桶存储类型
开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。
OBS允许您对桶配置不同的存储类型,桶中对象的存储类型默认将与桶的存储类型保持一致。不同的存储类型可以满足客户业务对存储性能、成本的不同诉求。桶的存储类型分为三类,见下表:
类型 |
说明 |
OBS .NET SDK对应值 |
---|---|---|
标准存储 |
标准存储拥有低访问时延和较高的吞吐量,适用于有大量热点对象(平均一个月多次)或小对象(<1MB),且需要频繁访问数据的业务场景。 |
StorageClassEnum.Standard |
低频访问存储 |
低频访问存储适用于不频繁访问(平均一年少于12次)但在需要时也要求能够快速访问数据的业务场景。 |
StorageClassEnum.Warm |
归档存储 |
归档存储适用于很少访问(平均一年访问一次)数据的业务场景。 |
StorageClassEnum.Cold |
更多关于桶存储类型的内容请参考桶的存储类别。
设置桶存储类型
您可以通过ObsClient.SetBucketStoragePolicy设置桶存储类型。以下代码展示如何设置桶存储类型:
// 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 设置桶存储类型 try { SetBucketStoragePolicyRequest request = new SetBucketStoragePolicyRequest { BucketName = "bucketname", StorageClass = StorageClassEnum.Cold, }; SetBucketStoragePolicyResponse response = client.SetBucketStoragePolicy(request); Console.WriteLine("Set bucket storage policy response: {0}", response.StatusCode); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }
获取桶存储类型
您可以通过ObsClient.GetBucketStoragePolicy获取桶存储类型。以下代码展示如何获取桶存储类型:
// 初始化配置参数 ObsConfig config = new ObsConfig(); config.Endpoint = "https://your-endpoint"; // 认证用的ak和sk硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全;本示例以ak和sk保存在环境变量中为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量AccessKeyID和SecretAccessKey。 // 您可以登录访问管理控制台获取访问密钥AK/SK,获取方式请参见https://support.huaweicloud.com/usermanual-ca/ca_01_0003.html string accessKey= Environment.GetEnvironmentVariable("AccessKeyID", EnvironmentVariableTarget.Machine); string secretKey= Environment.GetEnvironmentVariable("SecretAccessKey", EnvironmentVariableTarget.Machine); // 创建ObsClient实例 ObsClient client = new ObsClient(accessKey, secretKey, config); // 获取桶存储类型 try { GetBucketStoragePolicyRequest request = new GetBucketStoragePolicyRequest() { BucketName = "bucketName", }; GetBucketStoragePolicyResponse response = client.GetBucketStoragePolicy(request); Console.WriteLine("Get bucket storage policy response: {0}", response.StatusCode); Console.WriteLine("StorageClass: {0}", response.StorageClass); } catch (ObsException ex) { Console.WriteLine("ErrorCode: {0}", ex.ErrorCode); Console.WriteLine("ErrorMessage: {0}", ex.ErrorMessage); }