弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    消息服务器 更多内容
  • 审核历史消息

    审核历史消息 历史消息审核页面记录了意图匹配情况,如果意图匹配出现问题,可根据ASR识别的内容、意图匹配的命令字等信息,判断意图匹配的是否正常。 操作步骤 选择“配置中心>机器人管理> > 语义理解服务”,进入语义理解服务页面。 选择“检查训练 > 历史消息审核”。选择时段,通常

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  • 查看事件消息

    单击“搜索”,查询消息。 单击“查看消息正文”,弹出“查看消息正文”对话框,查看消息的具体内容。 图1 事件消息 父主题: 实施步骤

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  • 消息集成API

    消息集成API MQS实例管理 主题管理 应用权限管理 消息管理 消费组管理

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  • 边云消息

    边云消息 云端下发消息到边缘节点 边缘节点上报消息到云端 系统订阅 父主题: 专业版操作指南

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  • 边云消息

    边云消息 什么是路由管理? 路由管理中的消息端点是什么? 消息路由是什么? 创建消息路由失败是什么原因? 消息路由转发失败是什么原因? 消息路由的启用与停用 连接边缘节点的SystemEventBus(MQTT broker)失败如何解决?

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  • 消息中心

    选择“站内信”,支持查看全部消息和未读消息。 在消息页面,支持通过按消息类型筛选消息或在搜索框输入消息名搜索消息。 勾选消息,单击消息列表右上方“操作”,支持标记已读、删除等操作。 消息接收配置。 选择“消息接收管理 > 消息接收配置”。 消息接收方式。当前消息支持通过站内信、邮件、短

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  • 下发设备消息

    下发设备消息 功能介绍 物联网平台可向设备下发消息,应用 服务器 可调用此接口向指定设备下发消息,以实现对设备的控制。应用将消息下发给平台后,平台返回应用响应结果,平台再将消息发送给设备。平台返回应用响应结果不一定是设备接收结果,建议用户应用通过订阅设备消息状态变更通知,订阅后平台会将设备接收结果推送给订阅的应用。

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  • 设备消息上报

    设备消息上报 功能描述 是指设备无法按照产品模型中定义的属性格式进行数据上报时,可调用此接口将设备的自定义数据格式上报给平台,平台对该消息不进行解析,该消息可以转发给应用服务器或华为云其他云服务上进行存储和处理。 消息上报和属性上报的区别,请查看消息通信说明。 低配置且资源受限或

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  • 平台消息下发

    可选 String 参数解释: 消息名称,可不填写,做说明用。 id 可选 String 参数解释: 消息的唯一标识,用于区分与查找消息。如不填写系统会自动生成一个消息ID,消息ID不可重复。 content 必选 String 参数解释: 消息内容,可以为base64编码格式。

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  • MFS消息通知

    权密钥。 消息通知鉴权验证流程,如MFS消息通知鉴权验证流程所示。 如果用户同时勾选“截图完成事件”和“封面生成完成事件”,不会触发封面通知,都只会触发截图通知。 图1 配置消息订阅 MFS消息通知,仅支持发送REST消息,对应的JSON消息模板请参考表1 json消息模板说明。

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  • 消息中心

    在消息通知处,单击“查看全部消息”,可跳转至消息中心界面。 管理消息中心 在角色桌面首页,单击“消息中心”,进入到“消息中心”页面。 在页面左侧“消息中心”下方,会按照“全部消息”、“未读消息”和“已读消息”进行分类显示。 全部消息:显示当前收到的所有消息,包含已读和未读消息。默认显示“全部”消息。

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  • 消息与通知

    消息与通知 消息管理 消息中心 父主题: IPDCenter基础服务使用指南

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  • 交通消息下发

    交通消息下发 发送信号灯消息 父主题: 应用侧API参考

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  • 设备消息上报

    所有设备”,单击具体设备,启动“消息跟踪”。 图3 消息跟踪-启动消息跟踪 设备端运行设备侧SDK代码,设备侧消息上报日志格式样例如下: 图4 java SDK消息上报结果log “消息跟踪”显示结果如下,平台已经收到设备的消息上报,并且已经触发流转规则: 图5 消息跟踪-消息上报触发流转规则 父主题:

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 收发普通消息

    收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。

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  • 收发事务消息

    收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 发送定时消息

    发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 发送定时消息

    发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。

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