游戏行业解决方案

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    asp页游戏源码 更多内容
  • 配置代码检查任务自定义规则集

    如果需要删除已被使用的规则集,需将关联使用该规则集的代码检查任务删除或将代码检查任务关联到其它规则集。 配置代码检查服务使用自定义规则集 在代码检查详情选择“设置 > 规则集”。 如果创建代码检查任务后,代码仓的代码有修改,则需单击“已包含语言”所在行重新获取代码仓语言,将目标语言的开关设置为开启状态。

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  • .NET开发环境配置

    Net开发环境。 Visual Studio官网,下载最新版Visual Studio。 下载完毕后,单击exe文件,开始安装。 安装过程中选择工作负荷ASP.NET和Web开发,安装完成后启动即可。 图1 选择安装.NET环境依赖 父主题: 使用SDK(.NET)

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  • 使用ServiceStage托管微服务应用

    单击“应用管理”,进入应用列表。 单击创建应用时创建的应用名称(例如:servicecomb),进入“应用概览”。 在“组件列表”区域,单击创建并部署组件时创建的组件名称(例如:java-test),进入组件“概览”。 单击“访问方式”。 单击“TCP/UDP路由配置”区域的“添加服务”,参考下表设置参数。

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  • 附录

    附录 基本概念、云服务简介、专有名词解释 全站加速 WSA:适用于加速各行业动静态内容混合,含较多动态资源请求(如asp、jsp、php等格式的文件)的网站。 对象存储服务 OBS:是一个基于对象的海量存储服务,为客户提供海量、安全、高可靠、低成本的数据存储能力。 云解析服务 D

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  • 应用场景

    够带来潜在持续收入。 游戏行业 实现游戏资产流通 将游戏道具、资产或IP周边数字资产化,数字资产可流通、变现,从而扩大用户量、增加用户粘性。 有助于创新决策 游戏IP孵化、游戏场景创新是目前游戏厂商面临巨大挑战,尤其游戏版号限制下,减少厂商试错机会,对游戏出品要求更高。预先通过数

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  • 创建组件

    组件配置。 单击“创建组件并部署”,在弹出的对话框中单击“立即部署”,部署组件。 组件创建或部署完成后,在组件列表可查看环境ID、应用ID、组件ID、组件名称,代码源、状态、实例个数、创建时间等信息。 图1 组件列表概览 若在组件创建后处于“未部署”状态,您可以直接在“组件列表

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  • 归档应用代码

    归档应用代码 使用约束 应用开发完成后需要打包编译,如果编译包类型为源码包,源码包的内容即是应用代码。归档内容主要包括编译后的对象、页面、服务编排、脚本等组件,您可以参考以下方式编译打包并下载归档应用代码。 操作步骤 参考如何导出源码包中操作,将应用编译为源码包。 将源码包发布到“我的仓库”。

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  • 什么是华为云WSA

    什么是华为云WSA 全站加速(Whole Site Acceleration)适用于各行业动静态内容混合、含较多动态资源请求(如asp、jsp、php等格式的文件)的源站应用服务。通过智能网络加速技术及优质的全线路、跨区域覆盖网络,优化客户在动静态混合、纯动态站点/APP、内容上

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  • 如何设置缓存过期时间

    CDN”,进入CDN控制台。 在左侧菜单栏中,选择“ 域名 管理”。 在域名列表中,单击需要修改的域名或域名所在行的“设置”,进入域名配置页面。 选择“缓存配置”签。 在缓存规则模块,单击“编辑”,系统弹出“配置缓存策略”对话框。 单击“添加”,根据业务需求配置缓存策略,如图1所示。具体配置参数说明如表1所示。

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  • 使用开源C语言库连接MQTT Broker

    paho/src/samples/ 下载边缘节点证书。 登录IEF控制台,在左侧选择“边缘资源 > 边缘节点”,在右侧单击边缘节点名称,进入边缘节点详情。选择“证书”签,单击“添加证书”。 图1 添加证书 在弹出的窗口中输入证书名称,单击“确定”。 将下载好的证书,拷贝至边缘节点,并解压。 运行示例程序。

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  • .NET开发环境配置

    从Visual Studio官网,下载最新版Visual Studio。 下载完毕后,点击exe文件,开始安装。 安装过程中选择“工作负荷 > ASP.NET和Web开发”,如图1所示,安装完成后启动即可。 图1 选择安装.NET环境依赖 父主题: 使用SDK(.NET)

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  • 开始使用

    图1 查看游戏 服务器 的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网IP地址,端口8211保持不变,单击“联系“,即可进入游戏。 游戏服务端版本更新操作指导(可选)

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  • 缓存预热

    点。正式上线后,海量用户的下载请求将直接由全球加速节点响应,提升下载速度的同时,大幅度降低源站压力。 运营活动:运营活动发布前,提前将活动涉及到的静态资源预热至 CDN加速 节点。活动开始后,用户访问中所有静态资源均由加速节点响应,海量带宽储备保障用户服务可用性,提升用户体验。 注意事项

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  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

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  • 为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字?

    为什么SDK源码中包含acs.amazonaws.com关键字? OBS SDK 为了兼容访问aws s3服务,在源码中会包含acs.amazonaws.com关键字的固定格式。 SDK仅作常量使用,不会向该格式有其他处理,也不会对其访问。 SDK会自动兼容该场景,用户可不感知。例如:Go

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏服务器,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容?

    推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 推广(营销)短信不支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容。其中,房地产、教育、游戏行业目前暂只支持发送验证码短信,金融行业不支持发送。详细请参考模板和变量规范。 父主题: 产品规格

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  • 方法分析

    ebugging诊断签。 单击“方法分析”,进入方法分析页面。 图1 方法分析 输入类名称并选择方法名,单击“确认”。页面展示该方法的某一次执行的信息。 图2 类名及方法 图3 方法分析详情 页面左侧展示该方法的执行记录,包括:耗时明细、调用来源以及方法源码。 耗时明细展示调用方法,耗时时间,“下钻”操作。

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  • 创建并部署基线版本组件

    单击左上角,返回“应用管理”页面。 选择“微服务引擎 > 微服务目录”。 在微服务引擎下拉列表选择部署了微服务应用的ServiceComb引擎。 在“微服务列表”签,如果各微服务实例数如下表所示,则部署成功。 组件名称 实例数 unit-controller 1 unit-consumer 1 unit-provider

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  • 成长地图

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

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  • 应用场景

    应用场景 DDoS高防服务 的主要使用场景包括:娱乐(游戏)、金融、政府、电商、媒资、教育(在线)等行业: 娱乐(游戏) 娱乐(游戏)行业是DDoS攻击的重灾区,高防IP能保证游戏的可用性和持续性,提高用户体验,在商家活动、节日游戏等旺季时段提供防护。 金融 满足金融行业的合规性要求,保证线上交易的实时性、安全稳定性。

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