android永不休眠 更多内容
  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • 环境在什么情况下会休眠?

    环境在什么情况下会休眠? 如果您的环境满足以下任一条件,则会自动进入休眠状态。 您账号下同一区域内的所有CAE环境,在12小时内未部署任何组件。 您账号下同一区域内的所有CAE环境,在三天内组件持续运行时间小于5分钟。 父主题: 环境管理

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  • Demo下载列表

    1、隐藏九宫格、返回键、工具栏;例如,需要开发霸屏应用时,则需要隐藏九宫格、返回键、工具栏。 2、HTTP API(休眠、重启、关机、霸屏、人脸检测、云组网创建会议、查询通讯录) ;例如,需要在APP里控制大屏的休眠、重启、关机等功能,可以通过调用HTTP API实现。 3、Intent方式调用(会议引导

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果你没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 一句话识别(websocket版)

    import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast;

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  • 对系统的要求

    用文件(仅作为验证文件,非内置应用的最终版本),不允许卸载该应用。 系统需支持音视频模块 系统需支持安卓原始拍照,录像功能 系统需支持休眠休眠过程中摄像头,音频,定位,网络,WifiDirect协议等功能均需正常使用 系统默认开启Wi-Fi 系统默认为MTP模式 系统默认支持存储扩展卡

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 实时语音识别连续模式

    huaweicloud.sis.android.demo.asr; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • 终端控制类

    终端控制类 查询休眠状态 启动系统休眠 唤醒休眠 关机 重启终端 系统休眠 父主题: 函数接口

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  • 管理专属资源池

    看专属资源池的详细信息。 单击右上角“休眠”,可以对集群进行休眠,单击“删除”可以删除资源池。 单击“资源池名称”, “资源池描述”, 可对资源池的名称,描述进行修改更新。 单击“集群名称”,可进入CCE服务页面,查看集群的详细信息。 休眠/唤醒专属资源池 登录BCE控制台,在左侧导航栏单击“资源池管理”。

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  • 当数据库安全审计Agent的运行状态为“休眠中”时,如何处理?

    当数据库安全审计Agent的运行状态为“休眠中”时,如何处理? 待审计的数据库添加Agent后,该Agent的初始运行状态为“休眠中”。 添加Agent后,您还需要在安装节点上安装Agent,才能使用数据库安全审计。 请您安装Agent后,再查看该Agent的运行状态。有关安装A

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  • 如何查看数据库安全审计Agent的运行状态?

    Agent程序在CPU占用过高时将休眠,运行状态显示“已关闭”。请检查CPU使用率是否超过Agent配置的CPU阈值,更改阈值或扩容内存以解决该问题。Agent程序将在CPU使用率低于阈值后自动重启。 休眠中 添加Agent后,Agent的初始运行状态为“休眠中”。 如需更改状态,请参考

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  • 区块链实例状态为“未知”时,如何排查解决?

    排查思路 •排查项一:集群休眠。 •排查项二:集群资源不存在。 解决方案 排查项一:集群是否休眠。 登录 BCS 控制台,在“实例管理”页面的实例卡片中,单击异常实例名称,查看实例容器集群名称。 登录CCE控制台,在“集群管理”页面,查找目标集群状态。 当集群状态为休眠时,B CS 实例状态会展示为未知。

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  • 在CodeArts TestPlan接口脚本中调用RedisSet关键字

    Value 是 String 设置的value值 Expire 否 Long 过期时间,单位为秒。若使用默认值-1,则表示永不过期。使用Long类型的负整数则设置为永不过期。 RedisSet响应 状态:成功 参数 参数类型 描述 result String 设置key对应的value

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  • 执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低

    执行Android构建时,报错提示Gradle版本过低 问题现象 执行Android构建后出现如下所示提示,需要Gradle最低版本是3.3,当前是2.10。 原因分析 编译环境的Gradle版本较低不满足编译要求。 处理方法 如果是Gradle构建,则选择符合条件的Gradle版本。

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  • 计费模式概述

    按订单的购买周期计费。 秒级计费,按小时结算。 集群休眠计费方式 包年/包月的集群无法休眠。 集群休眠后,集群费用将不再收取,但集群内使用的其他云服务资源(例如云硬盘、绑定的弹性IP、带宽等)将按各自的计费方式(“包年/包月”或“按需付费”等)进行收费。 说明: 集群休眠后,集群中的工作节点(即ECS

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  • 遥控精灵

    遥控精灵和接收器外观图 表1 遥控精灵和接收器功能说明 编号 功能和名称 说明 1 指示灯 提示遥控精灵的工作状态。 2 休眠/唤醒 点击后终端进入休眠状态或将终端从休眠状态唤醒。 3 翻页上一页 支持在白板、共享材料、文档演示场景向上翻页。 4 翻页下一页 支持在白板、共享材料、文档演示场景向下翻页。

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