弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    多人客户端服务器状态控制 更多内容
  • 多人共享模型、插件

    多人共享模型、插件 使用E CS 作为NFS 服务器 实现多用户资源隔离介绍了如何使用ECS作为NFS服务器解决多人使用Stable-Diffusion WebUI的资源隔离问题,这一方案适合用户之间要求强隔离的场景。 在某些场景下如您希望多人共享部分资源,如模型文件、插件等,因为模型文

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  • 开启多人协同

    1版本及以上。 操作步骤 登录管理控制台。 在左侧导航栏中依次选择“桌面管理 > 桌面”。 进入“桌面管理”页面。 开启“多人协同桌面”分为单个桌面开启多人协同和批量桌面开启多人协同。 单个桌面开启多人协同执行4~5。 批量桌面开启多人协同执行6~9。 在待开启多人协同的桌面所在列单击“更多

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  • 关闭多人协同

    关闭多人协同 操作场景 该操作指导用户关闭云桌面的多人协同。 操作步骤 登录管理控制台。 在左侧导航栏中依次选择“桌面管理 > 桌面”。 进入“桌面管理”页面。 关闭“多人协同桌面”分为单个桌面开启多人协同和批量桌面开启多人协同。 单个桌面关闭多人协同执行4~5。 批量桌面关闭多人协同执行6~8。

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  • 查询控制策略操作状态

    String 本次操作控制策略的ID。 operation_type String 操作类型,启用控制策略或禁用控制策略。 status String 控制策略实施的状态 SUCCEEDED | FAILED | IN_PROGRESS。 message String 控制策略实施失败的错误信息。

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  • 为用户订阅多人协同

    为用户订阅多人协同 操作场景 用户通过订阅多人协同后可快速在桌面间发起协同,提高沟通协作效率。 操作步骤 登录管理控制台。 在左侧导航栏中依次选择“用户管理 > 用户”。 进入“用户管理”页面。 勾选待开启订阅多人协同的用户,单击上方的“订阅多人协同”,进入“订阅多人协同”页面。

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  • 配置客户端访问控制策略

    配置客户端访问控制策略 概述 客户端访问控制控制访问API的客户端IP地址,保护后端服务。您可以为客户端设置访问控制策略,允许/禁止某个IP地址的客户端访问API。 设置访问控制策略 登录ROMA Connect控制台,在“实例”页面单击实例上的“查看控制台”,进入实例控制台。

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  • 云服务器状态

    云服务器 状态 ECS API中云服务器实例存在三种状态: status,云服务器实例当前状态信息,由OS-EXT-STS:vm_state和OS-EXT-STS:task_state综合生成。 OS-EXT-STS:vm_state,云服务器扩展属性,标识云服务器实例当前处于完成某个操作的稳定状态。

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  • 检测多人作业(API名称:detect)

    检测多人作业(API名称:detect) 功能介绍 在电网施工现场,要求必须多人配合作业。为提高安全管理水平,本产品对画面中的人员数量进行检测,并基于配置的最小人数决定是否告警,为需要多人协同作业的场景监管提供管理手段。 相关接口 接口名称 调用说明 获取Token 调用该接口获

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  • 是否可以多人编辑服务编排

    是否可以多人编辑服务编排 当多人编辑已有服务编排时,为防止多人篡改,低代码平台提供了一套保护机制。假设,A用户打开X服务编排,编辑前单击锁定服务编排,A用户进行编辑,此时B用户也打开X服务编排,B用户的服务编排编辑器将自动进入锁定模式。 保持A用户对X流程的编辑设计权限。A用户编

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  • 解绑用户

    批量解绑将解除桌面已分配的所有用户。 单用户桌面解绑成功后桌面将立即关机,客户端桌面列表刷新,用户无法查看连接该桌面。 多用户桌面桌面解绑成功后,桌面不会关机,如果多用户桌面处于关机状态,解绑时将会启动桌面后进行解绑。 单人桌面二次绑定其他用户时会清除桌面数据及桌面快照,多人用户二次绑定其他用户不清除桌面数据,各用户数据独立安全。

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  • 解决方案能多人设计吗?

    解决方案能多人设计吗? 支持选择多个人为方案设计责任人。同时,空间内的架构师均可以进行架构设计,但仅允许方案设计责任人提交方案审核。 父主题: 其他

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  • 产品功能

    针对字符协议类主机资源,可通过运维客户端登录资源,实现运维平台多种选择。 数据库客户端运维 针对数据库主机资源,通过配置SSO单点登录工具,调用数据库客户端,实现一键登录目标数据库资源,数据库运维操作。 文件传输客户端运维 针对文件传输协议类主机资源,通过调用FTP/SFTP客户端登录资源,实现客户端运维。

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  • 云服务器控制台管理

    oles ecs:servers:createConsole ecs:servers:get √ × × × 获取 弹性云服务器 VNC地址 POST /v1/{project_id}/cloudservers/{server_id}/remote_console ecs:cloudServers:vnc

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  • 云服务器处于异常状态

    服务器处于异常状态 问题描述 云服务器列表页面,云服务器状态显示为“异常”。 处理方法 进入云服务器列表页面,鼠标移动至“异常”状态处,查看具体的异常原因。 图1 查看异常原因 根据查看的异常原因,匹配表1中对应的解决方案,解决云服务器异常。 表1 云服务器异常原因及解决方案

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  • 控制后端服务器组流量分发

    控制后端服务器组流量分发 配置流量分配策略分发流量 配置会话保持提升访问效率 配置慢启动平滑扩容后端服务器组 父主题: 后端服务器

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  • 控制后端服务器组流量分发

    控制后端服务器组流量分发 配置流量分配策略分配流量 配置会话保持提升访问效率 父主题: 后端服务器

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  • 控制

    控制 控制连接器包含“中断”、“条件判断”、“继续”、“遍历集合元素”、“分支”、“数据分片”、“多分支条件”、“终止”、“流程块”、“循环”、“异常监控和处理”执行动作。 连接参数 控制连接器无需认证,无连接参数。 中断 中断(break),设置了中断节点,流运行到中断节点后,

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  • 控制

    控制 控制连接器包含“中断”“条件判断”“继续”“遍历集合元素”“分支”“数据分片”“多分支条件”“终止”“流程块”“循环”“异常监控和处理”执行动作。 连接参数 控制连接器无需认证,无连接参数。 中断 中断(break),设置了中断节点,流运行到中断节点后,不会再往后面执行,并

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  • 应用场景

    流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载

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  • 在多人视频中进行涂鸦操作

    多人视频中进行涂鸦操作 前提条件 APP主席进入多人视频会议 操作步骤: 在多方协同视频主页中,点击“更多”中的“涂鸦”按钮 图1 “涂鸦”按钮 从左至右功能按钮依次为“选择颜色”、“绘制曲线”、“绘制直线”、“绘制方框”、“撤销上一步”“删除”,可对屏幕进行涂鸦操作。 图2 “涂鸦”操作界面

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  • 使用智能安监多人视频会议

    使用智能安监多人视频会议 前提条件 智能设备登录在线 操作步骤 登录ISDP系统,选择“运营中心->智能监控->智能监控”进入智能监控页面 设备树左侧选择需要拉入会议的智能设备,点击按钮“多方协同”,则系统会邀请设备自动进入多人视频会议; 图1 多方协同 上一次会议未正常退出则按

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