NAT网关 NAT 

 

华为云NAT网关(NAT Gateway)提供公网NAT网关(Public NAT Gateway)和私网NAT网关(Private NAT Gateway)两个功能。 公网NAT网关能够为VPC内的弹性云服务器提供SNAT和DNAT功能,通过灵活简易的配置,即可轻松构建VPC的公网出入口。 私网NAT网关能够为虚拟私有云内的云主机提供网络地址转换服务,使多个云主机可以共享私网IP访问用户本地数据中心(IDC)或其他虚拟私有云,同时,也支持云主机面向私网提供服务。

 

 

    游戏服务器 通过网关 更多内容
  • 配置网关

    配置网关 已创建完成的短信网关和邮件网关在删除时,请先确定当前网关配置未被其他业务使用,否则会造成已配置的业务失效。 网关使用场景请参考以下内容,实际场景请根据实际业务配置确定: 通知中心:涉及场景包括配置消息接收路由、管理员发送通知。 渠道配置:涉及场景包括配置邮件渠道和配置短信渠道。

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  • 监控网关

    监控网关 操作步骤 以系统管理员角色登录AICC,选择“配置中心 > 系统管理 > 网关监控”,进入网关监控页面。 图1 网关监控 网关名称:自定义的网关名称。 类型:网关的类型,包括邮件网关、短信网关。 节点标识:通知中心的部署地址。 修改时间:最近一次修改网关状态的时间。 状

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  • 应用网关

    应用网关 通过应用网关访问gRPC协议的服务

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  • 网关管理

    网关管理 添加网关 添加路由 父主题: 用户指南(新版)

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  • 设备网关

    设备网关 设备网关 设备网关是管理维护平台设备网关的功能。 设备网关是平台的设备统一接入入口,根据不同的网络组件创建不同网络协议的网关提供给设备对接。 添加网关 操作步骤:在左侧导航栏单击【数据接入】模块展开子级菜单导航,选择【设备接入>设备网关】,进入设备网关界面,单击“添加”按钮弹出添加面板,如下图:

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  • 网关配置

    网关配置 全局策略配置 参数配置 父主题: 使用应用网关

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  • 用户通过虚拟网关主备冗余方式访问VPC

    选择可用的物理连接。 网关 虚拟网关 虚拟接口关联的网关。 支持选择虚拟网关或全域接入网关。 在本示例中,此处选择虚拟网关。 虚拟网关 vgw-123 当“网关”选择“虚拟网关”时需要配置该参数。 选择虚拟接口关联的虚拟网关。 全域接入网关 dgw-123 当“网关”选择“全域接入网关”时需要配置该参数。

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 升级网关

    “升级中”状态的网关无法使用文件共享和网关管理操作。请选择在业务系统未使用网关文件共享的时间窗升级。 图1 升级网关提示 确认升级网关后,网关状态切换为“升级中”,进入网关升级状态,如图2。 图2 网关升级状态 表1 网关升级状态说明 升级过程 升级状态 说明 检查网关 检查网关状态 检

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  • 应用网关

    应用网关 使用应用网关时出现503报错

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  • 添加网关

    ,进入网格详情页面。 在左侧导航栏选择“网关管理”,单击“添加网关”。 配置网关参数。 网关名称 请输入网关的名称。由小写字母、数字和中划线(-)组成,且必须以小写字母开头,小写字母或数字结尾,长度范围为4~59个字符。 集群选择 选择网关所属的集群。 访问方式 协议版本:支持选

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  • 通过公网NAT网关的SNAT规则访问公网

    通过公网NAT网关的SNAT规则访问公网 操作场景 当多个 云服务器 在没有绑定弹性公网IP的情况下需要访问公网,为了节省弹性公网IP资源并且避免云服务器IP直接暴露在公网上,可以通过公网NAT网关共享弹性公网IP的方式实现无弹性公网IP的云服务器访问公网。 操作流程 操作步骤 说明

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  • 入门实践

    程无效。通过D CS 服务Redis可以实现分布式加锁,对热点资源进行顺序访问控制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过

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  • 人证核身

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端口访问

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己的游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案通过华为云 弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 政企自服务管理 ESM

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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