游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
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    自走棋与游戏服务器不一致 更多内容
  • 方案概述

    提供SaaS化服务的ISV:或提供本地化部署的ISV,客服需快速响应故障上报(如企服 SaaS) 观测云专注可观测性领域,对标datadog,完全研产品和组件模块,实现真正统一多元数据存储、研专属分析语言,单一的安全可靠数据采集器,运营健康度SLO模型,强表现力可二次开发数据面板,完全兼容OPLG数据标准,可面向异构多云提供服务。

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  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏 服务器 安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

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  • 路网数字化服务-成长地图

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 运维监控 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 资源管理 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 04 使用 帮助用户快速熟悉控制台操作。

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  • 常用概念

    操作。 采集、渲染 SparkRTC默认使用系统音视频设备采集和渲染数据,也支持自定义采集和渲染,常见场景如录屏播放,第三方美颜\特效,云游戏等。 丢包 丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。 抖动 实时音视频通信中,连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。

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  • 为什么实际调用次数与界面记录次数不一致

    为什么实际调用次数界面记录次数不一致 OCR控制台只记录服务调用成功的次数,调用失败的次数不计算在使用量内。 请参照如下操作查看调用失败的次数: 登录管理控制台。 在控制台首页选择“ 文字识别 ”,进入“文字识别”界面。 选择对应的服务(如:“智能分类识别”),单击“查看监控数据”

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  • ALM-303046783 AP配置与实际属性不一致告警

    APName AP的名称。 APID AP ID。 Config 配置信息。 Reason 配置信息实际不一致原因描述。 对系统的影响 无 可能原因 AP实际使用的射频频段AC配置的不一致。 处理步骤 将AP射频频段修改为实际使用的射频频段。检查是否继续产生此告警。 是=>2。 否=>3。

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  • ALM-3276800121 AP的配置与实际属性不一致

    APName AP的名称。 APID AP ID。 Config 配置信息。 Reason 配置信息实际不一致原因描述。 对系统的影响 无 可能原因 AP实际使用的射频频段AC配置的不一致。 处理步骤 将AP射频频段修改为实际使用的射频频段。检查是否继续产生此告警。 是=>2。 否=>3。

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  • 云手游服务器

    云手游服务器 概述 云手游服务器通过GPU硬件加速图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 云手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 连接方式简介

    d操作系统桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual Network Computing(简称VNC),是一种显示屏画面分享及远程操作软件,此软件借由网络,可发送键盘鼠标的动作以

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  • 入门实践

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。 图2 出方向规则 同一VPC下的弹性云服务器默认无法通过1-9999端

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  • AOSP7云手游镜像更新记录

    20100220201111f203120b2000000dfb(带推流) 支持游戏登录 人脸识别 支持拉起真机输入法 支持capped_crf编码参数 修复1080P触控问题 修复部分游戏启动慢问题 修复部分游戏pm clear之后权限改变问题 发布时间:2020-10-13 镜像ID

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  • 设备影子显示数据与设备上报数据不一致?

    设备影子显示数据设备上报数据不一致 设备接入服务 中,设备上报的二进制数据平台进行了Base64处理,因此显示的数据不一致。进行Base64解密后数据将一致。 父主题: 数据上报(联通用户专用)

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  • 注册域名的区域与主机区域不一致可以正常解析吗?

    注册 域名 的区域主机区域不一致可以正常解析吗? 可以正常解析。 域名注册不受区域限制,域名注册配置的是全局产品,但解决方案是由专门的区域承载,中国站域名均是在北京一区域节点开通的。在控制台中,您选择任何一个区域均可以购买或查看域名,不会因区域影响您的实际使用。 因此不管哪个区域的主机,都可以进行解析。

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  • 产品基本概念

    实时渲染。实时渲染是将应用内容的图形数据(顶点,颜色,纹理等)进行实时计算及输出。 XR Linker XR Linker是华为研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。 XR Linker具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。

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  • 设备影子显示数据与设备上报数据不一致?

    设备影子显示数据设备上报数据不一致? 设备接入服务中,设备上报的二进制数据平台进行了Base64处理,因此显示的数据不一致。进行Base64解密后数据将一致。 父主题: 数据上报

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • 成长地图

    应用场景 约束限制 产品规格差异 基本概念 03 入门 购买实例后,您可以使用AstroCanvas分钟级构建业务大屏、移动端页面。 入门指导 使用预置模板搭建交通管理大屏 进阶实战 开发人员来访统计大屏页面 开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic

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  • 成长地图

    场地安装CloudPond 配置并验证CloudPond和用户本地系统之间的网络连接 在边缘可用区创建业务资源 计费相关 计费说明 04 APISDK 通过CloudPond开放的丰富API和调用示例,您可以使用并管理边缘业务,边缘实例等。 API参考 API概览 如何调用API SDK参考

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  • APP解析不一致

    APP解析不一致 整改通知: IP实际解析备案中IP地址不一致。 可能原因: 已备案域名存在解析大陆境外IP、其他接入商IP情况。 整改建议: 需修改解析备案信息填写的IP保持一致,或提交变更备案,变更备案信息中填写的IP。 父主题: APP信息

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  • 什么是云数据库 GeminiDB

    Mongo接口近百万级QPS,开源3倍性能提升,支持存海量文档、图片、IoT/车联网数据、社交视频/语音等,适用于互联网、物联网、游戏、金融等领域。 GeminiDB Mongo 接口是一款基于华为研的计算存储分离架构,兼容MongoDB生态的云原生NoSQL数据库。具有企业级性能、灵活弹性、高可靠、可视化管理等特点。

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