Android快速实现触摸移动的悬浮窗 更多内容
  • 悬浮窗已经消失通知

    悬浮已经消失通知 通知描述 收到该通知时,表示悬浮已经消失。 方法定义 1 - (void)onReceiveConfLonFloatingWindowDidDisappear; 示例代码 1 2 - (void)onReceiveConfLonFloatingWindowDidDisappear;

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  • 悬浮窗已经显示通知

    悬浮已经显示通知 通知描述 收到该通知时,表示悬浮已经显示。 方法定义 1 - (void)onReceiveConfLonFloatingWindowDidAppear; 示例代码 1 2 - (void)onReceiveConfLonFloatingWindowDidAppear

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  • 会中如何使用悬浮窗显示?

    会中如何使用悬浮显示? 会中可使用悬浮显示。 桌面端 在会中界面单击右上角按钮,可最小化为悬浮显示。 在悬浮可进行隐藏视频窗口、开启或关闭麦克风/扬声器/视频、恢复主窗口操作。 移动端 在会中界面单击左上角按钮,可最小化为悬浮显示。 单击悬浮,可恢复至主窗口。 父主题:

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  • 智能交互限制

    智能交互对硬件设备最低配置要求,如表1所示。 表1 硬件设备要求 硬盘配置 最低配置 CPU i5及以上版本。 内存 8G以上。 硬盘 128G及以上。 操作系统 Windows或Android系统。 麦克风 需要有麦克风,且要保障1米以内拾音效果。 扬声器 需要有扬声器。 触摸屏 需要有触摸屏。

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  • 音视频悬浮窗已经显示通知

    音视频悬浮已经显示通知 接口描述 收到该通知时,表示音视频悬浮已经显示。 方法定义 1 2 3 4 /** * 音视频悬浮显示 */ void onFloatingWindowDidAppear(); 返回值 无。 父主题: 界面相关通知

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  • 音视频悬浮窗已经消失通知

    音视频悬浮已经消失通知 接口描述 收到该通知时,表示音视频悬浮已经消失。 方法定义 1 2 3 4 /** * 音视频悬浮消失 */ void onFloatingWindowDidDisappear(); 返回值 无。 父主题: 界面相关通知

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  • SDK使用

    多人视频会议中,移动端和Web端可以进入同一房间吗? SparkRTCWeb端、移动端、PC端是不是同步Android SDK是否支持自定义采集数据? SparkRTC支持旁路推流吗? Windows端如何才能采集到被分享应用播放声音? SDK是否支持断线重连机制? 如何创建房间? 两台手机同时运行SparkRTC

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  • 视频通话支持悬浮窗、大小画面切换功能吗?

    视频通话支持悬浮、大小画面切换功能吗? 此类功能属于UI布局逻辑,SDK并不限制UI上展示处理。 父主题: SDK使用

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • Android

    支持终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成

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  • Android

    properties settings.gradle 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 请求签名与API调用 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • 屏幕共享

    HR TCS creenShareAssistantActivity" android:theme="@style/dialog" /> targetSdkVersion >= 24时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束,并在开启屏幕共享时弹出自定义悬浮,避免被系统强杀掉。 <uses-permission

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出对话框中选择解压后SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • 快速上手移动应用测试

    移动应用测试 联合TestBird提供移动兼容性测试服务,提供TOP机型套餐,使用图像识别和精准控件识别技术,只需提供App应用,便可生成详细兼容性测试报告(包含系统日志、截图、错误原因、CPU、内存等)。帮助用户,快速建立对移动应用测试的整体印象。例如一家新公司,进行常规操作设置后,能够将该服务用起来。使用移动应用测试测试,只需三步即可快

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  • 触摸屏操作

    可以观看本会场图像和听到本会场声音。 自定义多画面 在自定义多画面界面,可以通过长按子画面来拖拽移动或互换子画面。 开关麦克风 主席会场可以打开或者关闭指定会场麦克风。打开某个会场麦克风后,会议中其他会场能听到该会场声音;关闭某个会场麦克风后,会议中其他会场不能听到该会场的声音。

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  • 触摸屏操作

    在自定义多画面界面,可以通过长按子画面来拖拽移动或互换子画面。 图39 打开更多会控界面 图40 选择画面模式 图41 选择需要观看会场 开关麦克风 主席会场可以打开或者关闭指定会场麦克风。打开某个会场麦克风后,会议中其他会场能听到该会场声音;关闭某个会场麦克风后,会议中其他会场不能听到该会场声音。 图42

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  • 使用TE30创建会议后,PC客户端或移动客户端能否主动加入该会议?

    使用TE30创建会议后,PC客户端或移动客户端能否主动加入该会议? 使用TE30创建会议后,会发送短信给企业通讯录中受邀参会者,参会者可以通过会议ID和密码主动入会。 TE30硬终端创建会议及邀请新成员方法请参见:快速操作TE系列-遥控器操作/触摸屏操作。 父主题: 硬终端业务使用

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  • 华为云会议

    预约会议在会中提前结束也保留在我会议中,用户可再次进入会议 移动端: 1.支持用户在客户端快速注销 2.安卓pad可支持3*3画面,最高可支持4*4画面 3. 企业配置敏感词后,在会中聊天、会议标题、添加用户等场景,将自动过滤用户输入敏感词 4. 预约会议在会中提前结束也保留在我会议中,用户可再次进入会议

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  • 投屏

    APP,点击右上角“投影”,输入大屏上投影码,将手机屏幕投射到大屏上。 电脑投屏 在 WeLink PC客户端上,选择“工作 > 投影”,输入大屏上投影码,将电脑屏幕投射到大屏上。 请确保客户端和大屏网络在同一个局域网内。电脑投屏后,音视频文件音量也需在PC端WeLink调节。 投屏标注和触摸 投屏成功后,大屏下方会出现触摸、批注两个按钮。

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