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    游戏服务器 配置 更多内容
  • 认证服务器侧的配置

    认证 服务器 侧的配置 配置用户组和用户 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置员工无线终端认证(802.1X认证,AP为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置用户组和用户 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置员工无线终端认证

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  • 修改服务器配置信息

    本信息页面。 在“源站服务器”栏中,单击“编辑”。 在“修改服务器信息”页面,根据需要修改服务器的各项配置以及已绑定的证书。 关于证书更新的详细内容可参见更新网站绑定的证书。 WAF支持配置多个后端服务器,如果需要增加后端服务器,可单击“添加”,增加服务器。 如果需要开启IPv6

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  • 为服务器配置IAM委托

    ”,点击“确定”。 为云服务器配置上一步创建的代理。 在左侧导航栏,单击,选择“计算>弹性云服务器”,弹出界面。 点击需要配置委托的云服务器,进入云服务器“基本信息”。 在“管理信息>委托”点击编辑按钮,选择之前创建的委托,点击“保存”。 父主题: 配置Backint Agent

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 创建用户组 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: Portal用户名密码认证

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置访客无线终端认证(Portal+短信,AP为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置短信服务器 创建用户组 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置访客无线终端认证(Portal认证,随板AC为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 创建用户组 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置访客无线终端认证(Portal+帐号密码,随板AC为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置短信服务器 创建用户组 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置员工无线终端认证(Portal+短信,随板AC为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置用户组和用户 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置员工有线终端认证(802.1X认证,交换机为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置用户组和用户 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置教学上网有线终端认证(802.1X认证,交换机为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置用户组并添加MAC账号 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 无线哑终端MAC认证

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  • 配置CRL发布服务器

    CRL管理”页面,选择“CRL发布服务器”页签,单击CRL发布服务器右侧的“修改”,可修改该CRL发布服务器配置信息。 删除CRL发布服务器: 在“PKI管理 > CRL管理”页面,选择“CRL发布服务器”页签,单击CRL发布服务器右侧的“删除”,可删除该CRL发布服务器。 导入CRL: 在“PKI管理

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  • 为服务器配置IAM委托

    击“确定”。 5. 为云服务器配置上一步创建的代理。 在左侧导航栏,单击,选择“计算>弹性云服务器”,弹出界面。 点击需要配置委托的云服务器,进入云服务器“基本信息”。 在“管理信息>委托”点击编辑按钮,选择之前创建的委托,点击“保存”。 父主题: 配置Backint Agent

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置社交媒体参数 配置访客帐号策略 配置Portal推送页面 配置Portal推送策略 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: Portal微信公众号认证(AP作为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置员工无线终端认证(Portal+短信,AP为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置用户组和用户 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置员工无线终端认证(802.X认证,随板AC为认证点)

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  • 认证服务器侧的配置

    认证服务器侧的配置 配置用户组并添加MAC账号 配置认证规则 配置授权结果 配置授权规则 父主题: 配置有线哑终端认证(MAC认证,交换机为认证点)

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Flexus L实例应用镜像安全组配置示例

    L实例 应用镜像安全组配置示例 L实例安全组出方向默认全放通,本节介绍L实例各种应用镜像常用的入方向安全组配置,您可根据需要添加更多规则。 更多安全组配置示例详见安全组配置示例。 配置安全组规则具体操作以及参数说明详见配置安全组规则。 WordPress应用镜像安全组配置 表1 安全组规则

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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