video.js暂停播放方法 更多内容
  • 暂停StarRocks数据同步

    暂停StarRocks数据同步 功能介绍 暂停StarRocks数据同步。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/starrocks/databases/replication/pause

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  • 暂停StarRocks数据同步

    暂停StarRocks数据同步 功能介绍 暂停StarRocks数据同步。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/starrocks/databases/replication/pause

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  • 直播播放

    直播播放 是否支持将直播以二维码的方式分享给别人? 如何获取播放地址? 播放URL中的StreamName格式要求? 推流成功后,仍无法播放的原因? 直播对每日的下行流量是否有限制? 直播播放是否限制同时在线观看人数? 支持拉取其它平台的直播流至 华为云直播 吗? 为什么播放播放视频时出现黑边?

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  • 播放统计

    播放统计 视频点播提供的播放统计功能,支持根据 域名 查询音视频文件播放次数及播放量的TOP排名。 注意事项 当天的CDN播放数据需在次日北京时间12:00后才支持查询。 由于CDN播放统计是根据CDN的内容请求次数来统计媒资播放次数的,可能存在请求数大于播放次数的情况,因此CDN播

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  • 播放音效

    pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 播放音效

    pauseAudioClip:soundId]; 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 播放音效

    engine->pauseAudioClip(soundId); 恢复播放暂停的音效文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioClip接口可以恢复播放之前暂停的音效文件。或者调用resumeAllAudioClips恢复播放所有暂停的音效文件。 int soundId = 0; //音效文件ID

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  • 音效文件播放管理

    表示本地播放,不发送到远端。 startPos:起始播放位置,单位ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者

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  • 批量暂停转储任务

    批量暂停转储任务 功能介绍 此接口用于批量暂停转储任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/streams/{stream_name}/transfer-tasks/action 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 音效文件播放管理

    为本地播放,不发送到远端。 startPos:起始播放位置,单位为ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 soundId需要开发者自己生成并维护,保证不同的soundId对应不同的音效播放实例。同时音效播放完毕或者停止播放后,so

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  • 播放音乐文件

    播放音乐文件 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 可以播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音乐文件

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  • 播放音频文件(混音)

    n() 暂停播放音频文件 音频文件播放成功后,可以调用pauseAudioMixing接口暂停播放的音频文件。 localStream.pauseAudioMixing() 恢复播放暂停的音频文件 音频文件暂停播放后,可以调用resumeAudioMixing接口恢复播放。 localStream

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  • 播放音效文件

    setAudioClipPosition(soundId, effectPosition); } 暂停播放音效文件 播放过程中,调用pauseAudioClip暂停播放指定的音效文件,调用pauseAllAudioClips暂停所有的音效文件。 public void pauseClip() {

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  • 检查暂停的程序

    检查暂停的程序 当您启动调试会话时,“运行和调试”视图将自动打开并显示与运行和调试相关的所有信息。要手动打开“运行和调试”视图,请单击CodeArts IDE底部面板中的“运行和调试”按钮(),或按 “Ctrl+Shift+D” / “Shift+Alt+F9”(IDEA快捷键)/

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  • 暂停Smart Connect任务

    暂停Smart Connect任务 功能介绍 暂停Smart Connect任务。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/connector/tasks/{task_id}/pause 表1

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  • 录音播放停止

    录音播放停止 标示符 AgentMediaEvent_StopPlayDone 作用 录音被停止播放。 附带信息 cause表示停止播放的原因。0:正常播放结束;1:座席主动停止播放;2:录音播放失败而停止播放。 示例 {"message":"","retcode":"0","e

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  • 播放音乐

    播放音乐 功能描述 混音是将音乐文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音乐文件。可以在本地播放,也可以同时播放给其他与会者听。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件。可以播放本地或在线音乐文件。 接口调用步骤 实现过程 加入房间

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  • FLV视频播放

    即铺满整个组件。 播放器设置 视频地址:视频的URL地址,仅支持H.264(视频)和 AAC / MP3(音频)格式的视频源。 封面图片地址:视频封面图片的URL地址。 是否循环播放:是否循环播放视频。 是否自动播放:打开页面后是否自动播放视频。 是否静音:播放视频时是否静音。静音后,在播放视频时无法调整音量。

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  • 播放音乐

    调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 [rtcEngine pauseAudioFile]; 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 [rtcEngine resumeAudioFile]; 停止播放音乐文件 调用st

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  • 播放音乐

    调用pauseAudioFile接口可以暂停播放一个音乐文件。 [rtcEngine pauseAudioFile]; 恢复播放暂停的音乐文件 音乐文件暂停播放后,可以调用resumeAudioFile接口恢复播放。 [rtcEngine resumeAudioFile]; 停止播放音乐文件 调用st

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  • 客户端对象(HWLLSClient)

    startPlay 开始播放,客户端根据输入的URL到服务端拉取对应的主播流。 switchPlay 快速切换下一路流播放。 stopPlay 停止播放。 replay 重新播放。 startPlayCustomize 自定义播放 resume 恢复播放。 pause 暂停播放。 pauseVideo

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