游戏行业解决方案

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    游戏平台服务器配置 更多内容
  • 配置云服务器

    (可选)备份镜像 封装镜像后,云 服务器 关机再开机,会解封装,无法直接使用。需要重新进行云服务器配置及封装。如有需要,可在封装镜像前,将云服务器进行备份。 在云服务器列表页面,找到已配置完成的云服务器,选择“更多 > 关机”,关闭云服务器。 等待云服务器关机后,选择“更多 > 镜像/备份

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 高性能计算型

    渲染农场、动漫影视基地等公共渲染平台,以及影视等渲染平台。 高性能前端集群、Web服务器、高性能科学和工程应用、广告服务、视频编码和分布式分析。 批处理工作负载、高性能计算 (HPC)、SAP应用。 大型多人联机 (MMO) 游戏服务器等其他计算密集型业务。 规格 表3 Hc2型弹性云服务器的规格 规格名称

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  • 配置短信服务器

    以下配置以对接华为云短信平台为例,提供了具体对接配置步骤;更多类型的短信服务器对接,请参见典型配置案例。 租户管理员界面配置短信服务器对接参数。 登录华为乾坤控制台。 单击页面左上角按钮,单击“我的服务 > 云管理网络”,在快捷菜单栏选择“ > 高级配置”。 在高级配置界面选择“系统

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  • 配置短信服务器

    以下配置以对接华为云短信平台为例,提供了具体对接配置步骤;更多类型的短信服务器对接,请参见典型配置案例。 租户管理员界面配置短信服务器对接参数。 登录华为乾坤控制台。 单击页面左上角按钮,单击“我的服务 > 云管理网络”,在快捷菜单栏选择“ > 高级配置”。 在高级配置界面选择“系统

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 配置防火墙与云平台对接

    在“前期准备”界面单击“下一步”。 配置互联网接口相关参数,单击“下一步”,如果已配置请单击“跳过”。 按照下图所示配置,并单击“检测连通性”,连接成功后再单击“下一步”。 按照下图所示配置日志发送,单击“下一步”。 设备上线后云端会自动部署边界防护与响应服务套餐,部署成功后“攻击取证”、“流量报表”将被开启。

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  • 什么是VR云渲游平台

    化旅游、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现3D及VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供端侧接入SDK。平台具备对GPU加速型云服务器、连接设备、应用等进行统一管理及细粒度业务监控能力,具有降低消费成本,提升用户体验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。

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  • 方案概述

    数字资产管理平台采用高可用,大并发的系统架构部署在华为云,并基于数字资产链,仅需API对接快速完成平台开发,实现数字内容全生命周期管理。 图1 方案架构 方案优势 数字资产管理平台采用高可用,大并发的系统架构部署在华为云,并基于数字资产链,仅需API对接快速完成平台开发,实现数字内容全生命周期管理

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布

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  • 权限管理概述

    队列使用权限 数据权限 数据库权限 请参考在 DLI 控制台配置数据库权限和在DLI控制台配置表权限 请参考 《权限列表》。 表权限 列权限 作业权限 Flink作业 请参考配置Flink作业权限 无 程序包权限 程序包组权限 请参考配置DLI程序包权限 无 程序包权限 跨源认证权限 跨源认证权限

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:

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  • 医疗智能体

    操作步骤 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程

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  • 平台介绍

    平台介绍 一站式开发平台,包括训练云、调试云和应用云(即好望商城),帮助开发者进行算法开发和调试,加快算法上线。 训练云:即ModelArts平台,提供全自动和半自动的算法训练和模型开发。 调试云:包含模型转换、打包和调试,供开发者进行算法APP基本功能验证。 应用云:即好望商城,算法APP上线发布和交易平台。

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  • 平台接入

    。 图1 接入平台 平台说明 支持平台侧对终端统一管理,包括配置下发、证书管理、Web应用和信息窗管理。其中SMC在21.0.200及之后版本支持Web应用和信息窗管理。 支持终端上报告警和日志至平台侧。 平台接入方式: SMC:支持手动输入激活码接入平台。 IdeaManager:支持手动输入接入码或扫码接入平台。

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  • 平台API

    平台API 视频中心 任务中心 算法中心 运维中心

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题:

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  • 在微服务平台配置部署环境

    在微服务平台配置部署环境 在微服务容器化部署前,需要先为环境绑定CCE集群,用于在环境下部署和运行微服务。 前提条件 需要提前创建好变更电子流,具体请参见变更电子流管理。 需要具备AppStage服务运维岗位权限或运维管理员权限,权限申请操作请参见申请权限。 在微服务平台中,有已

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  • 应用服务网格 ASM

    购买基础版网格 扁平网络和非扁平网络 大规格实例优化 服务管理 配置诊断 手动修复项 自动修复项 灰度发布 灰度发布概述 创建灰度任务 灰度任务基本操作 流量治理 流量治理概述 配置流量策略 更改流量策略 配置安全策略 网格配置 网格配置概述 添加集群 sidecar管理 istio资源管理

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  • Flexus L实例镜像概述

    系统镜像仅包含了初始操作系统,不包含任何应用数据和环境配置。选用系统镜像创建Flexus L实例 后,服务器中是一个纯净的操作系统环境。您可以根据实例的业务需求自行安装应用。 使用系统镜像创建Flexus应用服务器L实例的具体操作,详见使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器。 应用镜像 应用镜像不仅包含底层的操作系统(

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  • 成长地图

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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