NAT网关 NAT 

 

华为云NAT网关(NAT Gateway)提供公网NAT网关(Public NAT Gateway)和私网NAT网关(Private NAT Gateway)两个功能。 公网NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供SNAT和DNAT功能,通过灵活简易的配置,即可轻松构建VPC的公网出入口。 私网NAT网关能够为虚拟私有云内的云主机提供网络地址转换服务,使多个云主机可以共享私网IP访问用户本地数据中心(IDC)或其他虚拟私有云,同时,也支持云主机面向私网提供服务。

 

 

    游戏网关服务器开发 更多内容
  • 查看网关信息

    查看网关信息 使用云存储网关,用户可登录 CS G管理控制台查看网关详细信息,包括网关基本信息、文件共享详细信息、网关升级、缓存盘监控等,用户可实时跟踪网关信息动态。 前提条件 已完成网关初始化,成功部署网关。 操作步骤 登录CSG管理控制台。在网关列表选择网关,如图1。 图1 网关列表

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  • 编辑网关信息

    编辑网关信息 在使用云存储网关服务过程中,用户可登录CSG管理控制台,修改网关信息,对网关信息进行管理设置。 前提条件 已完成网关初始化,成功部署网关网关状态为“在线”、“停止”或“异常”。 操作步骤 登录CSG管理控制台。 在网关列表选择网关,单击“更多 > 编辑”,直接进入“编辑网关”页面,如图1。

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  • 扩容应用网关

    扩容应用网关 应用网关规格支持在线扩容,只有低规格的实例支持扩容到高规格。 登录微服务引擎控制台。 左侧导航栏选择“应用网关 ”。 单击待操作的实例“操作”栏的“扩容”,也可在应用网关的详细信息页面,单击“基础信息”区域“容量规格”后的“扩容”。 在“应用网关规格变更”页面,选择待变更的规格。

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  • 升级应用网关

    升级应用网关 创建应用网关时,使用的是当前最新的版本。当后续再发布新版本的网关时,用户可以升级到网关最新版本。 应用网关版本升级后不支持回退。 操作步骤 登录微服务引擎控制台。 在左侧导航栏选择“应用网关”。 单击可升级的应用网关“版本”列的。 当网关已为最新版本,则在该引擎“版本”列不存在。

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  • 对端网关

    对端网关 创建对端网关 查询对端网关 查询对端网关列表 更新对端网关 删除对端网关 父主题: VPN企业版 API

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  • 虚拟网关

    虚拟网关 查询虚拟网关详情 更新虚拟网关信息 删除虚拟网关 查询虚拟网关列表 创建虚拟网关 父主题: API

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  • 获取网关分组

    String 网关实例编号,共享版为固定值:APIG。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 apig_type 是 String 网关类型。 枚举值: APIG:APIG类型网关 APIGW:APIGW类型网关 ROMA_APIC:ROMA类型网关 limit 否

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  • 邮件网关配置

    邮件网关配置 邮件网关是OneAccess针对重置用户密码场景,提供给用户的一种通过邮箱获取信息的方式。开启邮件网关后,管理员重置用户密码时,可以选择由OneAccess产生随机密码,并通过邮件的方式发送给用户,该用户将收到邮件密码,登录成功后可以进行密码重置。 本文主要介绍OneAccess配置邮件网关的方法。

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  • 云消息服务 KooMessage

    力可弹性伸缩的云 服务器 。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 医疗智能体

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于对平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 图像识别

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 方案概述

    创建3台Linux云服务器部署在不同的可用区,分别用于搭建Redis 的主从节点。 创建3个弹性公网IP,用于Redis 环境部署及提供访问公网和被公网访问能力。 创建安全组,可以保护云服务器的网络安全,通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • 实验类别介绍

    语音识别 、算子开发等多种场景的人工智能领域实验。 鲲鹏: 可体验基于华为云鲲鹏弹性服务器的Web部署、软件/代码迁移、性能测试调优等鲲鹏实验。 软件开发: 可体验基于华为云软件开发平台DevCloud等多种应用的实时对战游戏开发、搭建minikube等软件开发领域实验。 云安全

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  • 公网NAT网关通过多网关扩展容量

    公网NAT网关通过多网关扩展容量 入门指引 准备工作 步骤1:创建VPC及子网 步骤2:购买公网NAT网关 步骤3:检查默认路由 步骤4:创建路由表 步骤5:购买公网NAT网关 步骤6:添加默认路由

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 事件网格 EG

    05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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