游戏行业解决方案

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    游戏服务器放入客户端目录 更多内容
  • 开始使用

    ames/0/ 图38 查看源游戏 服务器 的存档数据,该目录下子目录名称为专用服务器的名称 (适用于scp方式复制存档数据)您需要在目标游戏服务器安全组入方向规则中为源游戏服务器开放TCP协议的22端口。登录华为云弹性云服务器控制台,单击目标游戏服务器的名称,选择“安全组”-->配

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  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云服务器部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构为x86计算,操作系统为Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

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  • HDFS客户端无法删除超长目录

    HDFS客户端无法删除超长目录 问题背景与现象 执行hadoop fs -rm -r -f obs://<obs_path>命令,删除OBS超长目录出现如下报错: 2022-02-28 17:12:45,605 INFO internal.RestStorageService: OkHttp

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redi

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  • 如何开发Flume第三方插件

    已成功安装Flume服务端或者客户端,如安装目录为“/opt/flumeclient”。 操作步骤 将自主研发的代码打成jar包。 建立插件目录布局。 进入“Flume客户端安装目录/fusionInsight-flume-*/plugins.d”路径下,使用以下命令建立目录,可根据实际业务进行命名,无固定名称:

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  • 如何开发Flume第三方插件

    已成功安装Flume服务端或者客户端,如安装目录为“/opt/flumeclient”。 操作步骤 将自主研发的代码打成jar包。 建立插件目录布局。 进入“Flume客户端安装目录/fusionInsight-flume-*/plugins.d”路径下,使用以下命令建立目录,可根据实际业务进行命名,无固定名称:

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 报错找不到QueryProvider类

    报错找不到QueryProvider类 问题 报错找不到QueryProvider类。 回答 搜索mrs客户端目录,将以下两个jar包放入sqoop的lib目录下。 父主题: Sqoop常见问题

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Linux下打包Storm业务

    中指定的目录下。 若业务需要访问外部组件,其所依赖的jar包请参考相关开发指引,获取到jar包后将jar包放在1中指定的目录下。 在Storm客户端安装目录“Storm/storm-1.2.1/bin”下执行打包命令,将上述jar包打成一个完整的业务jar包放入指定目录/opt/

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  • 导入并配置Storm样例工程

    若要在Windows或Linux中未安装客户端时提交拓扑,则需要将“streaming-site.xml”和“storm.yaml”都放入样例工程的“storm-examples\src\main\resources”目录下。 若要在Linux安装客户端时提交拓扑,只需要将“streaming-site

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  • Linux下打包Storm业务

    中指定的目录下。 若业务需要访问外部组件,其所依赖的jar包请参考相关开发指引,获取到jar包后将jar包放在1中指定的目录下。 在Storm客户端安装目录“Storm/storm-1.2.1/bin”下执行打包命令,将上述jar包打成一个完整的业务jar包放入指定目录/opt/

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 导入并配置Storm样例工程

    ces”目录下。 若要在Windows或Linux中未安装客户端时提交拓扑,则需要将“streaming-site.xml”和“storm.yaml”都放入样例工程的“storm-examples\src\main\resources”目录下。 若要在Linux安装客户端时提交拓

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  • 查看目录

    success String 请求是否成功。 returnData JSON 返回体。 id String 目录ID。 pId String 父目录ID。 label String 目录的显示名称。 secretLevel String 密级。 description String 描述。

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  • 删除目录

    删除目录 功能介绍 删除目录。 URI URI格式 DELETE /softcomai/datalake/dataplan/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 DELETE https://127.0.0.1:5555/softcomai/datalake/dataplan/v1

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  • 创建目录

    创建目录 功能介绍 管理员创建目录。 URI URI格式 POST /softcomai/datalake/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 POST https://aissowulanalpha.inhuawei.com/dataset/softcomai/datalake/v1

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  • 管理目录

    如果需要新建与当前选择的目录为同层目录时,“目录层级”选择“同级目录”。 如果需要新建与当前选择的目录为子层目录时,“目录层级”选择“子级目录”。 (可选)支持对已创建目录进行如下操作。 编辑目录:在左侧选择需要编辑的目录,在右侧界面右上角单击。 删除目录:在左侧选择需要删除的目录,在右侧界面右上角单击。

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  • 目录管理

    目录管理 列举Catalog信息 获取Catalog信息 创建Catalog 修改Catalog信息 删除Catalog对象 父主题: LakeCat

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  • 修改目录

    请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 name 是 String 目录名称 最小长度:1 最大长度:42 响应参数 无 请求示例 修改一个目录信息,目录的id是1,目录所属工程ID是3,目录的名称修改为test。 /v1/{project_id}/test-suites/3/directory/1

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  • 创建目录

    最大长度:10240 请求示例 创建一个目录目录所属工程ID是1,目录名称是test。 /v1/{project_id}/test-suites/1/directory { "name" : "test" } 响应示例 无 状态码 状态码 描述 200 创建目录响应对象 错误码 请参见错误码。

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