更新时间:2023-11-08 GMT+08:00
创建桶
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。
您可以通过ObsClient.CreateBucket创建桶。
带参数创建
创建桶时可以指定桶的访问权限、存储类型和区域位置。OBS支持的桶的存储类型有三类,参见桶存储类型。示例代码如下:
// 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 创建桶 try { CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest { BucketName = "bucketname", // 设置桶区域位置 Location = "bucketLocation", // 设置桶的存储类型为归档存储类型 StorageClass = StorageClassEnum.Cold, // 设置桶访问权限为公共读,默认是私有读写 CannedAcl = CannedAclEnum.Private }; CreateBucketResponse response = client.CreateBucket(request); Console.WriteLine("Create bucket response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
- 桶的名字是全局唯一的,所以您需要确保不与已有的桶名称重复。
- 桶命名规则如下:
- 3~63个字符,数字或字母开头,支持小写字母、数字、“-”、“.”。
- 禁止使用类IP地址。
- 禁止以“-”或“.”开头及结尾。
- 禁止两个“.”相邻(如:“my..bucket”)。
- 禁止“.”和“-”相邻(如:“my-.bucket”和“my.-bucket”)。
- 同一用户在同一区域多次创建同名桶不会报错,创建的桶属性以第一次请求为准。
- 本示例创建的桶的访问权限默认是私有读写,存储类型默认是标准类型,区域位置是默认区域。
简单创建
以下代码展示如何新建一个桶:
// 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 创建桶 try { CreateBucketRequest request = new CreateBucketRequest { BucketName = "bucketname", }; CreateBucketResponse response = client.CreateBucket(request); Console.WriteLine("Create bucket response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
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