华为云开发者中心为开发者提供所有云服务的API及API手册、各产品的SDK、可服务的节点区域和各服务的终端节点EndPoint和在使用华为云产品时需要用到的CLI工具、业务工具等的下载及使用说明。

 

    android 直播sdk 更多内容
  • SDK 安装

    SDK 安装 下载地址 OBS Android SDK最新版本源码:GitHub 其他安装方式 其他安装方式请参考 安装SDK SDK源码和API文档 SDK源码请参见:GitHub 接口参考文档地址:SDK API文档 兼容性 版本修订记录信息:ChangeLog。 推荐使用的Android系统版本:Android

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  • 屏幕共享

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> targetSdkVersion >= 29时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <service android:name="com

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  • 开发环境准备

    和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

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  • 一句话识别(http版)

    Base64; import android.app.Activity; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import

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  • SDK概述

    参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。iRTC视频服务提供了以下主流平台SDK供开发者使用: 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 表7.1-1

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  • SDK概述

    同时,针对不同平台的SDK提供了集成和接口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。SparkRTC提供了以下主流平台SDK供开发者使用。 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 iOS iOS SDK集成 iOS

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  • 开发环境

    10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及):

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  • 入门指引

    获取SparkRTC SDK 目前产品已转维,不再对外开放提供SDK开发包,如有疑问,请提交工单处理。 3 集成SparkRTC SDK 集成Android SDK 集成iOS SDK 集成MAC SDK 集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iO

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  • SDK概述

    的目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南 Android Android SDK开发指南 Windows Windows SDK开发指南 Web Web SDK开发指南

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  • 开发环境准备

    环境要求 名称 要求 Java版本 Java8 Android Studio 推荐使用版本 4.0+ Android 最低运行环境 安卓7 CPU ARM32 ARM64 CompileSdkVersion 29 TargetSdkVersion 28 父主题: 快速入门

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  • 实时语音识别连续模式

    import sis.android.sdk.RasrClient; import sis.android.sdk.bean.AuthInfo; import sis.android.sdk.bean.SisHttpConfig; import sis.android.sdk.exception

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  • 最新动态

    功能描述 阶段 相关文档 1 客户端Android SDK升级 新增getVersion接口 商用 Android SDK 2 客户端iOS/MAC SDK升级 新增getVersion接口 商用 iOS SDK 3 客户端Windows SDK升级 新增getVersion、se

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  • 直播播放失败

    域名 ,完成关联。 检查CNAME是否生效 由于视频直播服务默认开启直播下行加速服务,即播放加速,若您未配置CNAME解析,将由于无法解析播放域名,导致播放失败。请您参照如下方法,验证播放CNAME是否配置成功。 登录视频直播控制台,在左侧导航树中选择“域名管理”。 在域名列表中,获取播放域名的CNAME。

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  • 直播视频录制

    直播视频录制 标准直播和低时延直播都支持视频录制功能,操作流程相同,如下所示。 直播录制是指在直播推流时将直播内容进行录制并将录制的视频存储到OBS( 对象存储服务 Object Storage Service)中,然后在OBS中对录制的直播视频进行下载、分享等处理。 因直播录制文

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  • 直播截图

    单击“确定”,完成直播截图模板的配置。 截图模板配置后,即可开始直播推流,推流过程中,直播服务会根据创建的截图模板对直播流进行截图。 您可以单击操作列的“修改”,修改直播截图模板的相关参数,其中,AppName不支持修改。 步骤四:查看直播截图 若您已配置直播截图模板,启动直播推流后,可

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  • 直播任务管理

    直播任务管理 启动数字人智能直播任务 查询某个智能直播间下直播任务列表 查询数字人智能直播任务详情 结束数字人智能直播任务 控制数字人直播过程 查询租户所有数字人直播任务列表 上报直播间事件 父主题: 分身视频直播

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  • 视频直播

    视频直播 视频直播界面说明 视频直播 互动管理 商品管理 直播任务管理 智能交互设置

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  • 禁止直播推流

    响应示例 状态码: 400 设置禁止直播推流操作失败 { "error_code" : "LIVE.100011001", "error_msg" : "Request Illegal" } SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java 创建禁止直播推流属性。 1 2 3

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  • 媒体直播限制

    媒体直播限制 在使用媒体直播服务前,您需要了解本服务的使用限制信息。 资源限制 表1 资源限制 限制项 说明 频道数量 一个租户最多支持创建500个频道。如果有更多的频道需求,请提交工单扩容。 功能限制 表2 功能限制 限制项 说明 频道功能 除了“FLV_PULL”输入类型的频

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  • 快速开始

    s文件夹,文件夹中包含Android、iOS文件夹以及HT开头的SDK功能模块dll,请依照如下指引进行配置: 选中Android文件夹下的so文件,在Inspector窗口中,“Select platforms for plugin”勾选“Android”,“Platform

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