媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    如何用云服务器渲染 更多内容
  • 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容

    根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容 功能介绍 根据center、size、padding参数生成可渲染的口袋文件内容。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eihealth_project_

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  • Solution as Code一键式部署类最佳实践

    E CS 、VPC、EIP 运维监控 定时开关机解决方案 帮助您快速实现弹性 云服务器 ECS的定时开关机,降低云上运营成本。 FunctionGraph 无 服务器 日志实时分析 基于无服务器架构实现弹性云服务器ECS日志的采集、分析、告警以及存档。 FunctionGraph、LTS 无服务器告警推送

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  • 页面级常见操作

    “创建”。 图4 关闭弹出页面 消息类型:弹出的消息类型,成功、错误、警告和提示。 标题:消息对话框左上角,显示的标题。 消息内容:消息对话框中,显示的消息内容。 内容作为HTML渲染:内容是否作为HTML渲染。动态渲染HTML容易导致XSS攻击,开启此属性时,请确保传入的内容是可信的。

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  • 页面级常见操作

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  • 与其他云服务的关系

    Site协同版实例 VR云渲染游平台 在VR云渲游平台CVR中,将边缘可用区ECS作为部署VR应用的服务器,提供计算、图形实时渲染等功能。通过本地化部署,实现VR业务的低时延需求。 先通过ECS控制台创建边缘可用区的云服务器,再通过CVR控制台添加该云服务器。 纳管云服务器 MapReduce服务

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  • 最新动态

    相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》

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  • 应用场景

    EB 优势 大容量、高带宽、低成本 大容量、高带宽、低成本 应用场景 大容量扩展以及成本敏感型业务,媒体处理、文件共享、高性能计算、数据备份等。 大容量扩展以及成本敏感型业务,媒体处理、文件共享、高性能计算、数据备份等。 时延是指低负载情况下的最低延迟,非稳定时延。 10MB以上为大文件,1MB以上为大IO。

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  • RtcEngine接口

    resetResolution(int width, int height, int framerate); 【功能说明】 设置视频编码属性,每个属性对应一套视频参数,分辨率、帧率、码率、视频方向等 【请求参数】 Height 高 Width 宽 Framerate 帧率 【返回参数】 int 0表示成功

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  • 接口总览

    调整单个用户播放音量 表5 自定义渲染接口 接口 描述 setExternalAudioFrameOutputEnable 音频流第三方播放开关(音频自渲染) setExternalVideoFrameOutputEnable 视频流第三方渲染开关(视频自渲染) setExternalD

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  • 工作说明书

    限5次以内。 3D数字人模型动态特效 制作3D数字人模型动态特效,身体上有光影特效等。 3D数字人动作动画 制作3D数字人动作动画,抱拳、鞠躬等。 3D物品建模 根据客户真实商品/设计图,制作商品3D模型,电器、机车、玩偶等。原画综合修改次数限5次以内,模型综合修改次数限5次以内。

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  • 页面

    属性值绑定,用于对该组件所有属性的动态设置。当某一属性被动态绑定时,以绑定值为准。更多介绍,请参见属性绑定。 移动端配置:页面在移动端的配置,当页面下拉时,是否刷新页面。 公共 控件名称:当前组件的名称。 保持会话:开启后将会与服务端维持心跳连接,若用户长时间未操作,当监听到用户的

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  • 媒体处理

    配置完成后,单击“立即创建”,完成文件系统创建。 Linux系统ECS挂载操作请参见挂载NFS文件系统到云服务器(Linux);Windows系统ECS挂载操作请参见挂载NFS文件系统到云服务器(Windows)和挂载CIFS文件系统到云服务器(Windows)。 登录上载工作站将需要上传的素材文件上传到挂载的文件系统。

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  • 页面

    属性值绑定,用于对该组件所有属性的动态设置。当某一属性被动态绑定时,以绑定值为准。更多介绍,请参见属性绑定。 移动端配置:页面在移动端的配置,当页面下拉时,是否刷新页面。 公共 控件名称:当前组件的名称。 保持会话:开启后将会与服务端维持心跳连接,若用户长时间未操作,当监听到用户的

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  • 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容

    根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容 功能介绍 根据表面离散点坐标集生成可渲染的文件内容。 URI POST /v1/{project_id}/eihealth-projects/{eihealth_project_id}/drug-common/toolkit/surface-points

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  • 分别注册过华为云账号和华为账号,如何用华为账号访问华为云?

    分别注册过华为云账号和华为账号,如何用华为账号访问华为云? 请用华为账号登录华为云,然后根据提示选择已注册过的华为云账号进行关联,完成华为云账号身份验证。关联成功后,即可立即用华为账号统一访问华为云和其他华为网站。 父主题: 登录

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  • 文件系统类型

    2GB/s 最高IOPS 2K 时延 3~20ms 最大容量 4PB 优势 大容量、高带宽、低成本 应用场景 大容量扩展以及成本敏感型业务,媒体处理、文件共享、高性能计算、数据备份等。SFS容量型文件系统不适合海量小文件业务,推荐使用SFS Turbo文件系统。 时延是指低负载情况下的最低延迟,非稳定时延。

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  • Ubuntu系列弹性云服务器如何安装图形化界面?

    c中的“rfbport”参数决定。 通过VNC客户端访登录弹性云服务器。 本文以TightVNC为例进行介绍。 图4 TightVNC客户端 页面空白处右键单击,在菜单中选择“Open in Terminal”。 在终端执行以下命令,若所示正常识别显卡信息,表示驱动工作正常。 nvidia-settings

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  • 开发指导

    您可以根据相机矩阵、视频流图像及路径点,自定义渲染导航路径、虚拟数字内容。 自定义渲染导航路径时,建议您分段处理路径,及时移除失效路径点。渲染的每帧仅计算当前相机的位置和距离相机最近的点,且仅渲染当前路段。 // 设置接收相机矩阵的回调函数 hwar.registerRefreshCameraMat((cameraMat

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  • 接口总览

    设置用户自己的昵称 视频管理 表3 视频管理接口 接口 描述 setupRemoteView 设置远端流渲染视图 updateRemoteRenderMode 设置远端用户视图渲染模式,镜像模式 setRemoteVideoStreamType 大小流模式,设置远端视频流类型 se

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  • 权限管理

    见Kubernetes RBAC。 集群权限仅针对与集群相关的资源(集群、节点等)有效,您必须确保同时配置了命名空间权限,才能有操作Kubernetes资源(工作负载、任务、Service等)的权限。 任何用户创建集群后,CCE会自动为该用户添加该集群的所有命名空间的clus

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  • 资源和成本规划

    CPU:32C MEM:128G DISK:1T 控制调度 任务管理 数字人渲染服务 数字人服务器 X 2U服务器 CPU:64C MEM:128G DISK:2T GPU:4*T4 数字人驱动 数字人渲染 数据服务 数据服务器 3 CPU:32C MEM:128G DISK:3T

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