GPU加速云服务器 GACS

GPU加速云服务器(GPU Accelerated Cloud Server, GACS)能够提供优秀的浮点计算能力,从容应对高实时、高并发的海量计算场景。P系列适合于深度学习,科学计算,CAE等;G系列适合于3D动画渲染,CAD等

 
 

    云gpu服务器 更多内容
  • 如何测试头显所在网络质量?

    CloudVR 云服务器 华为云GPU 服务器 路由器 华为CPE-pro 带宽 >=80Mbps 请确保用户终端设备所在区域已覆盖5G网络,具体可咨询各运营商。 通过手机连接该5G网络后使用测试网站https://www.speedtest.cn/进行测速。 选择与GPU服务器所在区域的侧节点进行

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口参考

    用户通过该接口配置华为用户名及密码,客户端根据该信息访问华为IAM 获取Token 后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为租户名 userName:华为用户名 password:华为用户密码 projectName:项目名称

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口参考

    用户通过该接口配置华为用户名及密码,客户端根据该信息访问华为IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为租户名 userName:华为用户名 password:华为用户密码 projectName:项目名称

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GPU实例故障自诊断

    GPU实例故障自诊断 GPU实例故障,如果已安装GPU监控的CES Agent,当GPU服务器出现异常时则会产生事件通知,可以及时发现问题避免造成用户损失。如果没有安装CES Agent,只能依赖用户对故障的监控情况,发现故障后及时联系技术支持处理。 GPU实例故障处理流程 GPU实例故障分类列表

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Lite Server软件环境

    配置Lite Server软件环境 NPU服务器上配置Lite Server资源软件环境 GPU服务器上配置Lite Server资源软件环境 父主题: Lite Server资源配置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GPU服务器上配置Lite Server资源软件环境

    GPU服务器上配置Lite Server资源软件环境 场景描述 本文旨在指导如何在GPU 裸金属服务器 上,安装NVIDIA、CUDA驱动等环境配置。由于不同GPU预置镜像中预安装的软件不同,您通过Lite Server算力资源和镜像版本配套关系章节查看已安装的软件。下面为常见的软件

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台与其他服务的关系

    器。 在云渲游平台中进行应用内容渲染的是GPU加速型云服务器中支持渲染的图形实例。 单击了解更多GPU加速型相关信息。 虚拟私有 VPC 虚拟私有(Virtual Private Cloud, VPC)为 弹性云服务器 提供一个逻辑上完全隔离的虚拟网络环境。您可以完全掌控自己的虚

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 主机迁移服务重要声明有哪些?

    网络慢等因素引发的迁移问题,非 主机迁移服务 的问题,包括但不限于下面列举的问题。您可自行解决,若自行解决无果,您可以向华为提出咨询或请求华为协助解决,但华为不承诺解决问题。 源端服务器系统本身有问题,如:Windows的启动文件损坏或缺失。 源端服务器系统配置错乱,如:Lin

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 免责声明

    网络慢等因素引发的迁移问题,非 主机迁移 服务的问题,包括但不限于下面列举的问题。您可自行解决,若自行解决无果,您可以向华为提出咨询或请求华为协助解决,但华为不承诺解决问题。 源端服务器系统本身有问题,如:Windows的启动文件损坏或缺失。 源端服务器系统配置错乱,如:Lin

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 怎样查看GPU加速型云服务器的GPU使用率?

    Display Driver Model)模式。 TCC 模式下,GPU完全用于计算。 WDDM 模式下,GPU同时用于计算和图形。 仅在GPU服务器安装了GRID驱动时才可以切换至WDDM模式。 关于TCC和WDDM,了解更多。 方法二 登录GPU加速型云服务器。 下载gpu-Z并安装。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK使用

    TYPE_GPUINFO):客户端通过账号密码访问IAM云服务,在获取到用户Token和对应的projectID后,访问CVR服务的调度接口,获取到对应区域的GPU服务器的IP和Token,传入SDK内部,完成VR业务的初始化。 该方式适用于对调度策略有定制要求的场景。 您可以根据需要自行提取相关逻辑到自己的客户端中。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 头显一直显示“等待连接中”

    打开头显浏览器,输入https://www.huaweicloud.com/,若能正常访问则证明网络连通正常。 检查APK打包中的配置信息是否正确。 登录华为控制台,选择“我的凭证”。 图9 我的凭证 查看“API凭证”页面的信息。 图10 API凭证 检查APK打包中的如下信息,是否与“API凭证”页面的信息一致。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 错误信息回调

    mit值做比较,当大于该值时,当前的VRActivity出栈并触发该方法。 建议在此处加入重连逻辑,保证重新打开应用后,能够快速连接至GPU服务器。 父主题: 附录

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GPU A系列裸金属服务器节点内如何进行NVLINK带宽性能测试方法?

    NK,可以通过相关命令查询GPU拓扑模式: nvidia-smi topo -m 图1 查询GPU拓扑模式 操作步骤 使用以下脚本测得GPU服务器内NVLINK带宽性能。 import torch import numpy as np device = torch.device("cuda")

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用ModelArts VSCode插件调试训练ResNet50图像分类模型

    开发服务器等资源有限,运行和调试环境大多使用团队公共搭建的CPU或GPU服务器,并且是多人共用,这带来一定的环境搭建和维护成本。因此使用本地IDE+远程Notebook结合的方式,可以同时享受IDE工程化开发和上资源的即开即用,优势互补,满足开发者需求。 VS Code在Pyt

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共15条
看了本文的人还看了