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  • 获取源码包、ODBC包以及依赖库

    获取源码包、ODBC包以及依赖库 基于ODBC开发所需的包,依赖库和头文件以及其获取方式如表1所示。 表1 ODBC应用程序开发环境准备 所需资源 获取方式 unixODBC源码包 unixODBC源码包获取参考地址:https://www.unixodbc.org/unixODBC-2

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  • 开发前准备

    开发前准备 环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 如何使用已安装应用

    源码包,一般用于二次开发或应用代码归档。 源码包仅支持在开发环境中安装(不能安装租户自己开发源码包)。安装后,可在开发环境首页“我的应用”中,查看到源码包应用。进入源码包应用后,原应用存在的应用资源(例如页面、数据对象、脚本等)都带有原开发者命名空间的前缀。 资产包,一般用于测试、部署或正式运行。

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  • C++源码编译找不到stdlib.h

    原因:系统中 C++ 头文件包含路径不当,导致cstdlib中执行“#include_next ”时,找不到系统 libc 中的 stdlib.h 。解决方案:修改los_config.mk 中LITEOS_CXXINCLUDE和LITEOS_LIBC_INCLUDE 顺序:LITEOS_LIBC_INCLUDE应在L

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  • 获取源码包、ODBC包以及依赖库

    获取源码包、ODBC包以及依赖库 基于ODBC开发所需的包,依赖库和头文件以及其获取方式如表1所示。 表1 ODBC应用程序开发环境准备 所需资源 获取方式 unixODBC源码包 unixODBC源码包获取参考地址:https://www.unixodbc.org/unixODBC-2

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  • 开发前准备

    开发前准备 前提条件 已提交工单获取SDK包。 环境要求 OHOS SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备DevEco,推荐使用4.0.0(10) SDK及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的

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  • 概述

    概述 会议二次开发Android SDK 提供了一套完整的接口集合,开发者可以通过调用HUAWEI CLOUD Meeting SDK(以下简称SDK)开放的API,快速集成音视频会议,包括创建/预约/加入会议、进行屏幕共享等。 Android SDK只能运行在主流的手机和Pad

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 开发环境准备

    开发环境准备 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云 对象存储服务 论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 从Android官网下载并安装Android Studio最新版本。 打开安装好的Android Studio,选择Settings

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  • 如何安装已开发好的应用

    导入方式安装应用时,支持导入源码包和资产包两种类型,两者的差异如下: 在开发环境安装源码包应用。 安装后,会显示在开发环境首页的“项目”页签下。源码包是其他用户开发完应用后,打包编译时选择“源码包”发布出来的应用包。源码包中的所有组件都不受保护和限制,且不能安装自己账号下开发的应用。 在开发环境安装资产包应用。

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  • 如何编译发布应用

    在应用开发完成后,应用还需要经过编译、打包和发布。AstroZero低代码平台支持编译资产包和源码包两种类型的应用包。应用编译的类型不同,发布方式也会有所差异。 源码包:该类型包中的所有组件都不受保护和限制。在其他开发环境安装后,可编辑包中组件,即在原有基础上可进行再开发。选择源

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  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio集成开发环境,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android

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  • SDK概述

    口参考。详细介绍了SDK的集成操作、接口参数定义和代码示例。iRTC视频服务提供了以下主流平台SDK供开发者使用: 客户端 集成SDK 接口参考 Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web SDK接口参考 表7.1-1

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  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 如何安装应用

    如何安装应用 某用户开发并发布好应用后,其他用户可以在其他开发环境、沙箱环境或者运行环境中进行安装,以便于二次开发、测试或者使用该软件。 导入方式安装应用 该方式适合的场景如下: 在其他开发环境中,安装源码包应用。安装后,会显示在开发环境首页的“项目”页签下。 源码包是某用户开发应用后,打

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  • 使用VS Code调试代码时不能进入源码

    使用VS Code调试代码时不能进入源码 如果已有launch.json文件,请直接看步骤三。 步骤一:打开launch.json文件 方法一:单击左侧菜单栏的Run(Ctrl+Shift+D)按钮,再单击create a launch.json file。如下图所示: 方法二:单击上侧菜单栏中的Run

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  • SDK概述

    SDK开发指南 - C C SDK开发指南 - Go Go SDK开发指南 - BrowserJS BrowserJS SDK开发指南 BrowserJS SDK API参考 .NET .NET SDK开发指南 .NET SDK API参考 Android Android SDK开发指南

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  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

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  • 安装SDK

    huaweicloud:esdk-obs-android:3.24.3' 打开AndroidManifest.xml文件,加入以下代码片段以配置SDK所需权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"

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