Android JNI 使用 更多内容
  • 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build.gra

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  • 安装SDK

    求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。

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  • 开发前准备

    环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse 集成开发环境 ,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 7.0以上设备。

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  • 开发前准备

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • 构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划?

    构建环境中有Android,对于iOS是否有支持计划? 编译构建服务支持通过自定义MAC执行机完成iOS构建。 父主题: 公共问题

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  • Android SDK是否支持自定义采集数据?

    Android SDK是否支持自定义采集数据? 支持,具体请参见自定义音频采集和渲染和自定义视频采集和渲染实现。 父主题: SDK使用

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  • 快速入门

    <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" android:maxSdkVersion="30"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT"

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  • 开发环境准备

    接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings -> Appearance & Behavior -> System Settings -> Android SDK安装应用程序需要支持的SDK

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  • 屏幕共享

    【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 Android 5.0及以上版本支持此功能。 使用时,在AndroidManifest.xml中需添加如下约束。 <activity <activity android:name="com.huawei.allplatform

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  • 加固

    《顶象应用加固平台多渠道打包使用说明》 帮忙文档。 iOS App加固 该功能页是针对iOS App加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 Android SDK加固 该功能页是针对Android SDK加固的策略管理,功能跟Android App加固类似。 iOS

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  • 快速开始

    Layer17:Danger 不使用垂直同步。 默认使用竖屏。 允许不安全代码。 关闭代码裁剪。 iOS设置: iOS相机权限描述。 iOS定位权限描述。 IL2CPP脚本运行时环境。 Android设置: 使用OpenGLES3图形API。 关闭多线程渲染。 使用最小的SDK版本29。 使用目标的SDK版本29。

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  • App SDK下载

    K隐私声明,Mac端请参见SDK隐私声明。 您集成和使用我们的SDK时需要遵从个人信息保护基本要求,Windows端详情请参见SDK合规使用指南,Mac端详情请参见SDK合规使用指南。 参见表2完整性校验 表2 Android/iOS/Windows/Mac/Electron UI

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  • 生成构建产物

    生成构建产物 使用Maven构建 使用Android构建 使用Npm构建 使用Gradle构建 使用Yarn构建 使用gulp构建 使用Grunt构建 使用mono构建 使用PHP构建 使用SetupTool构建 使用PyInstaller构建 使用shell命令执行构建 使用Gnu-arm构建

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  • 旧版客户端升级

    <intent-filter> <action android:name="com.huawei.android.vr.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

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  • 开发前准备

    已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • SDK 安装

    OBS Android SDK最新版本源码:GitHub 其他安装方式 其他安装方式请参考 安装SDK SDK源码和API文档 SDK源码请参见:GitHub 接口参考文档地址:SDK API文档 兼容性 版本修订记录信息:ChangeLog。 推荐使用Android系统版本:Android

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  • SDK导入和使用

    SDK导入和使用 根据使用的终端设备下载对应的DemoApplication并导入。 设备若为VR头显,通过https://cvr-east-3.obs.myhuaweicloud.com/DemoVrApplication.zip下载DemoVrApplication.zip;

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  • IoT Device SDK介绍

    无特殊要求 C 详细SDK使用指南,请参考: IoT Device SDK使用指南(C) IoT Device SDK使用指南(Java) IoT Device SDK使用指南(C#) IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK使用指南(Go社区版)

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  • 开启持续定位

    supportBackground Number 否 该字段仅Android生效,支持 WeLink 切换到后台后仍可持续定位,0:表示WeLink在前台使用时持续定位;1:表示WeLink在前台使用、被切换到后台或息屏时都可以持续定位(部分Android手机有效);默认值为:0 onLocationChange

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  • 支持的浏览器有哪些?

    Chrome L3 Android 完全兼容。 Safari L3 IOS 完全兼容。 UC浏览器 L3 Android 完全兼容。 QQ浏览器 L3 Android 完全兼容。 360浏览器 L3 Android 完全兼容。 百度浏览器 L3 Android 完全兼容。 华为浏览器

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