游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    游戏客户端与服务器交互 更多内容
  • IVR与ODFS交互出现死循环的检查方法

    IVRODFS交互出现死循环的检查方法 问题描述 通过IVR拨测流程,当出现放音失败,比如 TTS 对接问题或者放文件音时文件不存在等异常情况时,流程异常终止,检查IVR和ODFS日志,发现出现疑似死循环的日志出现,主要现象是TTS一直播报the system error。 问题分析

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转商标注册 弹性云 服务器 一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 了解 帮助您快速了解商标注册的相关概念和约束限制等。 产品介绍 什么是商标注册 基本概念 约束限制 商标分类表 03 入门 申请商标注册前,您可提前准备商

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器及弹性公网IP资源的快速发放以及游戏服务器的部署。 约束限制 该解决方案部署前,需 注册华为账号 并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。如果计费模式选择“包年包月”,请确保账户余额充足以便一键部署资源的时候可以自动支付;或

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    内容通过动态加速技术智能选择较优路由回源获取。CDN全站加速有效提升动态页面的加载速度,避开网络拥堵路由,提高访问成功率,实现网站整体加速实时优化。 全站加速目前作为华为云的新服务,更多资讯请移步到全站加速产品页面进行咨询。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云消息服务 KooMessage

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置组件事件交互

    设置组件事件交互 本章节以Tab列表和线状图配合使用为例,介绍组件的交互配置。在 DLV 中组件交互配置是指某个组件在响应用户操作或者自动触发更新时,向其他组件传递参数,这个参数可以在其他组件中作为数据查询时的动态变量。当组件的“交互”页签支持勾选开启交互功能的事件及参数配置时表示该组件支持交互功能,否则不支持交互功能。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建智能交互数字人

    单击界面右上角的“发布”,发布数字人智能交互对话。 发布成功后,自动跳转至数字人智能互动页面,可以体验数字人互动的效果。也可以复制数字人互动页面的网址,分享给其他用户使用。 获取数字人互动页面URL的方式还有:进入“我的创作 > 智能交互 > 对话项目”页面,单击智能交互对话项目右侧的“生成U

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询智能交互对话详情

    查询智能交互对话详情 功能介绍 该接口用于查询智能交互对话详情。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/smart-chat-rooms/{room_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    隐藏----3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 隐藏----运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 解决方案工作台

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建策略组

    资产只保留在企业的数据中心。 游戏场景(依赖GPU):针对游戏场景,优化鼠标的跟随性和画面显示,在带宽有限的场景下,优先保证流畅度,提升游戏体验。 制图场景(依赖GPU):针对制图场景,调整显示帧率,提升画面的显示质量;调整鼠标跟随模式,降低光标图片之间的间隔,减少用户的视觉差异。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 产品基本概念

    会话保持,指负载均衡器可以识别客户服务器之间交互过程的关联性,在实现负载均衡的同时,保持将其他相关联的访问请求分配到同一台后端服务器上。 WebSocket WebSocket (WS)是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器服务器全双工通信,能更好地节省服务器资源和带宽并达到实时通讯

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云商店

    本篇成长地图旨在帮助所有云商店商家由浅入深地快速掌握华为云云商店入驻、商品发布管理、交易管理以及结算管理等全方位操作,为您带来一站式指导体验。 商家学堂 热门动态 卖家中心 成长地图 由浅入深,带您玩转云商店 弹性云服务器一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01 入驻 商家入驻云商店总体流程为:注

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何通过JS代码,实现页面与后台接口间的交互

    如何通过JS代码,实现页面后台接口间的交互 使用说明 如果您擅长编写JS代码,可以不使用事件编排器中的内置动作,直接通过手动编写JS代码实现事件的逻辑功能。低代码平台支持在手动编写JS代码时,进行代码联想提示,并封装了一些常用功能的接口,并将其中典型接口做成模板,供您直接使用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加HTTP监听器

    数参见表1。 表1 共享型负载均衡配置监听器参数说明 参数 说明 名称 监听器名称。 前端协议 客户端负载均衡监听器建立流量分发连接的协议。 协议选择HTTP。 前端端口 客户端负载均衡监听器建立流量分发连接的端口。 取值范围为:[1-65535]。 重定向 重定向开关是否开启。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 网络安全 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 专属计算集群 DCC

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 常见问题 了解更多常见问题、案例和解决方案

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 网络规划

    业务/备份平面 SAP HANA节点通过该IP地址ERP等业务端软件或SAP HANA Studio客户端软件进行通信。 SAP HANA节点:10.0.3.2~10.0.3.4 内部通信平面 SAP HANA节点之间使用该网络平面进行业务交互。 SAP HANA节点:10.0.2.2~10

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    一键轻松部署,即可完成云上批量部署游戏平台资源。 约束限制 该解决方案部署前,需注册华为账号并开通华为云,完成实名认证,且账号不能处于欠费或冻结状态。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了