游戏行业解决方案

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    服务器转游戏客户端 更多内容
  • 进入云手机桌面并使用云手机

    云手机悬浮球功能 在云手机上下载游戏、办公、娱乐等应用软件 KooPhone通用云手机预置了时钟、图库、相机、日历等系统应用,如您想在云机内下载安装游戏、办公、娱乐等其他应用,单击应用市场APP,可搜索你需要安装的应用下载安装即可。 父主题: 下载登录和使用通用云手机客户端

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  • CDN支持哪些业务类型?

    Content,用户原创内容)等,加速各类型图片、html、css、js小文件等。 文件下载加速 适用于有文件下载业务的网站、下载工具、游戏客户端、APP商店等,如游戏安装包获取、应用程序包下载、手机ROM升级等业务场景。 点播加速 适用于提供音视频点播服务的客户。例如:在线教育类网站、在线

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  • IPv6概述

    使用IPv4/IPv6双栈网络请参考IPv4/IPv6双栈网络。 IPv6换功能应用场景 如果您想使部署应用的E CS 面向Internet客户端提供IPv6服务,但您的ECS规格不支持IPv6网络,或者您不想通过搭建IPv6网络来实现该需求,那么您可以通过弹性公网IP的IPv6换功能快速实现该能力。场景示例和资源规划如表2。

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  • 客户端设置

    客户端设置 配置基本参数 图1 配置参数1 图2 配置参数2 图3 配置参数3 生成客户端,终端下载安装 图4 PC端 图5 移动端 父主题: 实施步骤

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入 SDK使用 启动应用 父主题: Windows SDK

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK

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  • 创建客户端

    单击“创建客户端”,在弹出的窗口中填写以下参数后,单击“确定”。 如果没有合适的虚拟私有云或子网,可以单击“前往VPC创建”。 表1 创建客户端 参数 参数说明 客户端名称 LakeFormation客户端名称。 虚拟私有云 准备运行调测的环境所在虚拟私有云。 所属子网 准备运行调测的环境所在子网。

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  • WEB客户端

    WEB客户端 SparkPack 企业ERP通过WEB客户端登录支持的功能特性如下表: 模块 功能范围 描述 CRM 业务伙伴 查看业务伙伴、创建业务伙伴、编辑业务伙伴 活动 查看活动、编辑活动、新建活动 机会 查看机会、创建机会、编辑机会 销售报价单 查看销售报价单、创建销售报价单、编辑销售报价单

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  • 移除客户端

    移除客户端 功能介绍 移除客户端,移除客户端时将会删除该客户端所有备份,请谨慎操作。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v3/{project_id}/agents/{agent_id} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 agent_id 是

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  • 注册客户端

    String 客户端可以请求授权的端点。 client_id String 客户端应用唯一标识。 client_id_issued_at Long 客户端标识符和客户端密钥的注册时间。 client_secret String 为客户端生成的秘密字符串。客户端将使用此字符串在后续调用中获得服务的身份验证。

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  • 安装客户端

    安装客户端 如何安装MongoDB客户端 如何安装Robo 3T工具 父主题: 常见问题

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  • 客户端配置

    客户端配置 查询APP列表 查看APP详情 创建APP Code 自动生成APP Code 查询APP Code列表 查看APP Code详情 删除APP Code 查询客户端应用关联的应用配额 设置APP的访问控制 查看APP的访问控制详情 删除APP的访问控制 父主题: 服务集成API

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  • 安装客户端

    安装客户端 如何安装MySQL客户端 如何安装PostgreSQL客户端 如何安装SQL Server Management Studio

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  • 客户端管理

    客户端管理 管理客户端 批量升级客户端 批量刷新hosts文件 父主题: 管理集群

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  • 客户端访问

    客户端访问 访问客户端 全局代理 父主题: 访问CodeArts API服务

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云 服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 智能边缘小站 CloudPond

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    支持在Server提供键盘,手柄控制云游戏接口 支持RTP协议传输 支持服务端根据客户端SDK接入方式自动调整1080p slice参数 优化内存及日志打印 修复GPU timeout问题 修复云手机上偶现静音问题 修复在输入框获取焦点时退出游戏偶现崩溃的问题 发布时间:2020-11-12

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 应用更新

    应用更新 业务场景示例 当某款应用发布新版本,需对共享应用版本进行更新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应

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