理论学习 深度 高度 结合度 更多内容
  • 附录

    虚拟 服务器 是一个高度可扩展和高度可用的服务器,构建在真实服务器集群上,负载平衡器在 Linux 操作系统上运行。服务器集群的架构对最终用户是完全透明的,用户之间的交互就像一个高性能的虚拟服务器一样。Linux 虚拟服务器作为一种高级负载平衡解决方案,可用于构建高度可扩展且高度可用的网络服务,例如可扩展的

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  • 雷达图

    距离顶端:组件到页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。 自适应高度:组件的高度是否随宽度改变。 边框:设置组件的边框样式,如全边框或角边框。

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  • 雷达图

    距离顶端:组件到页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。 自适应高度:组件的高度是否随宽度改变。 边框:设置组件的边框样式,如全边框或角边框。

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  • 高级地球

    颜色:单击颜色编辑器设置背光的颜色。 飞线 显示/隐藏飞线:单击“飞线”右侧的勾选框,表示显示飞线,表示隐藏飞线。 高度:输入数值或拖动设置飞线的高度。数值越大,飞线的高度越高。 速度:输入数值或拖动设置飞线的速度。数值越大,飞线的运行速度越快。 粗细:输入数值或拖动设置飞线的粗细。数值越大,飞线越粗。

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  • 动态设置视频参数

    出流帧宽度,设置范围[240, 云手机分辨率规格宽度],并且出流帧宽度需要为8的倍数。 stream_height number 出流帧高度,设置范围[240, 云手机分辨率规格高度],并且出流帧高度需要为8的倍数。 repeat_fps number 补帧帧率,默认为0(不开补帧),设置范围[0, 云手机规格帧率]。

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  • 改变图片尺寸

    源图,必须为NV21的格式。宽度范围[64, 1920], 2的倍数;高度范围[64, 1080], 2的倍数。 w 是 正整型 缩放后的图片宽度,范围[64, 1920], 2的倍数。 h 是 正整型 缩放后的图片高度,范围[64, 1080], 2的倍数。 t 是 整型0或1 目的图片的格式,0为NV21

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  • 轮播列表柱状图

    内容-轮播列表柱状图 柱子样式 背景:设置柱子的背景颜色。 颜色:单击颜色编辑器设置柱子的颜色。 高度:输入数值或单击设置柱子的高度。 流光 颜色:单击颜色编辑器设置流光的颜色。 长度:流光的长度。 高度:流光的高度。 值标签:显示或隐藏值标签。显示时,数据中value字段的值将以标签的形式显示在图表中。

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  • 图片

    距离顶端:组件到页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。 自适应高度:组件的高度是否随宽度改变。 边框:设置组件的边框样式,如全边框或角边框。

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  • 私有CA层次结构设计

    四层到七层的CA结构 根CA用于签发二级从属CA,二级CA(路径深度可设置范围为:5≥路径深度≥2)再向下签发三级从属CA,三级CA(路径深度可设置范围为:4≥路径深度≥1)再向下签发四级从属CA(路径深度可设置范围为:3≥路径深度≥0),以此类推,最后一级负责签发私有证书。 此类结构使用较少。

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  • 软件DevOps云化发展的趋势

    举个例子:曾经有人对比过新的第四代战斗机和第二代、第一代战斗机的区别,主要是航电活动的高度集成,以前的战斗机都是大量的仪表,一个飞行员、两个飞行员监控不同的模块,保证飞行的安全和正常。新的飞机就两块屏,跟在电脑上玩飞机游戏差不多。 因为所有的信息系统都高度的集合和整合,新的开发平台也提供给大家一种模式,也提供了

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  • 问答模型训练(可选)

    。 旗舰版机器人默认支持重量级深度学习。 专业版和高级版机器人如果需要使用重量级深度学习,需要先单击“重量级深度学习”,然后单击“联系我们”。 图2 重量级深度学习 编辑模型信息。 轻量级深度学习:选填“模型描述”。 图3 轻量级深度学习 重量级深度学习:选择量级“中量级”或“重量级”,选填“模型描述”。

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  • 公网发现与采集

    “采集”进行深度采集。首次深度采集完成后,可以单击采集状态列的“重新采集”按钮,进行多次深度采集。采集完成后,可以进行下一阶段迁移方案设计。 对象存储深度采集 通过深度采集获取对象存储资源的详细信息,以提高迁移集群规格评估的准确性。请按照以下步骤进行对象存储资源深度采集。 在源端

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  • 如何快速发现网站漏洞?

    如果用户需要快速扫描,可以在创建扫描任务时,“扫描策略”选择“极速策略”,如图1所示。 扫描策略分为:极速策略、标准策略、深度策略。选择深度扫描可以更深层次的发现漏洞,建议您优先选择“深度策略”。 图1 设置扫描模式 父主题: 网站扫描类

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  • 改变图片尺寸

    , 1920], 2的倍数;高度范围[64, 1080], 2的倍数。 如果输入不是NV21格式,请把输入的源图片转换为NV21格式,详情请参见转换图片颜色格式。 dst 目的图片。 w 缩放宽度,范围[64, 1920], 2的倍数。 h 缩放高度,范围[64, 1080], 2的倍数。

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  • 翻牌器

    距离顶端:组件到页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。 自适应高度:组件的高度是否随宽度改变。 边框:设置组件的边框样式,如全边框或角边框。

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  • 地球

    自转速度:通过拖动设置地球的自转速度。 图6 全局样式-地球 飞线 显示/隐藏飞线:单击“飞线”右侧的勾选框,表示显示飞线,表示隐藏飞线。 高度:输入数值或拖动设置飞线的高度。 速度:输入数值或拖动设置飞线的速度。 粗细:输入数值或拖动设置飞线的粗细。 颜色:单击颜色编辑器设置飞线的颜色。 图7 飞线-地球

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  • 翻牌器

    距离顶端:组件到页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。 自适应高度:组件的高度是否随宽度改变。 边框:设置组件的边框样式,如全边框或角边框。

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  • 约束与限制

    720P、1080P、2K、4K 人脸检测算法对摄像机的约束要求 表1 人脸检测算法对摄像机的约束要求 描述 限制 摄像头安装高度和角度 摄像头安装高度2~2.5米。 摄像头安装俯仰角0~15度,左右两侧水平。 摄像头成像 摄像头分辨率不低于1080p。 摄像头成像画面需无花屏、过曝、画质模糊现象。

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  • 图片

    距离顶端:组件到页面顶部的距离,单位为px。 宽度:组件的宽度,单位为px。 高度:组件的高度,单位为px。 堆叠顺序:设置组件层叠显示顺序。组件的堆叠顺序默认都是“1”,数字越大,显示越靠前。当需要让组件置底时,可设置堆叠顺序为“0”。 自适应高度:组件的高度是否随宽度改变。 边框:设置组件的边框样式,如全边框或角边框。

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  • 裁剪图片

    描述 src 是 <class 'numpy.ndarray'>对象 源图,必须为NV21的格式。宽度范围[64, 1920], 2的倍数;高度范围[64, 1080], 2的倍数。 x 是 正整型 裁剪区域左上角x坐标,范围[0, 1920], 2的倍数。 y 是 正整型 裁剪区域左上角y坐标,范围[0

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  • IMAGE_CONFIG中的结构体

    unsigned int:vmin 垂直最小偏移。 偶数,且小于vmax。 unsigned int:vmax 垂直最大偏移。 奇数,且小于输入高度in_height。 YUV_SUM_OUT_CONFIG结构体 成员变量 说明 取值范围 int:enable 是否启用该通道进行输出。

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