Android Support Palette使用详解 更多内容
  • 安装SDK

    求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。

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  • 开发前准备

    环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse 集成开发环境 ,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 7.0以上设备。

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  • 隐私保护通话各模式有什么区别?如AX和AXB模式有什么区别?

    隐私保护通话 各模式有什么区别?如AX和AXB模式有什么区别? 隐私保护通话各模式区别请参考功能详解: AXB模式功能详解 AX模式功能详解 X模式功能详解 AXE模式功能详解 AXYB模式功能详解 父主题: 应用和模式相关

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  • local-read-async-double-write-support-readable(本地读异步双写)

    local-read-async-double-write-support-readable 部署图 图2 local-read-async-double-write-support-readable 部署图 (az2的redis readable==false) 父主题: 使用场景

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  • 开发前准备

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • 后台进程管理

    总内存剩余25% 空进程 缓存进程 Middle档 总内存剩余20% 已使用过且不可感知类进程 (不可见、无悬浮窗、无音频焦点等) Low档 总内存剩余15% 上一个使用过的Activity进程 上一个使用过的Provider进程 后台服务进程 Critical档 总内存剩余200MB

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  • 桶存储类型

    文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 OBS允许您对桶配置不同的存储类型,桶中对象的存储类型默认将与桶的存储类型保持一致。不同的存储类型可以满足客户业务对存储性能、成本的不同诉求。桶的存储类型分为三类,见下表: 类型 说明 OBS Android SDK对应值 标准存储 标准

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  • Android SDK是否支持自定义采集数据?

    Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用

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  • 构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划?

    构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划? 编译构建服务支持通过自定义MAC执行机完成iOS构建。 父主题: 公共问题

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  • 加固

    《顶象应用加固平台多渠道打包使用说明》 帮忙文档。 iOS App加固 该功能页是针对iOS App加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android SDK加固 该功能页是针对Android SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 iOS

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  • 开发环境准备

    接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 管理桶访问权限

    开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 桶访问权限(ACL)可以通过三种方式设置: 创建桶时指定预定义访问策略。 调用ObsClient.setBucketAcl指定预定义访问策略。

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  • 屏幕共享

    【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <activity <activity android:name="com.huawei.allplatform

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  • 使用临时URL进行授权访问

    需要生成带对应请求的URL后(例如使用生成PUT请求的URL上传对象),将该URL提供给其他用户。 通过该方式可支持的操作以及相关信息见下表: 操作名 HTTP请求方法(OBS Android SDK对应值) 特殊操作符(OBS Android SDK对应值) 是否需要桶名 是否需要对象名

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  • App SDK下载

    K隐私声明,Mac端请参见SDK隐私声明。 您集成和使用我们的SDK时需要遵从个人信息保护基本要求,Windows端详情请参见SDK合规使用指南,Mac端详情请参见SDK合规使用指南。 参见表2完整性校验 表2 Android/iOS/Windows/Mac/Electron UI

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 开发前准备

    已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3

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  • 快速开始

    Layer17:Danger 不使用垂直同步。 默认使用竖屏。 允许不安全代码。 关闭代码裁剪。 iOS设置: iOS相机权限描述。 iOS定位权限描述。 IL2CPP脚本运行时环境。 Android设置: 使用OpenGLES3图形API。 关闭多线程渲染。 使用最小的SDK版本29。 使用目标的SDK版本29。

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  • 旧版客户端升级

    <intent-filter> <action android:name="com.huawei.android.vr.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

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  • 限定条件下载

    论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 下载对象时,可以指定一个或多个限定条件,满足限定条件时则进行下载,否则抛出异常,下载对象失败。 您可以使用的限定条件如下: 参数 作用 OBS Android SDK对应方法 If-Modified-Since 如

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  • SDK导入和使用

    SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;

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