华为云11.11 AI&大数据分会场

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    unity ai开发 更多内容
  • 开发环境

    开发环境 操作系统: Windows 10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6

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  • 新建工程或使用已有工程导入SDK

    新建工程或使用已有工程导入SDK 打开Unity开发软件,创建工程:在Unity中创建3d类型的工程。 项目路径中禁止中文、特殊字符、空格等。 导入ARInspect SDK:在Project面板,右键选择“Improt Package” -> “Custom Packag

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  • 总体开发思路

    总体开发思路 使用HTFoundation示例开发移动端应用的工作流程如图1所示。 图1 工作流程 创建一个新的工程目录。 使用Unity3D引擎创建基础工程,基础工程里面会有一个空的工程目录。详情见创建Unity项目。 导入ARFoundation插件包。 在Unity的Packages文件夹中找到manifest

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  • AI开发基本概念

    AI开发基本概念 机器学习常见的分类有3种: 监督学习:利用一组已知类别的样本调整分类器的参数,使其达到所要求性能的过程,也称为监督训练或有教师学习。常见的有回归和分类。 非监督学习:在未加标签的数据中,试图找到隐藏的结构。常见的有聚类。 强化学习:智能系统从环境到行为映射的学习,以使奖励信号(强化信号)函数值最大。

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  • 开发指导

    开发指导 开发流程 创建和开发流程如图1所示。 图1 流程图 开发过程 配置AK/SK信息。 在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scripts > BaseUtils”中找到HTStringRes.cs,并在HTStringRes.cs配置A

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  • AI开发基础知识

    AI开发基础知识 AI开发基本流程介绍 AI开发基本概念 ModelArts中常用概念

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  • AI开发基本流程介绍

    AI开发基本流程介绍 什么是AI开发 AI人工智能)是通过机器来模拟人类认识能力的一种科技能力。AI最核心的能力就是根据给定的输入做出判断或预测。 AI开发的目的是什么 AI开发的目的是将隐藏在一大批数据背后的信息集中处理并进行提炼,从而总结得到研究对象的内在规律。 对数据进行

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  • 旧版本文件清除

    仅当SDK更新时,其中更新说明中特别注明需要清除旧文件,才需要进行此步骤。 删除Unity工程下的“/Assets/plugins”文件夹和“/Assets/Editor”文件夹。 将新版本SDK导入到Unity中。 父主题: 应用开发

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  • 准备工作

    请咨询华为云专业服务团队购买并开通。 开发技能要求 熟悉C#语言开发。 熟悉Unity3D开发。 下载SDK 请下载Cyberverse-HTFoundation安装包和安装包完整性校验文件。 搭建开发环境 准备Windows,安装Unity2020或以上版本以及Visual Studio。

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  • AI平台开发与实施服务

    AI平台开发与实施服务 基于华为云AI平台,结合业务场景,提供AI模型场景化建模、调优、加速、性能提升等服务。 工作说明书 常见问题 计费说明 父主题: 上云与实施

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  • VR云渲游平台支持哪些VR应用?

    VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。

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  • 开发指导

    开发指导 开发流程 开发流程请参考图1。 图1 开发流程图 开发过程 搜索POI。 // 创建获取POI的异步任务栈 var mPOICloud = new HTPOICloud(); // 将生命周期绑定到unity的生命周期 mPOICloud.Create("NAVIPOI");

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  • 开发概述

    开发概述 HTSDK是接入KooMap AR地图运行服务的端侧SDK,助力于快速构建真实和虚拟融合世界。HTFoundation是适配HTSDK的示例代码,供用户在Unity3D中开发业务。 HTFoundation示例实现了真实世界构建、世界位姿定位和跟踪、虚实世界呈现。基于H

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  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

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  • 使用Notebook进行AI开发调试

    使用Notebook进行AI开发调试 Notebook使用场景 创建Notebook实例 通过JupyterLab在线使用Notebook实例进行AI开发 通过PyCharm远程使用Notebook实例 通过VS Code远程使用Notebook实例 通过SSH工具远程使用Notebook

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  • AI平台开发与实施服务优势?

    AI平台开发与实施服务优势? 优势项 优势介绍 丰富的行业经验 团队基于大量的行业交付经验,具备各种复杂业务场景的经验和能力,能给予客户更好地提供场景化建模分析和设计服务。 高效的研发力量 拥有丰富经验且高效的研发团队,能够快速的帮助客户进行场景化建模方案分析和设计。 先进的服务理念

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  • 构建打包

    Permission 选择 Internal。 图3 其他设置 Publishing Settings: Custom Main Manifest 勾选。 Custom Main Gradle Template 勾选。 Custom Base Gradle Template 勾选。 Custom

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  • AI开发平台ModelArts接入LTS

    AI开发平台ModelArts接入LTS 支持AI开发平台ModelArts日志接入LTS。 具体接入方法请参见部署模型为在线服务。 父主题: 使用云服务接入LTS

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  • 快速开始

    json文件,在manifest.json输入如下内容,Unity3D将会自动导入所添加的插件。 "com.unity.xr.arfoundation": "4.1.13", "com.unity.xr.arcore": "4.1.13", "com.unity.xr.arkit": "4.1.13"

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  • 运行环境

    终端设备(眼镜/PAD),云/边侧 服务器 (按需选择) 配置文件: ARInspect SDK初始配置文件,包括: ARInspect.config,Unity相关配置 slam_sdk_config.json,SLAM算法适配层相关配置 initParam.json,SLAM算法相关配置 hwServerUrl

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  • 概述

    Canvas:负责提供示例界面UI。 在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scenes”路径下包含一个基础场景HTFoundationScene,它是一个只包含HTFoundationOrigin预制体的场景。您可以直接在这个场景进行二次开发。 父主题: 创建HTFoundation会话

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