弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    vue打包后服务器配置 更多内容
  • 开发指导

    src/package/index.js" 图8 npm命令 打包命令解释: “--target lib”关键字指定打包的目录。 “--name”打包的文件名字。 “--dest”打包的文件夹的名称。 然后执行打包命令: npm run build-lib 打包执行完成我们项目目录下就会多出一个“lib”文件夹,存放的是打包后的文件。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包

    打包 打包CLI命令 使用Serverless CLI工具,可以将项目打包,而无需将其部署到华为云。这最好与CI/CD工作流一起使用,以确保可部署产物一致。 运行以下命令将在服务的.serverless目录中构建和保存所有部署产物: serverless package 打包配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包

    打包 默认情况下,sls package命令将所有基础设施资源打包到.serverless目录中用于部署。 示例 serverless package 在该示例中,您的服务会被打包。生成的软件包将默认位于服务的.serverless目录。 父主题: CLI参考

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 按照下载Demo里展示的目录树准备好所需文件,并且将SDK应用编译成可执行文件之后,接下来按照下一章节制作镜像包或插件包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 参考项目构建发布,将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据采集

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 打包请参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行进程应用的开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包发布

    打包发布 创建/配置/执行流水线 发布流水线构建的包到运维中心 父主题: 基于Spring Cloud框架进行应用上云

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 根据您的需求进行相关代码的开发,并将项目打包,以编辑器IDEA为例: 选中项目->右键open Module setting Artifacts->单击+号>JAR->From modules with dependencies->模块选择monitor-app,选择monitorapp的Main入口类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包 将monitor-app进行打包得到monitor-app.jar。 父主题: 集成ModuleSDK进行数据处理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包 将modbusdriver进行打包得到modbusdriver.jar。 父主题: 集成ModuleSDK进行协议转换

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包规范

    打包规范 软件包 部署包 镜像包 SQL包 IaC 3.0包 Terraform包 TF模板包

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包发布

    在运行环境中安装,进行预览,运行使用。也可以分享给其他租户安装,在其他租户的开发环境安装,将显示在“库”页签下,资产包安装仅能浏览不支持修改。 源码包:源码包中的组件不受保护和限制。源码包可以分享给其他租户,其他租户安装在开发环境中,可以进行二次开发,安装将显示在“项目

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 构建打包

    构建打包 打包的设置,相关路径,产出文件,文件使用方法描述。 平台设置 将打包平台设置为Android,等待Unity重新编译完成。 图1 平台设置 打包设置 PlayerSettings设置: Resolution and Presentation:Default Orientation

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 编译打包

    编译打包 操作步骤 单击小扳手,选择“设置”,进入软件包设置页面 在软件包设置页面,选择包类型为资产包,是否为全量包为全量包,其他保持默认值,单击“保存”。 单击小扳手,选择“编译”,编译软件包,成功,关闭编译页面。 单击发布,选择发布应用到“我的仓库”。 配置发布版本号、描述

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 打包方式idea右上方>Maven>选择ero-integration模块>选择package>单击上方绿色三角按钮。完成打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行工业子系统接入

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包

    项目打包 打包参考项目打包。 将集成ModuleSDK进行项目打包。 父主题: 集成ModuleSDK进行OT数采

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包发布应用

    保护。 选择该项,您需要配置版权信息(可选)、描述(可选)、每个组件的保护设置(必选。配置为未受保护或者只读保护)。 若后续其他用户在开发环境安装,会显示在开发环境首页的“库”页签下。 选择“源码包”发布的应用包,包中的所有组件不受保护和限制。在其他环境安装可编辑包中组件,即在原有基础上进行再开发。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 总体开发思路

    开发流程 编写卡片的工作流程如下: 图1 开发流程 创建一个新的工程目录。 使用Vue CLI脚手架创建Demo前端工程,能够自动创建一个简单的样例工程,在此基础上开发能够减少很多繁琐的工作。 编写构建Vue前端组件。 可以把功能或者需求类似的有机体封装成一个业务组件,并对外暴露接口

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包训练模型

    本章节介绍的模型打包适用于单个模型打包场景。如果用户需要将多个模型打成一个模型包,或者当用户需要引入外部模型文件时,可以在“模型管理”页面中使用“新建模型包”功能,具体操作请参见创建模型包。 单击模型训练任务对应的,弹出“归档”对话框。 仅支持对训练成功的模型打包,可重复打包。 在“归档”对话框中配置参数,如表1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 项目打包出错

    项目打包出错 打包时候报如下错误: OBS.framework” did not contain a “archived-expanded-entitlements.xcent” resource. 修复方法: OBS.framework为静态库,请确保Embedded Binaries中不包含OBS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 打包工程

    打包工程 根据您的需求进行相关代码的开发,并将项目打包,以编辑器IDEA为例: 选中项目->右键open Module setting Artifacts->单击+号>JAR->From modules with dependencies->模块选择monitor-app,选择monitorapp的Main入口类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了