android开发框架 更多内容
  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发前准备

    开发前准备 环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 按键注入

    说明 inputKey 按键注入参数结构体。键值表和按键行为设置范围,详见:https://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent。 输出参数 无 返回值 0:成功 小于0:数据注入失败 错误码 请参见错误码。 调用示例

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    概述 会议二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用HUAWEI CLOUD Meeting SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成音视频会议,包括创建/预约/加入会议、进行屏幕共享等。 Android SDK只能运行在主流的手机和Pad

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发前准备

    开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境准备

    开发环境准备 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Cloud Map SDK(Spring Cloud框架)

    使用Cloud Map SDK(Spring Cloud框架) 引入Cloud Map SDK 引入STS Cloud Map依赖STS认证能力,接入Cloud Map必须接入STS,具体请参考引入STS SDK。 引入Cloud Map 在pom.xml中添加Cloud Map

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 关闭Vue3框架渲染组件开关

    关闭Vue3框架渲染组件开关 本案例所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图1 界面报错 操作步骤 进入创建“设备维修管理系统”应用中创建的应用。 在

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK概述

    NET .NET SDK开发指南 .NET SDK API参考 Android Android SDK开发指南 Android SDK API参考 iOS iOS SDK开发指南 iOS SDK API参考 PHP PHP SDK开发指南 PHP SDK API参考 Node.js Node

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK下载

    市面上常见的安卓设备(手机、平板) 华为智慧屏 下载SDK 如需获取VR云渲游平台CVR Android SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK概述

    绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。iRTC视频服务提供了以下主流平台SDK供开发者使用: 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 表7.1-1 SDK一览

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装SDK

    /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK概述

    我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介绍了SDK的下载、开发操作、参数、示例和常见问题处理。 SDK类型 开发指南 Android Android SDK开发指南 Windows Windows SDK开发指南 Web Web SDK开发指南

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门指引

    b版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发 Windows SDK功能开发 Web SDK功能开发 集成SDK后,您需要实现SparkRTC的基本功能

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 概述

    概述 投屏二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用ideaShare SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成投屏能力,包括启动投屏、遥控器等。 父主题: Android SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了