更新时间:2024-09-18 GMT+08:00
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AstroZero高级页面概述

什么是高级页面

高级页面是由一个或者多个组件拼装而成。高级页面可以使用组件进行组装和配置,方便用户达到自己想要的效果。高级页面支持多种框架,支持代码开发,比较自由,多用于对页面效果要求高的场景。

高级页面主要用于开发应用中较复杂的前端页面,例如包含图片、图表、视频、地图等元素的页面。您可以将高级页面应用于开发网站、电商平台等,通过拖拽、布局组件,并进行相关属性配置即可快速搭建应用。低代码平台中的高级页面,提供了常用组件,组件包含了预置的样式,并封装了基础事件代码,实现了开箱即用,避免重复写样式和事件代码,陷入代码细节,使开发人员更好的专注于业务场景的挖掘。

初识高级页面开发界面

图1 高级页面开发界面

高级页面开发工作台,功能模块布局说明如下:

  • 高级页面工具栏(序号1)
    展示页面开发过程中的常用工具,如保存、发布,电脑端或者移动端页面设置等。
    • :用于展开、收起高级组件列表。
    • /:为了让同一页面能够更好的呈现于电脑端和移动端,低代码平台提供了高级页面的电脑端和移动端两种终端视图,用户可分别对高级页面的电脑端和移动端进行定制开发。开发完成后发布生成的高级页面为同一URL,当电脑端或移动端加载这一URL时,平台会自动检测用户所用的设备类型并加载相应视图页面。
    • :保存当前开发页面的修改。
    • :发布当前开发的页面,页面发布后可以预览该页面的运行态效果。

      页面修改、保存后,需再次执行发布操作,才能在应用和预览页面中体现修改内容。

    • :页面发布后,可以预览该页面运行态效果。
    • :页面开发完成后,可将该页面发布为模板。
    • /:页面开发过程中如果出现误操作,可执行撤销、复原操作。
    • :低代码平台支持检查高级页面性能,生成性能报告页供开发者查看。
    • /:用于调节页面画布在开发工作台中的大小比例。
    • :自动适应页面画布在开发工作台中的大小比例。
    • :开启画布网格线功能,用于标定组件在画布中的位置。
    • :设置高级页面的分辨率、网格大小、背景颜色和背景图片。
    • :设置页面的状态。
  • 组件分类列表(序号2)

    包含高级组件的功能分类,用于在开发高级页面时对组件进行筛选,方便组件查找与管理。组件列表分类默认包含图表、媒体、地图、文本、装饰等,可选择相应的分类来筛选高级组件。

  • 高级组件展示、选择区域(序号2、3)
    选定序号2的组件分类后,属于该功能分类的组件将显示在序号3的区域。在该区域中,还包含了搜索框、应用场景、预置和自定义多种筛选条件。
    • 搜索框:通过组件名称,可快速查询归属于当前选定组件分类中的高级组件。
      图2 搜索框
    • 应用场景筛选:可快速筛选不同应用场景的高级组件,当前应用场景包含通用、智慧园区、5G消息和其他等。
      图3 应用场景筛选
    • 预置和自定义筛选:用于筛选当前选定组件分类,包括预置组件和用户自定义组件。

      预置组件是低代码平台提供的全局高级组件,详情请参见设置AstroZero高级页面预置组件属性。自定义组件为用户自主开发的高级组件,详情请参见为AstroZero高级页面添加自定义组件

  • 画布(序号4)
    编辑页面内容及页面视图区域,可将组件从高级组件展示选择区域拖入该区域,快速搭建高级页面。下面以绝对布局方式的高级页面为例进行介绍。
    • 定位到所需组件后,便可以将其拖动到画布中,用于构建所需的高级页面。
      图4 拖拽组件到画布中
    • 在画布中,可以通过拖拽的方式调整组件的位置、大小。低代码平台还提供了组件对齐提示线,帮助布局组件。
      图5 调整组件
    • 组件的右键设置:在画布中选中组件,单击鼠标右键会弹出删除、复制、粘贴(如果已复制组件)、格式刷、置于顶层、置于底层、高级设置选项。
      • 删除:删除当前选中的高级组件,也可通过键盘中BackSpace键(退格键)和Delete键(删除键)实现。
      • 复制:复制当前选中的高级组件,也可通过快捷键Ctrl+C实现。
      • 粘贴:用于粘贴已复制的高级组件,也可通过快捷键Ctrl+V实现。
      • 格式刷:用于复制当前选中组件的属性,应用于其他组件。可选的属性包含样式(边框、背景)、位置(距左、距上、高度、宽度)和其他属性。选定所需格式刷内容后,光标会变成刷子样式,单击所需格式刷组件即可。
        图6 格式刷操作示例
      • 置于底层/顶层:用于设置当前选中高级组件的堆叠顺序,即CSS中的z-index属性。仅绝对布局类型的高级页面,存在该设置选项。
      • 高级设置:用于设置当前组件的样式属性,全局高级组件详细介绍,请参见设置AstroZero高级页面预置组件属性
  • 组件属性设置区域(序号5)

    未选中画布中任何组件时,此模块显示内容为“当前视图组件列表”即当前页面中所布局的组件列表。您可以通过选择画布中或列表中的组件,切换到该组件的“组件属性设置”栏,进行当前选中组件的属性设置、数据设置、事件绑定和路由设置。

高级页面开发框架

在开发高级页面过程中,主要涉及组件、库、桥接器、事件和动作等相关内容。组件、库、桥接器、事件和动作之间的关系,可概述为:

  • 组件为高级页面的元素,组件的可复用性可以大幅提高开发效率。
  • 组件的事件-动作机制提升页面的灵活度,使得组件与组件、组件与页面之间可以交互。
  • 作为组件的依赖,便捷的引用机制,降低了组件开发的复杂度且丰富了组件的功能。
  • 组件可以通过桥接器调用后台接口,获取数据。

低代码平台通过组件、库、桥接器三类资产以及“事件-动作”机制,构建了高级页面的基本框架。

图7 组件、库、桥接器关系图
  • 组件

    组件是可复用的高级页面组成元素,一个高级页面由一个或多个组件搭建而成,可以通过拖拽组件快速搭建高级页面。如果将一个高级页面看成拼图游戏的完整图案,那么组件相当于拼图的每一小块。高级页面与组件的关系,如图8所示,其中Page为高级页面,Widget为高级组件。

    图8 高级页面与组件的关系

    高级页面中的组件,包括如下两类:

    • 全局高级组件

      全局高级组件是低代码平台为开发者提供的常用组件,主要包含图表、媒体(图片、视频)和文本等。更多关于全局高级组件的介绍,请参见设置AstroZero高级页面预置组件属性

    • 自定义组件

      如果全局高级组件不能满足开发需求,低代码平台支持用户自定义组件。自定义组件开发方式,主要包含以下几类:

      • 对全局高级组件的二次开发

        低代码平台支持开发者下载全局组件,并在其基础上进行二次开发(如修改组件样式、逻辑等),完成后上传为自定义组件。通过这种方式,可以大幅度降低组件开发的工作量,详情请参见为AstroZero高级页面添加自定义组件

      • 通过组件模板开发

        若全局高级组件中,未包含所需要的组件类型,可以基于低代码平台提供的组件模板进行自定义组件的开发。组件模板中已为您构建组件的基本架构,详情请参见为AstroZero高级页面添加自定义组件

  • 库是支撑高级组件运行的第三方依赖,如果缺少相应的库,则组件不能正常运行。如果高级组件需要使用前端框架或组件库,例如流行的Vue(已预置)、Bootstrap、Element(已预置)等,需要将其制作成库资产,再上传到环境中使用。如何在高级页面中引入库,请参见使用AstroZero开发高级页面时如何引用第三方库

  • 桥接器

    在进行前台页面开发时,经常要调用后台数据,例如购物车中用户的ID、订单编号、商品信息等。这时需要通过桥接器调用后台API,获取后台数据,详情请参见使用桥接器为AstroZero高级页面组件绑定数据

  • 事件和动作

    事件和动作都是组件的配置属性,用于实现组件之间的交互。例如,单击某个组件内的按钮,另外一个组件需要进行数据更新操作,或者是需要跳转到当前应用下的其他高级页面,这时需要通过事件和动作的机制来实现。单击按钮即是触发一个事件,数据更新操作或者页面跳转操作是一个动作,详情请参见添加事件或宏实现AstroZero高级页面组件交互

高级页面多终端适配

当用户开发的高级页面应用于多种设备时,如何才能保证在不同大小的设备上,能够呈现同样的网页?为此,AstroZero提供了高级页面的电脑端和移动端两种终端视图、流式布局的响应式布局,并为绝对布局提供“拉伸”功能辅助自适应。另外,为确保自定义组件能够自适应不同分辨率设备,在组件开发中用户需要遵从响应式布局设计规范。组件的响应式设计,是高级页面适配多终端的重要前提。在高级页面中如何实现多终端适配,请参见使用AstroZero创建高级页面适配多终端显示

  • 电脑端和手机端视图

    为了让同一网页能够完美呈现于电脑端和移动端,低代码平台提供了高级页面的电脑端和移动端两种终端视图,用户可分别对高级页面的电脑端和移动端进行定制开发。开发完成后,发布生成的高级页面为同一URL,当电脑端或移动端加载这一URL时,平台会自动检测加载相应视图页面。

    • 如果用户开发的高级页面用于多种设备,推荐使用具有响应式布局的流式布局进行高级页面开发。
    • 如果用户仅开发了电脑端高级页面,在移动端也可加载显示,但由于分辨率差别较大,可能会出现效果不佳的情况。所以,开发显示在电脑端和移动端设备的高级页面时,推荐用户对电脑端和移动端视图分别进行设计与开发,这样能更好的自适应电脑端和移动端设备。
  • 流式布局与绝对布局的自适应设计
    以电脑端为例,分别为您介绍流式布局与绝对布局的自适应设计。
    • 流式布局

      流式布局为自适应布局,用于常规Web应用开发,例如电商网站、管理网站等。流式布局为12列栅格布局,可拖动组件右侧边界,按栅格进行组件宽度调整。组件高度将根据组件内容进行自适应,页面中组件将按照从左到右、从上到下的顺序依次排列。如图9所示,将组件拖入画布中,默认宽度为12栅格,通过拖动组件右侧边界调整两个组件宽度为6栅格,流式布局会自动调整组件位置,将第二个组件从第二行提升至第一行组件的右侧。

      图9 流式布局调节组件宽度

      在运行环境中,针对不同分辨率的终端或不同尺寸的浏览器窗口,流式布局始终以12列栅格为原则进行栅格分割,组件宽度也会根据栅格的宽度变化而自动调整,如图10所示。其中,组件本身需满足响应式设计,其开发规范请参见响应式组件开发基本原则

      图10 流式布局运行态自适应布局
    • 绝对布局

      绝对布局为固定尺寸页面,常用于IOC大屏页面开发。在绝对布局中,组件可在画布中任意位置进行拖拽放置,组件的宽高可自定义设置,组件位置和大小都为固定值。在页面右上角,单击,可进行当前页面视图设置,选择您所需要的应用屏幕大小。

      图11 设置绝对布局屏幕大小

      绝对布局一般情况下,不能进行自适应,在运行环境,如果终端屏幕大小或浏览器窗口尺寸小于设定屏幕尺寸,会出现滚动条,如图12所示。如果终端屏幕大小或浏览器窗口尺寸大于设定屏幕尺寸,则内容居中外加背景。

      图12 绝对布局页面运行态出现滚动条

      为实现绝对布局自适应,低代码平台为绝对布局提供了“拉伸”辅助自适应功能。单击绝对布局的高级页面名称右侧的,选择“设置 > 基本设置”,勾选“拉伸”,如图13所示。

      图13 绝对布局拉伸设置

      勾选“拉伸”设置后,即可将页面宽度扩展至100%,以适应整个浏览器或设备的可视宽度。同时组件内容的宽度,也会根据其容器的宽度进行调整。在运行态,绝对布局针对不同分辨率的终端或不同尺寸浏览器窗口,以同等缩放比例对组件大小进行调整。其中,组件本身需满足响应式设计,其开发规范请参见响应式组件开发基本原则

响应式组件开发基本原则

组件的响应式设计,是高级页面适配多终端的重要前提。为确保自定义组件能够自适应不同分辨率设备,在组件开发中用户需要遵从响应式设计的基本原则。

  • 根据内容设计

    不专注于特定屏幕宽度,而是专注于内容设计,当屏幕越小或浏览器窗口越窄时,内容所占的垂直高度越来越多,内容就要向下方自然延伸。建议从小屏幕开始,逐步设置断点(例如设备宽度320px、768px、1024px),针对不同设备进行设计,形成流动布局。

    针对复杂情况,可以使用CSS3的@media查询。针对不同的终端类型和不同屏幕分辨率的设备,定义不同样式,选择应用不同的CSS规则。只有当该设定媒体查询与正在使用的设备匹配时,其对应的CSS规则才起作用。

    CSS语法如下:

    @media mediatype and|not|only (media feature) {
        CSS-Code;
    }

    其中,参数说明如表1所示。

    表1 @media语法参数说明

    参数

    说明

    mediatype

    all

    用于所有设备。

    screen

    用于电脑屏幕、平板电脑、智能手机等。

    print

    用于打印机和打印预览。

    media feature

    aspect-ratio

    定义输出设备中,页面可见区域宽度与高度的比率。

    max-width

    定义输出设备中,页面最大可见区域的宽度。

    max-height

    定义输出设备中,页面最大可见区域的高度。

    min-width

    定义输出设备中,页面最小可见区域的宽度。

    min-height

    定义输出设备中,页面最小可见区域的高度。

    设置示例:对页面宽度不同的设备,设定不同背景颜色。
    /*媒体查询*/
    /*页面宽度大于1200px 时,背景颜色为蓝色,主要用于大屏设备*/
    @media screen and (min-width: 1200px) {
        body {
            background-color:blue;
        }
    }
    /*页面宽度在992px和1200px之间,背景颜色为红色,用于中等屏幕PC端*/
    @media screen and (min-width: 992px){
        body {
            background-color:red;
        }
    }
  • 避免固定尺寸
    使用像px这样的绝对单位,来指定元素的宽高、边框和字体大小等,固定宽度容易破坏响应式布局。为了布局更加灵活,推荐使用百分比、em或rem等相对单位,这样可以保证浏览器字体大小调整和缩放时,能正常显示。常用相对单位,如表2所示。
    表2 常用相对单位

    单位

    说明

    em

    在font-size中,使用相对于父元素的字体大小,在其他属性中使用相对于自身的字体大小,如width。

    rem

    相对根元素的字体大小。

    ch

    相对于数字“0”的宽度。

    ex

    相对于字符“x”的高度。

    lh

    相对于元素line-height计算值。

  • 最大和最小值

    对于大屏页面和移动端,内容扩充占满整个屏幕宽度并不总是适用的。展示同样的内容,手机端可能更适宜充满屏幕宽度,而大屏则需要在宽度上留出一定边界,使得布局上更加美观。所以,设定最大值或最小值,可以帮助您设计更为合理的布局。例如,组件宽度设定100%,最大宽度设定1024px,那么内容扩充的最大宽度即为1024px,当屏幕宽度超出1024时,内容在宽度上不会再继续扩展。

  • 嵌套对象

    对于关系紧密的多个元素,采用相对位置会使得元素难以控制。此时,可以考虑放置于同一容器中集中管理。在容器内部,可以考虑采用绝对单位固定其关系,这对于不需要扩展的按钮等元素来说非常有效。

  • 图片的自适应

    自适应组件设计还需要满足图片的自适应,可以使用max-width,对图片宽度进行限制,确保图片宽度不会超过浏览器窗口或容器可视部分的宽度。

  • 移动优先

    通常来说,移动端屏幕较小、视图简单,而大屏空间大、呈现更为复杂和多样。那么,从移动端小屏幕设计入手过渡到大屏幕设计,在开发中逐步增加CSS的复杂度,通过补充设计的方式逐步丰富布局。这样,通过移动优先,可以更轻松地开发响应式布局。

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