游戏行业解决方案

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    自己建手机游戏服务器 更多内容
  • 变更云手机服务器规格

    String 云手机 服务器 的唯一标识。只有特定的服务器才能操作变更规格。 server_model_name 是 String 目标云手机服务器规格,不超过64个字节。仅允许相同代系服务器之间的规格切换。 phone_model_name 是 String 目标云手机规格。要求与变

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  • 查询云手机服务器详情

    network_version String 是否为自定义网络的云手机服务器标识。"v1",非自定义网络的云手机服务器。"v2",自定义网络的云手机服务器。支持按照网络版本字段进行筛选。 enterprise_project_id String 云手机服务器所属企业项目ID。 security_groups

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  • 云手机服务器计费概述

    手机服务器计费概述 通过阅读本文,您可以快速了解云手机服务器CPH的计费模式、计费项、续费、欠费等主要计费信息。 计费模式 云手机服务器计费模式为包年包月付费,不支持按量付费。对于长期使用者,推荐包年购买。关于计费模式的详细介绍请参见云手机服务器计费模式概述。 计费项 云手机

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  • 修改云手机服务器名称

    修改云手机服务器名称 功能介绍 根据serverId修改serverName。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id

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  • 什么是云手机服务

    产品业务架构 云手机服务(KooPhone)业务架构请参考图1。 图1 KooPhone业务架构 与云手机服务器(CPH)的差异 云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机服务器。

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  • 什么是云手机服务?

    什么是云手机服务? 云手机服务(KooPhone)是华为云面向政企、互联网等客户推出的一款优体验、高安全云手机服务。融合ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用。KooPhone的端云协同优势、同

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  • 基本概念

    基本概念 云手机实例 云手机实例是一台包含手机操作系统以及基础系统应用,并在云端运行的虚拟手机。您可以在实体终端通过App登录并操控云手机实例,得到与实体手机相同的使用体验,包括运行应用、玩游戏、拍照、移动办公等。 云手机镜像 云手机镜像指手机运行的操作系统,如安卓系统。KooPhone目前提供谷歌原生安卓9。

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  • 附录

    求。 云手机服务器 CPH:云手机服务器(Cloud Phone Host,简称CPH),是基于华为云鲲鹏裸金属服务器服务器上虚拟出N个带有原生安卓操作系统,具有虚拟手机功能的云手机实例。简单来说,云手机服务器= 云服务器 +Android OS。您可以远程实时控制云手机,实现安卓

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  • ISDP

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的服务器来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

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  • 入门实践

    游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介

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  • 用户查询自己的信息

    用户查询自己的信息 描述 企业用户通过该接口查询自己的信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/usg/dcs/member 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型 位置

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  • 国内云手机服务器导流海外

    以上步骤完成后,国内云手机服务器的流量就已经全部导流到云连接,使用海外EIP出口。可以在云手机服务器内测试公网出口IP,验证配置是否成功。 如果不需要国内流量分流,以下步骤无需执行。 配置云手机服务器国内流量分流(可选) 参考以上“操作步骤”第6步,在国内云手机所在Region,购

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    AOSP9云手机镜像更新记录 本章节发布的云手机镜像为正式镜像,其不能与2022年1月10日之前发布的测试版本AOSP9镜像在同一服务器上混合部署。 发布时间:2024-10-10 镜像ID 新增特性 BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24080420240927e001100a2100000069

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  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 建立隧道连接失败如何处理?

    devices显示对应设备状态为offline,将表示连云手机设备实例失败,首先尝试使用adb connect重新建连,若依旧无法连则: 检查访问密钥文件是否为相应服务器的访问密钥。 前往云手机控制台页面,检查相应云手机实例运行状态是否正常。 重新配置config.json的必要字段,尝试重新连接恢复。

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  • WebSocket建链

    WebSocket链 描述 通过此接口,完成与会议服务器端会控WebSocket通道的建立。请求前缀通过会议控制中获取会控Token的接口可获取链地址(wsURL)。请求鉴权处理失败时,会议服务器端会主动关闭WebSocket通道。 该Websocket的连接在会议结束后服务端会主动拆除。

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  • 云手机服务-成长地图

    购买通用云手机 通用云手机 通用云手机是一种融合了ARM服务器虚拟化、音视频编解码、实时传输能力等核心技术,并引入华为终端丰富的应用生态,为更多带屏联网设备提供云算力和云应用的云手机服务。通用云手机可以理解为是独立于实体手机之外的一部手机,可以进行玩游戏、看电影、打电话等手机操作。

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  • 获取自己会中角色

    获取自己会中角色 接口功能 该接口用于获取自己会中角色(仅对mac平台生效) 函数原型 getSelfRole(onGetSelfRoleResult?: (ret: SDKERR, reason: string, selfRole: ConfRole) => void): void

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  • 获取自己会中角色

    获取自己会中角色 接口功能 该接口用于获取自己会中角色(仅对mac平台生效) 函数原型 getSelfRole(onGetSelfRoleResult?: (ret: SDKERR, reason: string, selfRole: ConfRole) => void): void

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  • 应用安装

    应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl

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