游戏行业解决方案

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    游戏服务器放入客户端目录 更多内容
  • 开始使用

    ames/0/ 图38 查看源游戏 服务器 的存档数据,该目录下子目录名称为专用服务器的名称 (适用于scp方式复制存档数据)您需要在目标游戏服务器安全组入方向规则中为源游戏服务器开放TCP协议的22端口。登录华为云弹性云服务器控制台,单击目标游戏服务器的名称,选择“安全组”-->配

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  • 手动快速部署

    如果您使用已有的弹性云服务器部署幻兽帕鲁服务端,请保证您的服务器满足以下条件: 1、系统环境:CPU架构为x86计算,操作系统为Ubuntu 。 2、安全组规则:需要开放入方向规则UDP协议的8211端口,保证幻兽帕鲁服务器能够对外正常提供服务。 具体部署可参考以下步骤。 登录游戏服务器,可选择

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  • HDFS客户端无法删除超长目录

    HDFS客户端无法删除超长目录 问题背景与现象 执行hadoop fs -rm -r -f obs://<obs_path>命令,删除OBS超长目录出现如下报错: 2022-02-28 17:12:45,605 INFO internal.RestStorageService: OkHttp

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  • 如何开发Flume第三方插件

    如何开发Flume第三方插件 安装Flume客户端,如安装目录为“/opt/flumeclient”。 将自主研发的代码打成jar包。 建立插件目录布局。 进入“Flume客户端安装目录/fusionInsight-flume-*/plugins.d”路径下,使用以下命令建立目录,可根据实际业务进行命名,无固定名称:

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  • 如何开发Flume第三方插件

    将自主研发的代码打成jar包。 安装Flume服务端或者客户端,如安装目录为“/opt/flumeclient”。 建立插件目录布局。 进入“Flume客户端安装目录/fusionInsight-flume-*/plugins.d”路径下,使用以下命令建立目录,可根据实际业务进行命名,无固定名称:

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到Redis消息队列中。其他游戏服务器会收到更新消息并相应地更新各自的本地数据。 定

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  • 报错找不到QueryProvider类

    报错找不到QueryProvider类 问题 报错找不到QueryProvider类。 回答 搜索mrs客户端目录,将以下两个jar包放入sqoop的lib目录下。 父主题: Sqoop常见问题

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • Linux下打包Storm业务

    中指定的目录下。 若业务需要访问外部组件,其所依赖的jar包请参考相关开发指引,获取到jar包后将jar包放在1中指定的目录下。 在Storm客户端安装目录“Storm/storm-1.2.1/bin”下执行打包命令,将上述jar包打成一个完整的业务jar包放入指定目录/opt/

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  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 导入并配置Storm样例工程

    若要在Windows或Linux中未安装客户端时提交拓扑,则需要将“streaming-site.xml”和“storm.yaml”都放入样例工程的“storm-examples\src\main\resources”目录下。 若要在Linux安装客户端时提交拓扑,只需要将“streaming-site

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • Linux下打包Storm业务

    中指定的目录下。 若业务需要访问外部组件,其所依赖的jar包请参考相关开发指引,获取到jar包后将jar包放在1中指定的目录下。 在Storm客户端安装目录“Storm/storm-1.2.1/bin”下执行打包命令,将上述jar包打成一个完整的业务jar包放入指定目录/opt/

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  • 云硬盘放入回收站后还会继续计费吗

    云硬盘放入回收站后还会继续计费吗 按需/包周期硬盘放入回收站后,均按需收费。回收站按需收费请参考云硬盘回收站计费说明。 当云硬盘从回收站销毁后会停止计费。 如果您还需要查询云硬盘回收站的费用账单,请按如下步骤操作: 登录管理控制台。 单击页面上方的“费用”,进入费用中心。 选择“账单管理

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  • 导入并配置Storm样例工程

    ces”目录下。 若要在Windows或Linux中未安装客户端时提交拓扑,则需要将“streaming-site.xml”和“storm.yaml”都放入样例工程的“storm-examples\src\main\resources”目录下。 若要在Linux安装客户端时提交拓

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  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 移动当前目录至新目录

    移动当前目录至新目录 功能介绍 移动当前目录至新目录。移动目录的的同时会移动其下的所有子目录与api。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/service/servicecatalogs/{catalog_id}/move 表1 路径参数

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  • 创建目录

    创建目录 功能介绍 创建目录。 URI URI格式 POST /softcomai/datalake/dataplan/v1.0/catalogs 参数说明 无。 请求 请求样例 POST https://127.0.0.1:5555/softcomai/datalake/dataplan/v1

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  • 创建目录

    如图1所示,在应用的开发页面,单击应用右侧的,选择“目录”。 图1 创建目录 在弹出的“添加目录”页面,如图2所示,输入目录名称(前台页面),单击“保存”。 图2 添加目录 参见1~2,继续创建目录,创建后的目录如图3所示。 图3 创建的目录 父主题: 基本操作

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  • 修改目录

    "" }] 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 备注 nodeId 是 String 目录节点ID。 nodeName 是 String 目录名称。 parentNodeId 是 String 目录父节点的ID。 secretLevel 是 String 密级。 comment 是

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  • API目录

    API目录 订阅API产品 创建凭证 通过Explorer调试API 父主题: API消费

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