Android Presentation实现双屏异显 更多内容
  • 双屏显示

    双屏显示 IdeaHub支持双屏克隆,通过HDMI线缆连接扩展显示器,IdeaHub屏幕上的内容克隆显示到另一个显示器,实现双屏显示。 父主题: 特性和功能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 双屏配置

    双屏配置 双屏连线,根据接头类型连接PC/TC和显示器 PC/TC设置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 双屏连线

    双屏连线 为实现双屏书写和触控, 需要提前准备两条线,一条HDMI高清线,一条USB Typy-A转USB Typy-B线(简称Touch口)。 首先需要使用一条HDMI线从OPS的HDMI连接到扩展屏ideaHub Board的HIDM INPUT口,完成双屏视频信号传输。 另使用USB

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 双屏操作

    显示会场视频。 单击“设置”。 单击“双屏”,点击交换屏幕。 设置双屏显示模式 单击“设置”。 单击“双屏”,单击“克隆屏幕内容”,选择双屏显示模式。 正常模式:会场视频和材料分别显示在两个屏幕上。 双屏视频:两个屏幕都显示会场视频。 双屏材料:两个屏幕都显示材料。 父主题: 快速操作CloudLink

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 双屏场景的使用体验?

    双屏场景的使用体验? 华为企业智慧屏支持扩展或克隆屏幕的能力,支持外接一块屏幕,外接屏幕可以是普通显示设备或者是企业智慧屏,有扩展和克隆两种模式选择。如果是克隆模式,两个屏幕画面显示一样;如果是扩展模式,在会议过程中,主屏显示本地画面,扩展屏显示远端画面,如有数据共享,主屏显示共享数据,扩展屏显示视频画面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android构建

    Android构建 项目配置的Jcenter()不稳定 lint检查出错终止任务执行 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 Javadoc generation failed Could not find method google()

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建打包

    打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation 选择 Landscape

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android菜单功能说明

    Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK

    Android SDK 点击跳转查看Android SDK 父主题: 集成客户端SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK

    Android SDK 概述 变更记录 快速入门 典型场景 常见问题 Android接口参考 错误码参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android应用集成

    Android应用集成 概述 修订记录 业务开发 Scheme参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Android 环境

    在idea官网上下载相应版本即可(也可使用Android Studio开发,根据自己爱好自行选择)。 将下载的 huaweicloud-android-sdk-sis-1.1.0.zip解压之后,使用idea打开该工程,根据指示,修改相关信息即可运行demo(目前该SDK仅支持在Android8 及以上版本系统中使用,推荐使用真机进行调试)。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android APK签名

    Android APK签名 通过“Android APK签名”构建步骤,使用apksigner对Android APK进行签名。 图形化构建 配置构建步骤时,在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK

    Android SDK SDK介绍 SDK下载 SDK接口参考 客户端开发 附录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK

    Android SDK 一句话识别 (http版) 一句话识别(websocket版) 实时语音识别 连续模式 语音合成 (http版) 语音合成(webSocket版)

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了