弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android虚拟机如何设置横屏 更多内容
  • 如何实现横屏视频通话?

    如何实现视频通话? 调用setLayoutDirect接口,设置显示模式“layoutDirect”为0,表示设置模式。 父主题: SDK使用

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  • 设备管理

    layoutDirect); 【功能说明】 设置显示模式,区分和竖,用于保证摄像头方向与本地界面方向一致。 【请求参数】 layoutDirect:0表示模式,1表示竖模式,2表示重力感应,3表示重力感应,4表示竖模式且不会随设备旋转改变采集角度,5表示ada

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  • Android

    product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • SDK使用

    度? 支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示? 自定义渲染支持哪些格式?

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  • 设置虚拟机配置

    设置虚拟机配置 添加组件环境变量 环境变量是应用运行环境中设定的一个变量,可以在组件部署后滚动发布方式升级组件版本配置时修改,为应用提供极大的灵活性。组件下设置的环境变量,属于局部环境变量,仅对该组件起作用。 如果您在该组件所在的应用下添加了应用环境变量,且应用环境变量的变量名称

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • matepad pro平板,横屏时候视频可以全屏吗?

    matepad pro平板,时候视频可以全屏吗? 解决方法:在“设置 > 辅助功能 > 平行视界”,关闭 WeLink 的平行模式。 父主题: 其他

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  • 设置投屏策略

    设置策略 接口描述 该接口会设置是否开启兼容性,用于兼容现网CBC加密模式。注意:当前现网均是CBC加密模式,此接口必须设置成开启兼容性。 同时会用于在开始投设置效果的清晰度以及是否需要投放音频到设备。 注意事项 调用开启投接口之前或者投过程中调用。 接口定义 /*

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  • 设置投屏对象

    Type screenChoice); 该接口主要用于设置投那块屏幕,当前只支持双屏中选择一个进行投,其中ShareAppScreenType结构体为相应的参数信息,结构体内容如附录1.5.8.2.6 所示 父主题: 投

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  • 设置投屏对象

    设置对象 接口描述 该接口用于在开始投设置或扩展。 注意事项 调用开启投接口之前调用。 接口定义 /* 设置对象 */ int SetDisplayScreen(ShareAppScreenType screenChoice); 参数描述 参数 是否必须

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  • 设置投屏策略

    response 0:成功;1:失败。 数组 设置策略接口的C++原型接口为: int SetPolicy(const SharePolicy& sharePolicy); 该接口主要是在投前或者投设置当前的投策略,包括投的流畅度以及是否共享音频,其中SharePol

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  • Android构建

    Android构建 使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 执行Android构建时,报错提示Javadoc

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  • OPS专题

    OPS与大共用有线网络:OPS无需插入网线,只需要配置网络参数,即可接入大所属网络。 OPS与大分属不同网络:OPS需要独立插入网线并配置网络参数。 无线网络连接:OPS和大的无线网络无法共享,如果使用无线接入,请分别配置大和OPS的无线网络。 Android/windows界面切换

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  • IdeaHub大屏界面设置

    IdeaHub大界面设置 在大首页从左往右滑动至负一。 在负一界面左下角,点击模板。 选择对应模板后,自由编辑模板上的文字。 编辑完成后,点击屏幕,在大下方弹出开始展示,点击开始展示即可全屏展示该页面,如下图1所示,点击恢复可将已编辑过的模板恢复至初始状态。 图1 负一效果图 负一屏设置需要满足以下要求:

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  • 设置演示屏画面内容

    设置演示画面内容 接口名称 WEB_SetAuxVideoOutCombinePicModeAPI(后续废弃) 功能描述 设置演示画面内容 应用场景 双屏设备下,通过调用该接口可以设置演示输出口的显示内容,可以显示本地主 流,本地演示,远端主流,远端演示或者华为Logo。

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  • 设置投屏设备类型

    设置设备类型 接口描述 该接口用于设置设备类型。 注意事项 调用开启投接口之前调用。 接口定义 /* 设置设备类型 */ int SetDeviceType(ShareDeviceType shareDeviceType); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述

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  • 品牌定制配图细节说明

    2x尺寸 Android welink_splash_bottom_mobile.png 手机端; 设计稿采用一倍图(360*640)设计,根据图形尺寸切图,导出3倍图尺寸 welink_splash_bottom_pad_land.png pad端; 需要提供、竖两种版本切图;

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 父主题: 客户端SDK参考

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