弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器 window画面 更多内容
  • 如何打开视频画面智能排序?

    如何打开视频画面智能排序? 在会中依次选择“更多 > 设置 > 视频”,在视频画面排序中,勾选“智能排序”即可,开启视频画面智能排序后,发言人和开启视频与会者将智能排前,查看更加方便。 父主题: 客户端业务使用

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  • Q:海康设备接入时,画面出现卡顿、掉帧,或播放3秒后画面卡住?

    Q:海康设备接入时,画面出现卡顿、掉帧,或播放3秒后画面卡住? A:如下截图里面“Smart264”或者“Smart265”关闭、重启。 父主题: 【企业版】

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  • 连接方式简介

    st)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性 云服务器 ,作为连接云手机的跳板机 一键式ADB连接(推荐) ADB方式(公网) 是 服务器 绑定弹性公网IP 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 无 VNC方式(控制台) 否 以画面形式操控云手机 云

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  • 接入端侧视频直播查看实时画面

    远程关机智能设备 操作步骤-手机端 点击列表中“视频在线”状态的设备,可进入该设备的视频画面中。此时手机端用户与设备端用户就可以直接对话; 图7 接入视频直播页面 表1 按钮 说明 “关闭”按钮,则可退出视频观看画面 静掉设备端的声音 静掉手机端用户的声音 若是直播设备为布控球,调整镜头方向按钮

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  • 支持的监控指标

    单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 track_info_trans_latency 上行动作传输时延 客户端传输动作信息到服务端接收到所消耗的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 frame_trans_latency 下行帧传输时延 一帧画面从服务端传输到客户端所消耗的时延。

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  • 硬终端上如何设置组合画面?

    硬终端上如何设置组合画面? 登录Web界面,在“设备控制 > 设备控制 > 组合画面”中,选择一种画面布局。 终端入会后可选择的布局会增多。 父主题: 业务使用

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  • 硬终端如何设置多画面?

    硬终端如何设置多画面? CloudLink Board/Box CloudLink Board/Box属于多流终端,多画面显示为终端自身的能力,无需设置。您可在会议画面的上方切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 TE10/20 可使用遥控器设置多画面。 TE30/40/50/60

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  • PAD最多可显示多少视频画面

    PAD最多可显示多少视频画面 视频会议时,默认进入演讲者视图(大画面为主讲人小画面为自己或大画面为共享小画面为最大发言人,支持选看画面),右滑切换画廊视图,进入画廊视图。 只有会议中有2名或者更多参会者时,您才能切换到画廊视图。 安卓Pad 画廊视图可显示视频画面情况如下: 2GHz

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  • 客户端如何设置多画面?

    客户端如何设置多画面? PC/手机客户端属于多流终端,多画面显示为终端自身的能力,无需设置。 PC端可在会议画面的右上角切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 手机客户端可将会议画面向左滑动,切换至多画面显示。 父主题: 会议

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  • setVideoDisplayMode(设置视频窗口画面裁剪模式)

    setVideoDisplayMode(设置视频窗口画面裁剪模式) 接口描述 设置视频通话时的视频画面裁剪参数。 注意事项 已经建立与OpenEye的WebSocket连接。 方法定义 OpenEyeCall.prototype.setVideoDisplayMode = function(displayMode

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  • setVideoLayoutMode(设置视频窗口画面排列模式)

    setVideoLayoutMode(设置视频窗口画面排列模式) 接口描述 设置视频通话时的视频布局模式,并列,画中画模式两种。 注意事项 已经建立与OpenEye的WebSocket连接。 方法定义 OpenEyeCall.prototype.setVideoLayoutMode

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  • 客户端如何设置多画面?

    客户端如何设置多画面? PC/手机客户端属于多流终端,多画面显示为终端自身的能力,无需设置。 PC端可在会议画面的右上角切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 手机客户端可将会议画面向左滑动,切换至多画面显示。 父主题: 客户端业务使用

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  • 连接云手机并获取云手机画面

    Status”也会出现“offline”状态,导致无法获取云手机画面。 在已识别的移动设备列表中单击对应设备右侧的“connect”,即可获取云手机画面: 图3 移动设备列表 图4 云手机画面 若通过ADB连接了多台云手机,需要切换画面,可单击右上角的切换图标进行切换。 图5 切换云手机 父主题:

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  • 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器

    在“驱动器”多选框列表,勾选要上传到Windows云服务器上的文件所在的本地磁盘。 打开“确定”,登录Window云服务器 单击“开始 > 计算机”。 在出现的Windows云服务器上可看到本地盘的信息。 在云服务器中,双击进入本地磁盘,将需要上传的文件复制到Windows云服务器。 父主题: 文件上传/数据传输

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  • 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器

    在“驱动器”多选框列表,勾选要上传到Windows云服务器上的文件所在的本地磁盘。 打开“确定”,登录Window云服务器 单击“开始 > 计算机”。 在出现的Windows云服务器上可看到本地盘的信息。 在云服务器中,双击进入本地磁盘,将需要上传的文件复制到Windows云服务器。 父主题: 文件上传/数据传输

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  • 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器

    在“驱动器”多选框列表,勾选要上传到Windows云服务器上的文件所在的本地磁盘。 打开“确定”,登录Window云服务器 单击“开始 > 计算机”。 在出现的Windows云服务器上可看到本地盘的信息。 在云服务器中,双击进入本地磁盘,将需要上传的文件复制到Windows云服务器。 父主题: 文件上传/数据传输

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  • 最新动态

    3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用的创建及修改时,支持设置帧率,即GPU云服务器传给设备的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》 3 3D应用支持播放音频

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  • 会控中系统自动多画面是什么?

    会控中系统自动多画面是什么? 系统根据与会方发言和入会顺序自动推送的多画面设置。广播、声控和主持人观看均为系统自动多画面。 父主题: 会议管理

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  • 在客户端安装HANA/B1 CLIENT

    在本地hosts文件中加入SAP Business One云服务器与其弹性公网IP的映射,此文件在C:/Windows/system32/drivers/etc/目录下。 2.运行SAP Business One Client客户端,输入SAP Business One云服务器名称后单击“确定”。 3.输入

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  • 监控设备

    GameRenderLatency (ms) 游戏应用完成一帧画面渲染所消耗的时延 编码前准备资源时延(ms) PrepareResourceLatency (ms) 编码前为一帧画面完成准备资源所消耗的时延 编码时延(ms) EncodeLatency (ms) 完成一帧画面编码所消耗的时延所消耗 FEC编码时延(ms)

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  • 应用场景

    直播互娱是云手机服务器的一个创新应用场景,通过将手机画面直播给多个参与者的方式,提供多人互动的场景应用,提升用户体验和直播效果。 图4 直播互娱场景架构 架构说明: 手机应用/游戏APP安装在云手机当中,将单个或多个手机画面合并输出到编码服务器进行集成编码,然后画面复制推流到多个客户端(PC、手机、

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