行隐藏 元素区:系统默认内置了四个不同颜色样式的价值链形状,可以通过拖动的方式将形状拖动到画布中; 画布区:用户可以在画布区绘制想要的价值链图形;不同价值链之间可以存在嵌套关系; 图20 可以拖动形状大小 图21

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  • 如何自定义库

    type="password" v-modal="password"></mt-field> <mt-button type="primary" @click="submit">Register</mt-button> </div> 在Widget包(widget_demo_mintui.zip)的widget_demo_mintui

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  • 拨打呼叫

    { //需要区分匿名呼叫还是非匿名 var ischecked = document.getElementById("toggle-button-anonymous").checked; if(ischecked){ this.global_openEye_SDK.openEyeCall

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  • 创建自定义标准组件

    建议由厂商名_组件名_版本号组成,例如aaa_img-button_1.1.1。 组件名会存放在界面元数据的type中,如type: "my-component1"。 配置文件中的名称,用于后台元数据存储、解析等。 zip包名应该与name值保持一致,例如此处name为img-button,zip包名必须为img-button

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  • app-preview-card-voucher组件

    src" alt="" /> <div (click)="events(item.content.divButton)" class="button">{{ item.content.divButton.textValue }}</div> </div> CSS .card-voucher

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  • 模型转换失败怎么办?

    算子边界。 确认模型转换时所填写的参数是否准确 详情的参数说明请见导入模型参数。此处列举常见易错的参数说明。 “输入张量形状” “输入张量形状”指要添加张量形状,即模型输入数据的shape,格式为NHWC,如“input_name:1,224,224,3”,必填项。“input_

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  • 一句话识别

    AudioFileRecorder? var body: some View { VStack { Button("开始录音") { do { try AVAudioSession

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  • 人工标注图片数据

    在页面上方工具栏选择合适的标注图形,系统默认的标注图形为矩形。本示例使用矩形工具进行标注。 页面左侧可以选择多种形状对图片进行标注。标注第一张图片时,一旦选择其中一种,其他图片默认使用此形状进行标注,用户可以根据自己需求再进行切换。 表1 支持的标注框 图标 使用说明 矩形。也可使用快捷键

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  • 技能开发

    技能开发中可以使用socket吗? 模型转换失败怎么办? HiLens Framework SDK适用于哪些设备? 模型转换时,如何确定输入张量形状? 华为HiLens支持的模型必须是ModelArts训练出的模型吗? 在华为HiLens上已开发的技能是否能部署到使用P4显卡的边缘 服务器 上?

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  • 时间轴

    左右边距:输入数值或单击设置组件的左右边距。 事件节点 种类:单击下拉选项设置事件节点的种类,可设置为时间型、类目型、数值型。 节点形状:单击下拉选项设置节点形状,可设置为菱形、圆、三角形(上)、三角形(下)、方形、叉。 节点大小:输入数值或单击设置节点大小。 默认样式:设置节点的默认样

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  • 语音合成(webSocket版)

    import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.Toast; import

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  • 按钮

    的值为准。 显示名称:按钮展示的名称。 类型:设置按钮的类型。 大小:设置按钮的大小。 鼠标悬停时展示:鼠标悬停时,展示的文字。 形状:设置按钮的形状。 选择图标:系统预置的按钮图标。 图标位置:按钮图标展示的位置。 加载中状态:按钮是否显示为加载中状态。 移动端配置 > 无背景色风格:移动端是否启用无背景色风格。

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  • 全屏

    以从本地上传图标素材。 退出全屏:设置退出全屏的按钮图标,用户可以从本地上传图标素材。 背景色:设置图标的背景颜色。 圆角:设置图标背景的形状。圆角值为50%,显示为圆形;圆角值为0%时,显示为正方形。 显示方式:浏览大屏时,全屏/退出全屏按钮的显示方式。“总是”是指按钮始终在大

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