NAT网关 NAT 

 

华为云NAT网关(NAT Gateway)提供公网NAT网关(Public NAT Gateway)和私网NAT网关(Private NAT Gateway)两个功能。 公网NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供SNAT和DNAT功能,通过灵活简易的配置,即可轻松构建VPC的公网出入口。 私网NAT网关能够为虚拟私有云内的云主机提供网络地址转换服务,使多个云主机可以共享私网IP访问用户本地数据中心(IDC)或其他虚拟私有云,同时,也支持云主机面向私网提供服务。

 

 

    游戏显示无可用网关服务器 更多内容
  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 迁移服务器磁盘可用空间是否足够

    迁移 服务器 磁盘可用空间是否足够 表1 迁移服务器磁盘可用空间是否足够 预检查项 迁移服务器磁盘可用空间是否足够。 描述 查看迁移服务器可用空间是否足够,若空间不足,会导致迁移失败。 不通过提示及处理建议 不通过原因:源数据库选择数据量大于迁移实例剩余空间大小。 处理建议:请重新修改同步对象。

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  • 使用APIG专享版实现WebSocket服务的转发

    访问1000次。 路径:接口请求路径。此处填写“/hello”。 网关响应 API网关未能成功处理API请求,从而产生的错误响应。此处默认“default”。 安全认证 选择API认证方式,此处选择“认证”。(认证模式,安全级别低,所有用户均可访问,不推荐在实际业务中使用) 单击“下一步”,配置后端信息。

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 人证核身

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    之前发布的测试版本AOSP9镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-12-06 镜像ID 新增特性 BUG修复 对应自定义版本信息 适用所有服务器规格镜像ID: 24110020241130e001100a2100000c27 增强音视频出流稳定性 修复《晶核》卡顿问题

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 批量修改后端服务器状态可用

    批量修改后端服务器状态可用 功能介绍 批量修改后端服务器状态可用。 引用负载通道类型的负载通道不支持修改后端服务器状态可用。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/vpc-

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  • 自动驾驶云服务 Octopus

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • ISDP

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • AOSP11云手机镜像更新记录

    0(国内版): 24110020241130d006101e2100000e18 增强音视频出流稳定性 修复《晶核》卡顿问题 提升系统触控流畅度 修复《大话西游》页面显示缺失问题 新增adb审计日志 修复部分游戏权限获取异常的问题 自定义版本链接: v4.6.0 CPUI International

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  • 升级网关

    “升级中”状态的网关无法使用文件共享和网关管理操作。请选择在业务系统未使用网关文件共享的时间窗升级。 图1 升级网关提示 确认升级网关后,网关状态切换为“升级中”,进入网关升级状态,如图2。 图2 网关升级状态 表1 网关升级状态说明 升级过程 升级状态 说明 检查网关 检查网关状态 检

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  • 应用网关

    应用网关 使用应用网关时出现503报错

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  • 添加网关

    ,进入网格详情页面。 在左侧导航栏选择“网关管理”,单击“添加网关”。 配置网关参数。 网关名称 请输入网关的名称。由小写字母、数字和中划线(-)组成,且必须以小写字母开头,小写字母或数字结尾,长度范围为4~59个字符。 集群选择 选择网关所属的集群。 访问方式 协议版本:支持选

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  • 政企自服务管理 ESM

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    流) 媒体引擎启动时长优化 禁用游戏输入框分享 发布时间:2021-07-28 镜像ID 新增特性 BUG修复 physical.rx1.xlarge.cg规格的镜像ID: 21060320210721f104211b2000000a5b(推流) 2106032021072

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  • 开始使用

    yers=False 自动重置没有在线玩家的公会 AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000 在线玩家时自动重置生成时间 GuildPlayerMaxNum=20 公会玩家最大数量 PalEggDefaultHatchingTime=72

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  • 网关服务

    网关服务 服务信息如下: 表1 服务信息 服务名 服务器 安装目录 端口 gis-gateway 10.190.x.x 10.190.x.x 10.190.x.x /app/dt/gis-gateway 9999 网关服务 修改配置文件application-dev.yml 配置

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  • 网关登录

    网关登录 平台支持MQTT协议的connect消息接口,获取鉴权信息“clientId”、“Username”、“Password”。 参数说明 参数 必选/可选 类型 参数描述 clientId 必选 String(256) 一机一密的设备clientId由4个部分组成:dev

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